À l'annonce de Nintendo Commutateur, parmi les nombreuses questions posées par les joueurs vidéo du monde entier, il y avait celle concernant la variété des actions proposées. Ces dernières années, notamment avec la sortie de Nintendo Wii, la société japonaise s’est établie sur le marché en tant que producteur de consoles de famille. Il était donc tout à fait légitime que les joueurs assidus se tournent vers d’autres rivages, à la recherche de ce qui pourrait satisfaire au mieux leur profil de consommateur. Nintendo Commutateur, en ces trois années d’activité, réussit à attirer l’attention de ceux qui recherchent des jeux stimulants, avec une mécanique complexe et des thèmes profonds. L’un des titres ajoutés à cette liste et pouvant satisfaire les palais les plus variés est le sien. Daemon X Machina.

Développé par Merveilleux, Daemon X Machina est un jeu de tir à la troisième personne qui intègre de nombreux éléments structurels et de jeu de rôle de ses prédécesseurs, tels que Destiny e Monster Hunter World. Après l'impact d'un morceau de la Lune sur la Terre, de nombreuses intelligences artificielles du monde se sont rebellées contre les humains et sont devenues une nouvelle forme de vie, appelée Immortel. Même certains humains ont subi les effets de ce cataclysme, acquérant des capacités uniques qui les différencient de leurs pairs. Ils s'appelaient Outer et la plupart d'entre eux ont décidé de mettre leurs compétences au service de la race humaine. S'appuyant sur les puissants mechs, appelés Arsenal, les Outer effectuent des missions sous la tutelle d'Orbital, une société neutre chargée de gérer les diverses tâches confiées aux différentes sociétés laissées sur la Terre. Ces missions impliquent l’annihilation des Immortels dans le but de trouver un moyen de mettre fin à la nouvelle menace, mais ce sont également des missions qui aident le développement des entreprises impliquées. Il n’est pas rare que deux entreprises proposent à l’extérieur des missions différentes pouvant nuire à celles d’autres entreprises extérieures, les forçant à s'affronter. Dans l’ensemble, peut-être, car le commerce de ces entreprises passe avant le bien-être de tous.

Daemon X Machina examen

Avant de se lancer dans le jeu, Je veux souligner la beauté du thème musical présent dans le menu initial, au point que je me suis arrêté pour l’écouter en entier avant de commencer l’expérience. J'invite chacun de vous à faire de même, même si vous décidez de ne pas acheter le jeu. Un grand bravo à Junichi Nakatsuru et Rio Hamamoto, les auteurs de la bande originale, vraiment agréables et immersifs dans la plupart des titres.
La première chose à faire dans Daemon X Machina est de créer votre propre disque dur externe.. L'écran de création de personnage offre plus qu'assez d'outils pour donner libre cours à votre créativité et atteindre un bon niveau de personnalisation.
Dans un aperçu précédent, J’avais déjà souligné comment le jeu présente un système narratif basé sur des missions uniques qui font avancer l'histoire, tout comme ceux déjà mentionnés Destiny e Monster Hunter World. Il est donc facile d’attendre la présence d’un hub central, le Hangar. Ici, vous pouvez vérifier le déroulement du jeu, acheter et vendre des objets, changer l'apparence de votre Arsenal et l'améliorer, changer artificiellement votre corps pour lui donner de nouvelles capacités et même manger de la glace, un mécanisme qui correspond aux repas de Monster Hunter.

Le jeu comprend une composante multijoueur, très limitée lorsque vous êtes confronté à une mission principale: elle doit être abordée en compagnie d'autres personnes extérieures appartenant à l'histoire, car elles ont des implications narratives qui les impliquent. Ces membres extérieurs font partie de différentes guildes, chacune ayant ses propres caractéristiques et objectifs. En les aidant, différents avantages peuvent être obtenus, tels que des armes exclusives dans le magasin et la collaboration potentielle de leurs membres lors de missions gratuites, c'est-à-dire celles qui ne concernent pas directement l'intrigue: de cette manière, il est également possible pour ceux qui jouent hors ligne d'obtenir un soutien précieux. sur le champ de bataille. Les missions offrent en récompense des crédits pouvant être dépensés pour améliorer votre Arsenal.

Bien que cette structure de progression retombe rapidement dans la répétitivité, les missions tentent d’être aussi variées que possible, à la fois dans la tâche assignée et dans les événements imprévus.. Nous commençons par la simple élimination de l'IA hostile, jusqu'à la protection d'un point attribué, la destruction d'une construction ennemie, la mise en place d'explosifs, l'exploration de zones encore inexplorées et bien plus encore. Les imprévus sont toujours au rendez-vous et créent des attentes constantes pendant la mission, nous obligeant à rester toujours sur nos gardes. Qu'il s'agisse de l'arrivée d'un groupe extérieur hostile ou de l'apparition soudaine d'un immortel colossal, on n'a jamais la certitude d'être complètement en sécurité. Les personnes extérieures qui interagissent avec nous ont des personnalités quelque peu stéréotypées, mais la plupart d’entre elles ont une expérience intéressante à découvrir lors des briefings de préparation de mission et lors de l’exécution de la tâche assignée.

Pour faire face à ces missions, une bonne préparation est essentielle. L'IA ennemie peut être éliminée avec des armes à feu à distance ou des armes de mêlée. Le choix nous appartient, en fonction du style de jeu qui nous convient le mieux, mais dans les phases initiales, le jeu privilégie une approche à distance. Comme les combats sont très mouvementés et nécessitent le mouvement constant du joueur, Merveilleux ont bien pensé à exploiter un système d’incendie basé sur le couplage d’une cible. Une fois qu'un ennemi est affiché à l'écran, il sera verrouillé et notre Arsenal le tirera toujours, même en déplacement. La perte de contact visuel avec l'ennemi implique évidemment la perte du couplage, qui doit être obtenu à nouveau. De cette manière, Arsenal a la possibilité d'éviter les attaques ennemies en exploitant les propulseurs de mouvement sans courir le risque de ne pas être en mesure de réagir de manière adéquate aux tirs hostiles. Mais veillez à ne pas épuiser la puissance des propulseurs, sinon vous vous retrouverez dans l'impossibilité de voler et de vous déplacer facilement pendant une courte période, en restant exposé aux attaques de l'ennemi. Les armes à feu sont nombreuses et vont des armes à feu aux fusils d’assaut, des fusils de chasse aux fusils pour tireurs d’élite, pour une approche plus furtive.

Quant à la mêlée, vous pourrez commencer à vous en servir concrètement dans la moitié des missions de grade D, puis après quelques heures de jeu. Les épées les plus basiques n'ont qu'une seule attaque disponible, mais les meilleures épées peuvent combiner différents combos pour devenir beaucoup plus efficaces. Arsenal étant équipé de deux mains pleinement opérationnelles, rien ne vous empêche absolument de tenir une arme à feu dans la main droite et une arme de mêlée dans la main gauche, créant ainsi des ensembles uniques qui permettent tirer le meilleur parti de chaque situation. Les possibilités sont innombrables.

Daemon X Machina examen

Certaines armes peuvent être améliorées grâce aux emplacements pour accessoires, qui augmentent la puissance d'attaque, la cadence de tir, le nombre de munitions, etc. L'augmentation de ces statistiques contribue également à notre armure, personnalisable en tête, buste, bras, jambes et processeur. Il existe des plaques de blindage qui aident à accrocher la vitesse, d'autres qui augmentent la défense contre certains types d'armes et d'autres qui améliorent les capacités de mouvement. Le choix ne dépend que de toi, e Je peux vous assurer que si vous êtes un fan de chiffres et de statistiques, ce jeu offre une expérience de personnalisation qui n’a vraiment rien à envier à Monster Hunter.
Vous pouvez porter jusqu'à quatre armes, une pour chaque bras et deux pour la réserve. Je vous garantis que vous devrez toujours sortir équipé pour faire face à toute éventualité, car ne pas avoir la moindre chance d’attaquer signifie presque toujours être vaincu. La pire situation dans laquelle je me trouvais était une mission principale, qui semblait au début être une simple mission de patrouille. J'avais oublié d'équiper un fusil de rechange et, à un moment donné, un immortel colossal est apparu, transformant la mission en combat de boss. J'ai manqué de munitions alors que le patron manquait moins d'un quart de sa vie, et je me suis retrouvé incapable d'attaquer. Les coéquipiers dans les missions servent principalement de soutien, alors attendez qu'ils soient capables de vaincre le mech géant et espérez qu’entre-temps, ils détruiront également ses sbires, créant ainsi des munitions pour mon arme, c’était exaspérant. Je vous invite à ne pas répéter mon erreur.

Daemon X Machina examen

Ces combats amusants et frénétiques sont accompagnés d'un style graphique qui tend à favoriser les couleurs vives saturées, mettant en valeur les explosions des Immortels et donnant un grand sentiment d'accomplissement. Toutefois le jeu ne peut être mieux apprécié qu'en mode Dock: ssur le grand écran d'un téléviseur Daemon X Machina c'est vraiment agréable à voircertes, rien de flagrant mais les quelques baisses de cadrage sont très rares, les visages des personnages sont bien définis bien que peu expressifs et dans les moments les plus frénétiques, vous parvenez toujours à avoir une idée claire de ce qui se passe. En mode portable, il semble se retrouver face à un autre jeu.. Au cours des actions les plus agitées, le jeu ralentit sensiblement, Outer et Arsenal perdent leur définition et la prise en main de la joycon espacée ne permet pas un contrôle mécanique précis, complices également des commandes complexes qui ne s’adaptent pas à une utilisation portable. Je ne pense pas que ce soit injouable, mais l'expérience est clairement compromise, c'est pourquoi Je vous suggère fortement de l'utiliser chaque fois que vous avez la possibilité d'un écran connecté au dock. Un autre point sensible est la taille des cartes sur lesquelles se déroulent les missions. L'espace disponible est plutôt limité, dans la plupart des cas réduit à des rectangles qui offrent peu de souffle, en particulier lors de batailles contre les Immortels géants. Les exceptions sont rares, même dans ces cas, rien qui puisse vraiment être appelé large. C'est vraiment dommage, vu combien il est essentiel de pouvoir se déplacer facilement pour faire face aux ennemis de la meilleure façon possible.

Daemon X Machina Malheureusement, il n'a pas bénéficié de la même attention médiatique que les autres titres Nintendo. Cependant, c'est encore un autre jeu qui montre les nombreuses options intéressantes disponibles pour les utilisateurs de Nintendo Switch, une console qui continue à accueillir des jeux de qualité à jouer sous son toit. Nous ne sommes pas devant un chef-d’œuvre, mais Daemon X Machina c'est certainement un titre valide, capable de satisfaire différents types de joueurs. Que vous soyez un fan de tireur, un fan d'action, un fan de mech, un jeu avec une grosse composante de personnalisation qui influence les chiffres et les statistiques ou si vous cherchez une nouvelle expérience en ligne, Daemon X Machina offre une expérience unique en son genre, qui pourrait être pour vous. Alors préparez-vous à utiliser votre arsenal et à sauver ce qui reste de l’humanité.