Avec le récit bizarre, l'action rapide, les joyaux secrets et les fantômes irrévérencieux et mémorables, les joueurs auraient aimé encore plus de contenu solo pour Luigi's Mansion 3 plutôt que le DLC multijoueur. Jeux de niveau suivant il a dit à Kotaku qu'aucune expansion en solo n'était prévue et a également motivé le choix.

L'un des aspects les plus importants concerne la structure du jeu et la façon dont les joueurs avancent à chaque étage de l'hôtel hanté. Le producteur Nintendo, Kensuke Tanabe, a collaboré avec Next Level Games sur le projet et a affirmé que l'ajout d'un nouveau plan ou hôtel en tant que DLC solo compromettrait l'essence même du jeu:

«Luigi's Mansion 3 a une introduction, un développement, une percée et une conclusion solides. Par conséquent, en insérant un plan supplémentaire, il y aurait une incohérence avec le cadre et l'ordre chronologique. "

Il est également intervenu à cet égard Yoshihito Ikebata, un autre fabricant de jeux, qui a ajouté que développer un nouvel hôtel prendrait trop de temps. De plus, Ikebata a déclaré que l'équipe était satisfaite du plaisir d'avoir huit personnes jouant en multijoueur sur le même système.

C'est quelque chose que l'équipe de développement voulait poursuivre, mais elle n'a pas eu le temps de le publier à temps avec le mode ScreamPark, c'est pourquoi ils ne l'implémentent que maintenant.

Bryce Holliday, directeur créatif de Luigi's Mansion 3, a déclaré que tout désir de DLC en solo a disparu après que l'équipe a lancé ses idées multijoueurs:

"Chez Next Level Games, nous aimons créer des jeux multijoueurs", a déclaré Holliday, "donc ce DLC est plein d'expériences que nous voulions partager avec les fans."

Nous vous rappelons que le premier DLC multijoueur de Luigi's Mansion 3 a été lancé le mois dernier et le second est prévu pour avril.