The Witcher 3 voit l'arrivée d'un nouveau mod créé par Aleks Vuckovic, la modification en question s'appelle Redux et change certaines dynamiques de gameplay.

Le mod Redux ce n'est pas une simple mise à jour du gameplay, mais cela ajoute une grande variété de changements à la fois au système de combat et aux arbres de la compétence, pour cela le but du mod est de rendre les combats plus réalistes et plus proches de la tradition d'origine.

Evidemment ça ne s'arrête pas là le mod examine le système de compétences afin que vous ne perdiez pas de points après le niveau 30. Mais voyons spécifiquement quelles sont les améliorations apportées par le mod:

combat: L'adrénaline est un facteur beaucoup plus important dans cet arbre de compétences et peut maintenant conduire à des compétences très puissantes. Pour équilibrer, il est beaucoup plus difficile à générer et beaucoup plus facile à perdre. Un personnage qui n'investit pas de points dans cet arbre aura du mal à générer 3 points d'adrénaline.

Signes: L'échelle des dégâts des signes et des effets d'intensité des signes a été modifiée et certaines compétences ont été retravaillées / révisées à la lumière de cela. Sans investir de points dans cet arbre, vous trouverez probablement des signes qui vous rendront moins utiles que dans la version vanille du jeu. Au contraire, investir des points dans cet arbre vous donnera des signes très puissants.

Alchimia: La toxicité a été considérablement retravaillée pour être plus conforme à Witcher 2. Il n'est plus possible d'atteindre des niveaux de toxicité vraiment élevés et de continuer à boire des potions. Vous devez décider tactiquement et soigneusement quelle potion prendre et quand. Compte tenu de cela, les potions sont dans l'ensemble beaucoup plus puissantes et utiles. Les décoctions sont moins situationnelles et ont un impact plus important.

Bien sûr, il y a aussi des changements pour les ennemis avec différentes capacités et des changements de statistiques, que ce soit des monstres ou des humains. En outre, il existe également un nouveau système "progressif" pour mesurer les dommages causés par les signes et également un nouveau système pour la fatigue et un autre pour les dommages à long terme.

Que pensez-vous de ce mod? Êtes-vous intéressé à jouer à une version révisée de The Witcher 3 ou n'êtes-vous plus intéressé par la raison pour laquelle vous regardez la série de jeux? En attendant, vous avez entendu dire que La production de la série TV Halo a-t-elle commencé?