Super Mario 64 c'est un classique intemporel. Posté le Nintendo 64 dans le lointain 1996, il a eu un succès incroyable. Comme tous les jeux de plombier moustachu, il n’a jamais été publié sur PC. Cependant, quelqu'un travaille actuellement sur une version PC native du jeu.

Le projet en est encore à ses débuts et nécessitera, une fois terminé, la version ROM de Nintendo 64 de Super Mario 64 pour fonctionner. Certains peuvent se demander quel est l'intérêt d'une version PC du jeu? D'abord, support natif pour le clavier et la souris. En outre, cette version permettra aux joueurs d'utiliser des résolutions plus élevées (bien que cela soit déjà possible avec la plupart des émulateurs N64 actuellement en circulation) e cela simplifierait également l'exécution du jeu PC.

Une fois le projet lancé (sauf l'intervention du grand N pour bloquer son développement), il pourrait également être possible d'ajouter un curseur FOV, ainsi que de prendre en charge les résolutions ultra-larges et le traçage de rayons. Pour être honnête cependant, nous ne pensons pas que ce soient des fonctionnalités que son créateur étudie actuellement.

Le projet utilise actuellement Glide64 en tant que wrapper graphique (utilisé sur la plupart des émulateurs N64).

Nous vous laissons la vidéo qui montre le potentiel du projet: