Ninja Theory Moba

Ninja Theory à travers un journal du développeur répondu à quelques questions des fans sur son nouveau titre multijoueur, Bord de saignement.

Le directeur créatif Rahni Tucker a révélé que le titre avait été initialement défini MOBA, avec tous les éléments clés du genre tels que les tours et les sbires.

Cependant, étant un titre fortement basé sur l'action, l'équipe a rapidement réalisé à quel point il serait difficile pour les joueurs de se concentrer simultanément sur les aspects stratégiques du jeu et l'action elle-même.

L'action à la troisième personne est la spécialité de Ninja Theory, donc l'équipe a décidé de se concentrer uniquement sur cet aspect du jeu.

Tucker a également révélé comment la mécanique du parer n'a été ajouté au jeu que récemment, pendant la construction, dans le but de rendre les combats plus satisfaisants.

Bleeding Edge entrera en bêta fermée à partir de la semaine prochaine pour ceux qui ont fait le pré-commande et pour les détenteurs de Game Pass. La date de sortie le PC e Xbox One il est plutôt défini pour la Mars 24.