mort échouages est définitivement le jeu du moment e Norman Reedus, rendu célèbre par son rôle dans The Walking Dead, est probablement l'acteur le plus parlé du web. Le dernier effort sur la plaque Hideo Kojima a effectivement amené l'acteur à une longue série d'entretiens, y compris celui d'un TGCOM 24 Dans lequel Reedus a expliqué en quoi il était différent d’agir pour un jeu vidéo, en particulier avec le réalisateur Kojima.

Voici un extrait de l'interview:

Comme dans un bon film, qui vous transporte dans différents environnements, il en va de même dans le jeu vidéo, mais avec une grande différence: vous prenez les décisions, vous êtes à l'intérieur du jeu. Quand j'ai commencé à travailler sur Death Stranding, j'ai demandé "Voulez-vous m'expliquer, l'utilisateur va-t-il alors jouer avec moi pendant le jeu?" Et la réponse qui m'a surpris était "Non non, il sera vous." Je ne pouvais pas comprendre la différence et je le savais quand nous avons commencé à enregistrer mes scènes en capture de mouvement.

Ils m'ont récupéré même dans des moments normaux; par exemple j'étais assis en attendant les autres acteurs, j'ai commencé à me gratter la tête et ils m'ont demandé de le refaire; Même chose quand peut-être j'ai regardé ennuyé.

Quand vous faites un film, le réalisateur a des idées très claires et vous devez faire ce qu’il dit. Par exemple, si je prends un oreiller, ils me disent de ne pas le faire, car cet oreiller n'a pas été fourni. Au lieu de cela, avec Hideo, c'est l'inverse qui s'est produit: j'ai pris un oreiller pour lui demander si tout allait bien et Kojima a dit: «Un oreiller? Mettons plutôt quatre d'entre eux et apportons aussi une lampe. "

Reedus a ensuite parlé de son personnage dans The Walking Dead, Daryl, en le comparant à celui de Sam mort échouages:

Daryl dans The Walking Dead commence en solitaire. Il rejette tout le monde, il ne veut personne autour. Mais alors les gens commencent à lui faire confiance et il se retourne. Devenir l'homme qui est grâce à d'autres personnes.

Sam Porter Bridges dans Death Stranding fait de même: il est d'abord fermé sur lui-même et en arrive au point où tout le monde compte sur lui. Il y a beaucoup de moi dans ce jeu comme dans The Walking Dead.

Norman Reedus semble être tombé parfaitement dans la peau de ses personnages, presque comme s'il n'avait pas eu besoin d'agir. Que pensez-vous de son interprétation dans mort échouages?

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