Certainement l'un des plus grands mérites de Nintendo Commutateur au cours des trois dernières années, il a été un foyer fiable pour tous les passionnés de rétrogammes. L'abonnement en ligne garantit parmi ses services un vaste stock de titres appartenant à l'origine à NDA et Super Nintendo, et de nombreux jeux du passé ont retrouvé une nouvelle vie grâce à la dernière console de salon Nintendocomme La légende de Zelda: Link's Awakening. Dans la dernière période Un autre grand classique du passé a atterri sur les côtes de Nintendo Commutateur grâce à un travail de remasterisation. Il s'agit de Grandia, JRPG, a souligné que, vers la fin du 90 et le début des années, 2000 a contribué à la diffusion et à l’affirmation de l’un des genres les plus appréciés au monde.

La Collection Grandia HD contient les deux premiers titres de la saga reproduits fidèlement dans toutes ses caractéristiques originales. Le premier Grandia retourne au 1997 et est sorti sur Sega Saturne, à répéter ensuite aussi PlayStation deux ans plus tard. Grandia II au lieu de cela, il est sorti dans le 2000 up Dreamcast, arrivant plus tard PlayStation 2 et PC. Les deux jeux sont déconnectés l'un de l'autre avec style Final Fantasy quant à l'intrigue, mais ils partagent de nombreux autres éléments. Aucune des deux ne possède malheureusement une localisation italienne. Dans la première Grandia nous suivons les vicissitudes de Justin, un garçon vif et courageux qui rêve de suivre le même chemin choisi par son défunt père, à savoir devenir un aventurier. Avec son amie Sue, elle cherche des informations sur une civilisation ancienne, informations également convoitées par une force militaire hostile. Le jeu est plutôt linéaire compte tenu de l’absence de véritables quêtes secondaires. Il peut donc être terminé en trente ou quarante heures, selon votre scrupule.

Grandia

 

En explorant les différents donjons, vous pouvez trouver des armes et des ressources pour améliorer votre groupe, et vous rencontrerez des ennemis de toutes sortes. En les battant, en plus des points d’expérience classiques, on se familiarise avec l’arme utilisée au combat. Plus le niveau de compétence avec une arme donnée est élevé, plus les mouvements spéciaux sont disponibles. Les ennemis sont visibles dans le donjon, vous pouvez donc décider quand et comment vous en occuper. Si l'ennemi est pris au dépourvu, nous serons les premiers à attaquer, ce qui n'est pas si évident si ce sont plutôt les ennemis qui recherchent le conflit avec nous. Le combat se déroule sur la base d'un indicateur de défilement placé dans la partie inférieure de l'écran, qui indique les tours d'attaque de chaque individu impliqué dans la bataille.. La vitesse de glissement est déterminée par une caractéristique de mouvement qui peut être augmentée avec de meilleurs équipements. Lorsque le moment est venu d'agir, le personnage entre dans la phase d'action qui ne se termine qu'à la fin de l'attaque ou du sort. Au cours de cette phase, il est possible de bloquer l'attaque ennemie, si celle-ci est en phase d'action, en effectuant une attaque spéciale, qui nécessite toutefois un délai plus long. En maîtrisant au mieux ce mécanisme, vous pouvez sortir indemne de la plupart des combats, mais vous avez besoin de beaucoup de pratique pour le faire. Vous pouvez entrer dans un mode automatique qui résout les conflits de manière indépendante, mais ne vous attendez pas à ce que votre parti obtienne les mêmes résultats que lorsque vous le contrôlez.

Le jeu ne présente pas de problèmes graves, ni sur un écran de télévision ni dans une version portable, où il n'y a pas de baisse évidente des performances.. Le travail de remasterisation est satisfaisant, rien de sensationnel, mais on parle encore d’un titre avec plus de vingt ans de retard, donc rien de grave n’était à prévoir. Les seuls défauts évidents se trouvent dans certaines cinématiques du jeu qui montrent des fonds granuleux et dans une caméra vidéo qui, dans les sections de jeu plus longues, peut devenir gênante pour l'estomac en raison des mouvements de rotation continus nécessaires pour mieux explorer l'environnement. entourant, en particulier dans la version portable.

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Grandia II, comme déjà dit, raconte une histoire séparée de celle de son prédécesseur, non seulement pour les personnages, mais aussi pour les problèmes abordés. Si le premier Grandia était caractérisé par des personnages plus légers et une intrigue peu engagée, Grandia II essayez de proposer quelque chose de différent, plus conforme aux thèmes typiques du JRPG actuel. Cette fois le protagoniste est un mercenaire nommé Ryudo, engagé par l'église de Granas, ancienne divinité de la lumière, pour escorter une prêtresse nommée Elena lors d'un voyage. Elena était possédée par un fragment de Valmar, divinité des ténèbres rivales de Granas, vaincu dans une guerre passée et brisé dans le monde entier. Au cours du voyage, Ryudo commencera à comprendre que les événements liés à l’église et au monde qui les entoure ne sont pas exactement comme on leur dit. Comme dans le cas du premier chapitre, Grandia II il peut être complété en trente ou quarante heures, toujours grâce à une narration linéaire qui accorde très peu d’espace aux tâches secondaires.
Si l'intrigue s'écarte de son prédécesseur, racontant une histoire plus sombre et plus mature, le système de combat reste presque inchangé sauf quelques légères exceptions dans l'utilisation de sorts et d'attaques spéciales. Celles-ci sont apprises grâce aux livres pouvant être attribués aux membres du parti, ce qui permet une plus grande possibilité de personnalisation pour chaque personnage. Compte tenu de la simplicité reconnue du titre, GungHo, la société qui a travaillé sur le remaster, a jugé bon d’inclure une nouvelle difficulté qui n’était pas présente dans le jeu original, pour ceux qui recherchent un plus grand défi.
Dans ce cas également, les travaux de restauration sont acceptables et le même argument que pour le premier est valable. Grandia. Toutefois, contrairement au titre précédent, la résolution graphique plus élevée du deuxième chapitre provoque des ralentissements évidents en mode portable pendant les moments les plus agités.

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En conclusion, la Collection Grandia HD c'est une excellente opportunité et un achat presque obligatoire pour tous ceux qui sont de grands fans de JRPG et qui n'ont pas eu la chance d'essayer ces deux grands classiques du passé. Le remastering a rendu un titre obsolète entièrement utilisable où vous voulez et les fans ne peuvent pas manquer cette occasion. Toutefois, Je déconseille à ceux qui ne sont pas habitués au genre de les acheter. Je ne pense pas que Grandia est un bon point de départ pour les nouveaux venus dans le genre, grâce à des mécanismes qui nécessitent une grande passion pour être mieux appréciés aujourd’hui. Si vous cherchez un JRPG pour commencer, Grandia Cela signifie que le marché actuel regorge de titres plus accessibles pour tous, ouvrant la voie à ses successeurs. Nous ne pouvons qu’en être reconnaissants.