Vers la marque de Destiny J'ai des sentiments opposés, de la haine et de l'amour. J'ai commencé à jouer au premier chapitre pratiquement dès le premier jour, après avoir volé cent euros pour l'édition Collector, qui continue de ramasser de la poussière sur ma bibliothèque, avec un de mes amis. J'ai joué presque tous les jours jusqu'à la fin de l'année 1. J'ai presque complètement sauté le Casato Dei Lupi et l'ai ensuite repris avec le roi des corrompus, l'abandonnant définitivement peu de temps après la sortie de I Signori Del Ferro avec environ X heures de retard. Beaucoup pour un jeu vidéo standard, peu pour un MMO comme Destiny. Une grande partie de ce qui se passe en solo n'est certainement pas la meilleure façon de profiter pleinement de l'expérience, mais c'est quelque chose que j'ai toujours fait, même dans World of Warcraft ou Final Fantasy XIV. Quoi qu’il en soit, j’ai quand même eu la chance d’apprécier les différents raids et je suis globalement satisfait de l’expérience du premier titre d’un Bungie s'est récemment échappée de l'aile protectrice de Microsoft, où elle avait participé à la création de divers titres Halo pendant près de dix ans. Pour cette raison j'ai acheté 2 Destiny avec tant d'espoir; en partie ignoré, en partie réalisé.

2 Destiny
Le jeu est mon mode préféré

C’est également le meilleur moment pour commencer à jouer à Destiny 2. Bungie, après avoir quitté Activision, a apporté sa création avec lui en la transférant de Battle.net à Steam et en la rendant également libre de jouer. Cette nouvelle expérience s'appelle Une nouvelle lumière et permet à quiconque de jouer presque tout le jeu, à l'exception de la dernière extension. Vous avez ensuite la possibilité de vous consacrer à des campagnes liées à Guerre rouge, Malédiction d'Osiris, Esprit Bellic e renegades, avec beaucoup d’heures de jeu disponibles. Si vous êtes intéressé par l'achat immédiat de l'extension, Bungie a mis en place une bonne méthode pour éviter le broyage nécessaire. Lumière, le niveau qui distingue le pouvoir de notre personnage. En pratique, dès leur achat, les PG démarreront directement à partir du niveau 750 Light, avec lequel il est possible de démarrer directement avec la dernière extension. Les ombres des profondeurs. Cependant, ne vous inquiétez pas: si vous souhaitez lire les anciens contenus, ceux-ci seront toujours disponibles auprès d'Amanda à l'intérieur de la Tour, le titre principal HUB. Parler en profondeur de tout le contenu de cette dernière extension est une tâche impossible pour le moment. Comme chez les Renegades, Bungie a l'intention de publier tous les nouveaux contenus progressivement, en ajoutant de semaine en semaine de nouvelles missions, armes, événements et éléments de tradition qui augmentent encore plus la connaissance de l’immense monde de Destiny. En conséquence, à la fin de l’agrandissement, nous reviendrons pour en discuter de manière plus approfondie et définitive. Cela devrait être considéré comme une première impression de ce qui est proposé pour le moment.

2 Destiny
Certains réglages sont parfaits

Avec cette nouvelle addition à la proposition de jeu Destiny 2, nous retournons à une destination bien connue des joueurs dans le premier chapitre: la Luna. Et le retour est très tangible puisque presque tous les environnements ont été littéralement recyclés, une pratique que Bungie utilise souvent et volontiers. De nombreux endroits n'ont pas été touchés. En tout cas, revenons sur la Lune car rappelée par Eris Morn qui nous dit des mouvements étranges et inquiétants duruche vers le Forteresse Écarlate. On découvre donc la présence d'un mystérieux Pyramide noire, sous le sol lunaire, qui dégage une puissante obscurité qui contraste la lumière apportée par nos gardiens, dont nous devons découvrir les secrets, et qui transforme les ennemis en versions plus puissantes appelées Nightmares.
Les innovations introduites font beaucoup effet de levier sur l'effet de nostalgie, une opération que je crois personnellement réussie et en même temps, comme il était évident, introduit de nombreux nouveaux éléments à la tradition Général. Malheureusement, même dans ce cas, les péchés narratifs et semble être au moins petit. Les cinématiques et les dialogues des différents PNJ rencontrés ne sont que la pointe de l'iceberg de ce que Bungie a écrit et tout doit être approfondi par la recherche de secrets disséminés sur la carte, une méthodologie suivie également dans le premier chapitre et dans les précédentes extensions qui ne le sont pas. jamais réussi à me faire plaisir. Pour le moment, il n’est pas possible de donner un véritable avis définitif sur l’histoire, car celle-ci se déroulera très longtemps.

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Oh bien, commençons bien

L'un des principaux changements introduits est la modification totale du système de renforcement. Jusqu'aux Forsaken, les personnages avaient à leur disposition trois caractéristiques différentes à surveiller, qui ont maintenant doublé. Mobilité, résilience, récupération, intellect, discipline e forza ils se combinent les uns aux autres, donnant lieu à des constructions nettement plus variées que par le passé et qui doivent être gardées à l'esprit avant tout dans la phase finale, le moment où vous souhaitez perfectionner votre personnage et faire une réelle différence, même en mode PvP . Elles s’accompagnent d’une série de nouvelles missions et d’entreprises, parmi lesquelles se trouvent également lesajout d'armes exotiques, qui nécessite la réalisation de différentes étapes pour l’acquisition ou l’amélioration de l’arme ou du morceau d’armure. Comme dans toute expansion, le plafond du niveau de lumière réalisable a été augmenté. la softcap, qui est atteint à la fin des quelques missions qui composent la campagne pour le moment, est fixé à 900. Pour l'augmenter davantage, vous devez concurrencer les différentes modalités proposées, réparties entre PvP, PvE et un système mixte, afin de satisfaire certains objectifs et d'obtenir des engrammes avec lesquels vous obtenez un armement de plus en plus puissant.

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L'artéfact, de niveau croissant, débloque des bonus

Vous pouvez ensuite commencer à tuer d’autres gardiens en PvP du creuset, qui est également divisé en plusieurs modes, parmi lesquels il y a un nivellement de la lumière sauf pour le mode Compétitif, où notre équipement fait la différence. En suivant, il est possible de faire face à la Assauts d'avant-garde, missions légèrement plus longues que d’habitude avec un boss à la fin et divers modificateurs pouvant donner des bonus ou des malus. Le mode est alors présent entreprise, mon préféré. Mélangé entre PvP et PvE, il voit deux équipes impliquées dans la collecte de particules à télécharger. En fonction du nombre de livrés, un ennemi puissant apparaît à l'autre équipe et leur capacité à les délivrer est inhibée. En atteignant les cent particules délivrées, un bossage semble être tué le plus rapidement possible. Dans tout cela, il est également possible d'envahir l'autre équipe via un portail qui s'ouvre de temps en temps. Chacun de ces modes se développe également grâce à la présence de Tailles, des objectifs spécifiques fournis par différents CNP et qui permettent d’accroître la Pass saisonnier de Saison de l'intemporel, une autre nouveauté introduite avec Shadows from the Deep.

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Mon cher Whisper de Verm1e / Fuso Martellante, on se revoit

C’est une sorte de Battle Pass à la Fortnite, avec un double rangée de récompenses. La première contient les options gratuites, tandis que la deuxième ligne est réservée aux acheteurs de laissez-passer, inclus dans ce cas dans l'extension. Si vous ne possédez pas l'extension, vous pouvez toujours l'acheter à 10 euro. L'augmentation du niveau est influencée par tout ce que nous faisons - tailles, assauts, PvP, missions - et aucun objectif particulier n'est requis pour passer d'un niveau à un autre. En parlant de nouveau contenu, parlons de laOffensive Vex. Pour différentes raisons, nos proches Vex ont commencé à envahir la Lune et c'est à nous de découvrir pourquoi. Une fois que vous avez satisfait à certaines des exigences d’une entreprise, vous accédez à ce nouveau mode à six joueurs défini dans le mode connu. Jardin noir. À l'intérieur, nous devons vaincre les vagues sur les vagues de Vex, jusqu'à arriver à Crotheon et obtenir ce que tous les joueurs veulent: du butin, tant de butin. La dernière innovation introduite jusqu’à présent est représentée par le Cauchemars, trois missions se terminant par l’assassinat de certains patrons historiques (une en particulier, traitée trop souvent) dans la version Incubo.

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Salut Ikora

En bref, le travail à faire ne manque certainement pas et un Raid il a déjà été ajouté même si, pour le moment, je ne peux pas en parler car je n'ai pas encore eu la chance de le jouer. la gunplay est plus que satisfaisant, avec chaque arme bien différenciée et les coups qui "sentent". Le système d'attirail est similaire à celui choisi pour Borderlands, avec des modifications aléatoires pour chaque arme collectée, ce qui permet donc, en théorie, de construire plusieurs constructions différentes même si le "but", en PvP, est réduit à l'utilisation de deux / trois armes précises. Au moins jusqu'à ce que Bungie remarque et nerfa. En bref, avec cette opération, nous pouvons parler d'une véritable renaissance de Destiny 2. Son statut de joueur libre garantira un flux presque constant de joueurs à qui on pourrait même demander d'acheter le DLC ou le Season Pass. Certes, de nouveaux contenus seront toujours ajoutés jusqu’en novembre 19, du moins selon les feuille de route publié par Bungie. Nous vous entendrons donc à ce moment-là pour un examen plus approfondi de mon expérience au sein de Shadows from the Deep. Pour une galerie de captures d’écran dans 4K, vous pouvez vous connecter à lien suivant.

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