Reggie Fils-aimé, ancien président de Nintendo of America, a déclaré lors d'une interview que pour lui l'avenir du jeu réside dans le cloud.

Même le bon Reggie a participé aux Game Awards de cette année, mais compte tenu de son abandon du poste de président de Nintendo of America, il s'est présenté à l'événement en tant qu'invité spécial et hôte. Avant de participer à l'événement, Reggie a répondu à plusieurs questions, les plus intéressantes concernant l'avenir du jeu.

Interrogé par le journaliste de The Hollywood, Reggie a répondu que tout était dans la dernière progression du streaming, avec la possibilité de jouer n'importe où et sur n'importe quel appareil. "À mesure que la technologie progresse et que les vitesses de téléchargement augmentent, nous pourrions bientôt lire n'importe quoi sur n'importe quel appareil à tout moment"

Évidemment, Reggie ne s'attend pas à un changement à court terme, mais cela donnera certainement des expériences importantes aux joueurs. "Cela arrivera dans les dix prochaines années et ce sera une expérience importante pour les joueurs"

Les réponses données au journaliste sont similaires à déclarations de quand Reggie était encore président de Nintendo of America en novembre dernier. En fait, peu de choses ont changé et Fils-Aimé a maintenu la même excitation de l'époque sur la question des jeux en nuage. "Si vous parlez à des joueurs vraiment actifs, vous ressentirez un certain niveau d'insatisfaction à cause des retards ou d'autres choses qui se produisent habituellement. La question est: quand l'infrastructure technique sera-t-elle en place pour en faire une expérience vraiment convaincante? "

Que pensez-vous des paroles du bon Reggie Fils-Aimé? Êtes-vous aussi ravi que lui de l'idée de l'avenir qui se déroule devant le cloud gaming ou n'est-elle pas encore convaincante? Pendant ce temps, vous avez entendu Shintaro Kojima, producteur de Monster Hunter, quitte Capcom.