Si ces jours-ci quelqu'un avait la malheureuse idée de regarder Warcraft III reforged sur Google, ce qu'il trouverait serait l'enfer. Un désastre injouable, le pire jeu de tous les temps selon les critiques de Metacritic, si vous osez l'acheter, Archimonde lui-même fait un modèle de sable de votre PC et le fait exploser. Qui pourrait jamais jeter trente euros pour un tel match?

Eh bien moi. Et après y avoir passé quelques heures, je suis arrivé à la conclusion incroyable que le jeu est ok.

Mais comment un tel écart entre mon jugement et celui d'Internet est-il possible? Allons dans l'ordre.

Les graphiques

Dans un remasterisé, les graphiques sont un élément assez important. Cela devient encore plus si vous publiez un à la BlizzCon 2018 ces remorques. Voici l'objet du différend, ces damnés deux minutes et trente-huit secondes qui avaient laissé tomber plusieurs mâchoires sur autant de bureaux, le mien compris. Comparé à ce matériel et à d'autres publiés peu de temps après, le résultat affiché dans le jeu est moyenne décevante.

Décevant moyen? N'était-ce pas la chose la plus horrible jamais vue? Eh, environ. Il y a plusieurs défauts, bien sûr, certaines scènes ont été mal refaites et selon les normes actuelles sont de mauvaise qualité, mais les nouvelles sont souvent excellentes. Peut-être que parfois les animations ne sont pas parfaites, les personnages allument toujours des platines à chaque fois qu'ils doivent faire demi-tour et cela m'énerve (mais ce n'est pas trop pour se détacher de l'original).

Vraiment, si cela vaut 0,5 vote sur Metacritic? Des animations maladroites et cinématographiques pas parfaites? Impossible, il doit y en avoir plus. Où sont les bugs? Où sont les bouleversements injustifiables? Dis-moi parce que je ne les trouve pas.

Je peux comprendre la déception de recevoir moins que ce qui a été promis, mais si nous voulons tout dire Blizzard il avait annoncé ces changements, mais sans se faire trop remarquer. Si nous devons vraiment pointer du doigt quelque chose, nous pouvons dire que sur la page de la boutique Battle.net, la vidéo présentée était toujours celle de 2018.

Seulement des défauts graphiques?

Les critiques sont-elles toutes fausses? Le jeu est-il correct et Blizzard n'a-t-il rien fait de mal? Absolument pas.

Tout ce tapage soulevé par la critique des graphismes cache la vraie raison pour laquelle les joueurs devraient se plaindre à mon avis: les nouvelles règles de copyright pour les jeux personnalisés.

Blizzard a supprimé les échelles compétitives du multijoueur. Il a fait et des jeux personnalisés non accessibles pour le moment. Cela a également forcé ceux qui n'avaient pas acheté Reforged à télécharger une énorme mise à jour et ont ensuite été confrontés aux mêmes problèmes de serveur que les autres joueurs. Mais surtout, il a fait de tous les jeux personnalisés sa propriété exclusive.

Je n'ai jamais été un grand joueur en ligne, mais je sais à quel point les jeux personnalisés étaient importants pour Warcraft III. de Dota vers le bas, la liberté accordée aux utilisateurs dans ce domaine a contribué fondamentalement à la popularité du jeu. Et Blizzard a mis un joli autocollant dessus avec MON écrit dessus.

Pourquoi nous nous concentrons plus sur une texture non parfaite ou une cinématique moins belle que prévu, plutôt que sur un changement qui a vraiment trahit l'esprit du jeu original, est au-delà de ma compréhension.

Un jeu ok

Le jeu fonctionne parfaitement, le seul ennui qui m'a donné est qu'en jouant sur Mac, j'échange l'utilisation des touches de fonction. Ne manquez pas une goutte du plaisir que l'original offrait. Tous les moments qui restaient gravés dans ma mémoire d'enfant sont toujours là, améliorés et adaptés au monde du jeu vidéo aujourd'hui.

Je peux toujours suivre Thrall, Jàina (et non Jaìna), Maiev et qui maudissaient Arthas tout au long de l'histoire, comme je l'ai fait il y a quinze ans, me laissant occasionnellement regarder des hauteurs graphiques et ignorant les imperfections. Tout comme je le faisais quand j'étais enfant.

Une dernière note de mérite italienne va à doublage. Dans l'original, les voix italiennes ont atteint d'excellents sommets, mais elles se sont retrouvées trop souvent pour nous offrir des performances médiocres. Le nouveau doublage est au contraire impeccable à tous points de vue et pour tous les personnages. Et ce n'est pas un aspect secondaire, car avouons-le, la première chose que nous avons tous faite, personne exclu, est de cliquer sur les unités pour entendre les dialogues amusants. Ça et faire sauter les moutons.

Avec cela, je ne veux pas diminuer les opinions ou la réaction de la communauté, encore moins justifier le Blizzard dans son comportement avant et après la publication du jeu. La vague de haine me semblait tout simplement exagérée, alimentée par le désir de faire rage sur une entreprise qui ne s'amuse pas.