"Aaaah l'espace. Vous ne trouvez pas un endroit vraiment fascinant? Combien de mystères se cachent derrière les étoiles scintillantes, combien de secrets cachent les innombrables nébuleuses, à des millions et des millions d'années-lumière. Qui sait, nous pourrions découvrir que dans la magnificence du cosmos, il existe de nombreuses planètes potentiellement colonisables, où l'humanité pourrait se développer encore plus comme une traînée de poudre, répandant son goût indiscernable de la destruction et de la corruption pour les galaxies . Excitant? L'autre jour, j'ai entendu parler de une petite chose soignée qui serait parfaite comme lieu de développement d'une colonie. Quelques gros projecteurs l'auraient déjà vu et s'organiseraient avec les autres entreprises pour commencer la construction de colonies. S'ils s'unissaient, ils pourraient gouverner sans contestation vers de nouvelles frontières. Ils semblent vouloir appeler cette colonie potentielle Alcione ou quelque chose comme ça, il me semble un nom ridicule. Pourtant, je vous garantis une chose. Nous, les humains, ne sommes pas censés prospérer, nous sommes nés pour nous défaire. Vous verrez que tout ce pouvoir et cet argent entraîneront un jour un désastre pour la future colonie. Ou peut-être quelqu'un viendra avec les attributs pour déplacer les eaux, pour bouleverser le système. Mec, j'aimerais rencontrer un gars comme ça. Ce sera sûrement quelqu'un d'incroyable."

Les mondes extérieurs est le nouveau RPG de Obsidian Entertainment, la maison de développement que tout le monde a appris à aimer grâce à Fallout: New Vegas, mais qui a également créé des œuvres telles que Chevaliers de l'ancienne république II et la saga de Piliers de l'éternité. Si vous connaissez cette étude, vous savez également que je suis l'un des plus grands défenseurs des expériences de jeu en solo avec des composants de rôle très puissants. Alors ne soyez pas surpris de le savoir aussi Les mondes extérieurs ne fait pas exception, proposant une histoire qui alterne des moments très sérieux avec d'autres qui sont extraordinairement hilarants dans un contexte de science-fiction. Le monde, ou plutôt l’espace, qui apparaît à nos yeux dans cette nouvelle propriété intellectuelle a été colonisé par l’humanité à la suite de l’invention d’un moteur capable de dépasser la vitesse de la lumière. Certaines sociétés terrestres ont donc décidé de s’unir et de se lancer dans ce projet de colonisation prometteur, créant ainsi la Conseil: ainsi la colonie de Alcione, situés sur des planètes différentes gravitant autour d’une même étoile. Un navire colonial, appelé Espoir, il devait atteindre Alcione avec soixante-dix personnes prêtes à se mettre sous la direction de Conseils, mais à cause d'un échec là Espoir resté coincé dans l'espace. Sans aucun intérêt à le réparer, le Conseils il a préféré annuler son existence, en faisant une belle légende urbaine. Pendant des décennies, le Espoir il a erré dans l'espace infini avec des personnes à l'intérieur abandonnées à leur destin. Et voici Phineas Welles, le scientifique le plus recherché par le Conseil, soucieux de sauver l’équipage et de subvertir le pouvoir. En raison du peu de ressources dont il dispose, il peut libérer momentanément une personne, notre personnage. En son nom, nous avons pour tâche de sauver les autres colons pris au piège dans la Espoir et changer pour toujours Alcione. Serons-nous le salut de la colonie ou sa ruine?

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Admirez la carte des étoiles de la colonie d'Alcione. À partir de là, vous pouvez choisir de vous faire déchirer par la mantiregine sur Monarch ou de vous faire démembrer par les maraudeurs de Terrarium 2. La Commission n’est pas responsable des pertes d’art.

Le pivot central des jeux de ce type réside dans ses composants basés sur les choix du joueur, qui modifient les relations avec les personnages du monde du jeu et influencent de manière positive ou négative les environnements environnants. C'est un must pour commencer à parler Les mondes extérieurs en se concentrant sur cet aspect. Je peux vous assurer que le niveau de jeu de rôle dans ce jeu est tout simplement astronomique. Dès la création du personnage, nous comprenons que d'Obsidienne a concentré son attention sur la possibilité offerte au joueur de créer un alter ego aussi personnel que possible. Je ne fais pas référence à une rédaction esthétique, plutôt mince et décevante, mais aux compétences et capacités disponibles. Dès que la création commence, en commençant par les lignes générales avec des points pouvant être attribués à des caractéristiques qui en rassemblent beaucoup, telles que la dextérité qui influe sur toutes les compétences furtives et certaines compétences en communication, ou l’intellect qui augmente les connaissances dans les domaines scientifique et technologique. Ensuite, nous entrons dans les détails et un monde de possibilités commence à s’ouvrir: les points disponibles peuvent être attribués à d’autres groupes de fonctionnalités, qui cette fois-ci ne comprennent que deux ou trois compétences. Par exemple, attribuer des points au groupe "commandement" augmente les capacités d'inspiration et de détermination, qui affectent la force des membres de l'équipage. Ou encore, le groupe "Invisibilité" augmente les compétences de furtivité, de piratage informatique et de cambriolage, vous permettant de résoudre de nombreuses situations inconfortables en contournant les ordinateurs ou en franchissant des portes qui ne pourraient autrement être ouvertes qu'avec des clés.

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"Spatial Solutions se préoccupe de la santé de ses employés. Pour cette raison, tous les deux niveaux offrent la possibilité d’obtenir un avantage susceptible d’augmenter les dommages causés aux armes scientifiques, la vitesse de déplacement ou la capacité de transport de poids. Faites votre choix Choisissez Space Solutions. "

Lorsqu'une capacité atteint un multiple de points 20, vous obtenez un bonus passif permanent qui fournit un soutien dans des situations spécifiques, telles que des dégâts critiques augmentés avec une arme à feu ou la capacité de réparer des armes et une armure à tout moment. Une fois que les points 50 sont atteints, la capacité est détachée de son groupe et doit être augmentée individuellement. De cette manière, il est possible de se spécialiser dans des domaines spécifiques, en investissant tous les points dans une même compétence ou en les répartissant sur plusieurs fronts. Dans les deux jeux joués, j'ai pu créer deux personnages diamétralement opposés. Dans la première, un voleur de tireurs d’élite très habile à mentir et à résoudre des missions en piratant des ordinateurs et en cassant des portes, tout en possédant de grandes connaissances en médecine, en sciences mais surtout en ingénierie. Dans la seconde, une rissaiola se spécialisait dans le combat au corps à corps avec une attitude très rugueuse, qui résolve les discussions en intimidant ses interlocuteurs ou en se cassant les dents. Il y a une infinité de possibilités et de combinaisons, à vous de choisir en fonction du style que vous préférez.

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"Spatial Solutions surveille en permanence les activités de ses employés, s'assurant qu'ils sont toujours informés à leur sujet. De temps en temps, en fonction du nombre d'accidents du travail, il peut vous être proposé d'acquérir un défaut qui constitue un malus pour les statistiques dans certains contextes, mais en échange d'un avantage qui peut être dépensé à volonté. Quel que soit votre choix, c'est le meilleur choix. C'est des solutions spatiales. "

Cette personnalisation influence fortement l'approche des affrontements et les discussions avec les personnages représentant les factions présentes dans la colonie. Les principales factions sont cinq, chacune avec ses propres missions et intérêts. De toute évidence, la faction la plus puissante est il Conseils, le conglomérat de sociétés dirigées par le président Rockwell et influent sur la majeure partie de la colonie. Cependant, certaines réalités ont décidé de rechercher l'indépendance, échappant au joug de l'entreprise ou proposant un modèle alternatif. Les principaux partisans de l'indépendance sont la Pioneria, une station spatiale dirigée par Junlei Tennyson, e la iconoclastes, groupe religieux dirigé par le philosophe Graham Bryant. Le Star Industries Monarch gouvernés par le président Sanjar Nandi, ils continuent de poursuivre l'idéologie de l'entreprise, tout en accordant à leurs employés une plus grande autonomie qui ne détruit pas complètement leur personnalité, comme c'est le cas pour ceux qui travaillent pour des entreprises de la Conseils. Dernier point mais non le moindre le Sous-Lumière Expédition et Récupération, la société aux limites de la légalité avec différents centres opérationnels disséminés autour de la colonie, qui, grâce aux galères bureaucratiques et au guide efficace de Lilya Hagen, parvient à gérer de nombreuses activités criminelles sans se heurter à la colère du Conseils. Les factions ne sont pas nécessairement opposées les unes aux autres. Par exemple, la responsable de la Sub-Light Lilya Hagen travaille sur le pétrolier. Par conséquent, effectuer des missions pour une faction n'implique pas automatiquement une autre faction ennemie. Et même si cela se produit, le jeu prend en compte les activités positives menées pour la faction éventuellement endommagée. Il est donc possible d’avoir un indice d’approbation et de haine également équilibré, créant ainsi de la nervosité ou de la neutralité face à ses propres comparaisons.

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"Je suis allé avec mon marchand au pétrolier l’autre jour. Plein de pauvres, de non-rien et de criminels. Je préférerais nettoyer les fientes de sprat plutôt que de me sentir constamment observé de nouveau par les employés de Sub-Light. Je pensais qu'ils allaient me battre à tout moment. "

Dans tous les cas, toutes les missions assignées apportent au moins un petit avantage à une faction particulière. Comme tout jeu de rôle qui se respecte, ceux-ci peuvent être réalisés grâce à de fortes compétences oratoires, tuer, corrompre, voler ou récupérer des objets. Le niveau de possibilités et de variables dans certaines missions est presque absurde: le cas le plus frappant était une mission qui comportait une douzaine de façons différentes, y compris la conduite linéaire et régulière, la tromperie du client, la collaboration avec un groupe de maraudeurs et bien plus encore que je ne dirais pas de ne pas gâcher votre surprise. Un autre cas extraordinaire est celui d’une mission secondaire avec six choix d’achèvement différents, tous centrés sur le jeu de rôle, avec une septième option ajoutée après l’achèvement d’une autre mission. Pas seulement ça la présence d'un membre de l'équipe dans l'équipe peut mener à une autre résolution possible, ainsi qu'à des dialogues non publiés. De plus, certains personnages réagissent à nos vêtements, nous traitant différemment selon l'armure que nous portons. Les cas dans lesquels les options de résolution souhaitées pour une mission ne sont pas données sont comptés sur les doigts d'une main. Les mondes extérieurs cela donne l'impression que nos choix comptent et que les conséquences de nos actions se répètent encore et encore dans l'histoire. La liberté d’action déconcertante accordée dans presque tous les contextes proposés la rend palpable. Ramener la colonie d'Alcione en vie. Dans ce contexte, nous sommes confrontés à un titre qui offre une expérience GDR du plus haut niveau, au niveau des repères tels que Mass Effect. L'incroyable travail de d'Obsidienne peut seulement être loué.

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"J'ai parlé avec le vicaire Max hier soir. J'avais besoin de ses conseils éclairés pour trouver l'esprit du travail requis par Space Solutions. Ses paroles me réconfortent, mais je sens dans ses yeux quelque chose d'étrange. Il semble toujours avoir la tête ailleurs, comme si ses intérêts étaient tournés vers autre chose. Mais nous sommes son troupeau, n'est-ce pas? Ce doit être mon imagination. "

Passons au gameplay pur et brut, les combats peuvent être traités avec des armes à distance, des armes de mêlée, ou en évitant autant que possible par la furtivité, la falsification d'ordinateur et l'arme la plus tranchante de toutes, les mots. Les armes peuvent être manipulées pour augmenter les dégâts sur le prix de quelques bits, la devise du jeu. Ils peuvent être modifiés pour augmenter la capacité du chargeur en cas d’armes à feu ou la vitesse d’impact en cas d’armes de mêlée, mais il existe également des modifications qui entraînent des dommages élémentaires, des silencieux, des viseurs et bien plus encore. Les nombreuses armures peuvent également être modifiées et, en plus de conférer des bonus défensifs, les points de certaines caractéristiques, telles que les compétences de communication ou les capacités technologiques, sont augmentés. Tout cela peut être fait sur un établi, mais avec le bon score pour la fonction d'ingénierie, il est possible d'opérer sur le terrain à tout moment. Si l'arme ou l'armure perd sa résistance, il faut la réparer pour qu'elle continue à offrir des performances optimales. L’augmentation de ces performances peut être favorisée par la dilatation du temps, une technique qui permet de ralentir momentanément le temps afin de garantir des coups à la tête ou aux membres mutilants. Cette capacité est incroyablement utile à mesure que vous progressez dans le jeu, lorsque les ennemis deviennent de plus en plus nombreux et puissants. Vous pouvez acheter des armes et des armures dans des magasins éparpillés autour de la colonie et, à l’évidence, les récupérer des cadavres de vos ennemis, ainsi que des munitions, des objets et des objets à vendre aux marchands. Quel que soit le style de combat choisi, vous ne vous ennuyez jamais et le jeu tente de récompenser même les situations dans lesquelles le conflit est évité, en fournissant des points d'expérience lorsque, par exemple, un ordinateur est modifié afin que les ennemis robotiques cessent leur activité. . Un amusement constant caractérise tous les raids des planètes de la colonie, toujours bigarrés et pleins de surprises.

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"L’autre jour, j’ai vu un gars se promener avec des vêtements jamais vus auparavant. C'est une arme scientifique qui a tiré des bulles gélatineuses capables de faire léviter ces raptidons nauséabondes pendant quelques secondes, les rendant plus vulnérables aux attaques des membres de son équipe. C'était vraiment cool. "

La difficulté du jeu peut être sélectionnée au début du jeu, mais la difficulté Supernova mérite une mention spéciale, car elle se transforme Les mondes extérieurs presque dans une survie. Dans ce mode, dans lequel, si la difficulté est réduite dans le jeu, ne peut plus être réinitialisée avec ce personnage, vous devez également manger, boire et dormir pendant l'exploration, sous peine de chute des statistiques ou même de la mort. Vous ne pouvez dormir et sauvegarder le jeu manuellement que dans votre propre vaisseau, les non fiables, les compagnons peuvent mourir de façon permanente, les ennemis sont plus puissants, les armes peu résistantes sont très peu efficaces et les déficiences corporelles doivent être soignées en dormant. C’est une difficulté qui transforme l’expérience, ce qui rend essentiel de dépenser de l’argent en ressources, d’être rationné en fonction de la durée de l’exploration que vous souhaitez entreprendre. Commencer peut être très difficile, mais plus vous complétez vos missions, plus il vous est facile de gérer votre argent pour survivre. Un ajout qui ravira tous ceux qui recherchent une expérience réellement stimulante.

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"Ces mécaniciens me donnent la chair de poule. Ils nous aident dans de nombreux domaines, mais il y a toujours un risque que certains circuits commencent et qu'ils commencent à tirer de manière extravagante. Heureusement, ces boîtes de conserve sont lentes et faciles à déplacer. Si vous n'éclaircissez pas à distance pendant que vous vous enfuyez "

Bien Les mondes extérieurs Ayant de nombreuses exceptions du côté de la RDA et une expérience de jeu satisfaisante, le jeu manque vraiment d’un point de vue technique, dans certains cas embarrassant. Le jeu a été testé sur Playstation 4 et les performances laissent vraiment à désirer. Nombreuses baisses de fréquence d'images lorsque la caméra bouge avec beaucoup de personnages ou d'ennemis à l'écran, ainsi que des zones entières chargées devant ses yeux après avoir quitté le navire. La composition géologique de nombreuses planètes est irrégulière, basée sur des hauteurs et des roches déconnectées. Sautant sur ce qui précède, il n’est pas rare de rester coincé dans les fosses créées par les polygones, ce qui rend difficile l’exploration de certaines zones et l’obligation de les éliminer. De nombreuses textures de faible qualité et de nombreux paysages vus de loin semblent provenir de la dernière génération de consoles. d'Obsidienne a déjà annoncé la publication d'un gros patch le premier jour, dans lequel on espère qu'au moins la moitié de ces problèmes seront résolus. Ceux qui achètent des jeux de ce type ne sont certainement pas clairs pour les graphismes, mais voir certaines choses qui sont arrivées vers la fin de la génération est plutôt sérieux.

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"Je n'ai pas l'intention de mettre les pieds à Vallesmeralda. Bien que la vue du ciel soit envoûtante, je ne peux pas supporter la vue de toutes ces machines et bâtiments des Solutions spatiales, ils sont inattaquables. De plus, en dehors de la ville de Lungacqua, il est rempli de maraudeurs et de raptidons. Je ne veux pas passer à une vie meilleure. "

Les mondes extérieurs c'est un jeu à double personnalité. D'un côté, nous avons l'une des meilleures expériences de jeu de rôle de l'année, qui a tout le potentiel de développer autour de lui un univers qui dépasse la colonie d'Alcione et se développe davantage dans de futures suites.. Un gameplay amusant, jamais ennuyeux et qui permet de vraiment savourer les investissements dans les fonctionnalités du personnage, entoure un titre d'une histoire fascinante, se déroulant dans un monde en perpétuelle mutation, où le joueur participe comme il se passe rarement dans d'autres jeux. Le nombre extraordinaire de missions et la très grande rejouabilité garantissent un nombre d'heures potentiellement démesuré à passer à errer dans la colonie. En revanche, le secteur technique fait défaut dans divers domaines, brisant même la magie d’une excellente expérience dans certains cas. Ce sont des défauts corrigibles, mais ils doivent nécessairement être arrangés pour élever le jeu vers un jugement de positivité absolue.
Pour tous les amoureux de la RDA, Les mondes extérieurs c'est un achat absolument obligatoire, une grande expérience que vous pouvez difficilement effacer de votre esprit. Même les amateurs de mono-joueur en général peuvent envisager d'acheter, à condition qu'ils aient la patience de passer leur temps à lire de nombreux dialogues. Si vous ne rentrez dans aucune de ces deux catégories, je ne pense pas que ce jeu est fait pour vous. Il y a beaucoup de moments que l'on passe à parler à d'autres personnages ou à organiser l'équipement de l'équipe et le leur.
Les mondes extérieursMalgré son apparence, c’est un jeu qui demande du temps et du dévouement pour être apprécié dans toutes ses facettes. Un peu comme la réalisation des produits Space Solutions, soigneusement fabriqués sous la supervision de travailleurs diligents, préparés et disposés. Les produits les plus appropriés pour éliminer tous vos soucis, du souffle haletant qui afflige votre bouche aux raiders assoiffés de sang. Profitez de la liberté avec Space Solutions.

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"J'aime la grotte souterraine qui mène au Pic du Diable. L'un des rares endroits de Monarch où vous pouvez rester à l'écart de la puanteur du soufre et des conflits idéologiques entre les iconoclastes et les industries Star Monarch. J'aimerais que la colonie devienne comme cet endroit. Un endroit calme et serein. Heureux."

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