Street Fighter est l'un de ces titres qui vous ramène dans le temps. Bien que notre pays n'ait pas connu ou mûri une véritable culture des arcades d'arcade, on ne peut pas dire que d'une certaine manière les armoires ne faisaient pas partie intégrante de l'enfance de la plupart des joueurs nés entre les années Années 80 et 90. De plus, le genre de combat il vit également d'une sous-culture qu'aucun autre genre ne peut revendiquer. Faire partie intégrante de cette communauté, en tant que novice ou vétéran, n'est pas loin de faire partie d'un club (on dirait: d'un culte), où il faut connaître le label et les règles de base pour sur-vivre dans un véritable écosystème, basé sur des lois précises et essentielles. Il est bien connu que les beat'em ups sont les titres les plus difficiles à affronter pour un novice, et malgré le fait que certains se prêtent beaucoup à être pris en main même pendant quelques après-midi avec des amis pour des combats de poings joyeux et déconcertés, d'autres montrent une courbe d'apprentissage abrupte, inaccessible pour ceux qui recherchent des matchs à succès comme un jeu de société. Street Fighter V, pour ceux qui n'ont jamais affronté un titre similaire, peut faire partie de cette deuxième catégorie, mais un regard un peu plus profond suffit pour comprendre comment il est réellement une "première rencontre" exceptionnelle pour tous ceux qui souhaitent entrer dans le monde complexe et multiforme des jeux de combat, et c'est précisément à eux que cette pièce est dédiée.

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Tatsumaki Senpuu kyaku!

Piège de cadre, étourdissement par blocs, aérien, piquer: Juste une poignée de termes que vous pouvez rencontrer dans Street Fighter V lorsque vous quittez la pointe de l'iceberg et commencez à creuser un peu plus profondément. Évidemment, ce sont tous des termes valables pour la plupart des jeux de combat en général et oui, ils peuvent être très effrayants, étant donné la une myriade d'informations qu'ils cachent. Il n'est pas nécessaire de connaître toute la terminologie liée au genre pour prendre le pad en main et commencer à jouer, mais en même temps si vous voulez continuer dans cette forêt sombre, vous devrez tôt ou tard faire face à ce qui est "au-delà du voile" . Quoi qu'il en soit, le titre Capcom parvient à rencontrer la recrue à la fois dans le jeu et non. Les didacticiels et les défis, tout en ne se vantant pas de l'exhaustivité d'autres séries telles que Guilty Gear, parviennent à fournir les smattering nécessaires pour comprendre les rudiments du "langage" qui constitue un jeu de combat 2D et offrent en même temps tous les outils pour indiquer lesquels pourraient être le personnage le plus approprié pour nous. En outre, le site Web officiel de Capcom héberge des guides beaucoup plus complets et précis sur la liste des chasseurs du cinquième chapitre. L'édition Champion de Street Fighter V se vante bien quarante caractères sélectionnable, un parc de combat vraiment impressionnant pour tous ceux qui recherchent pour la première fois cette itération de la marque. Il y a vraiment un embarras du choix, et évidemment certains personnages sont spécialement conçus pour rencontrer des joueurs novices (les classiques Ryu, Cammy, Ed, Birdie, Necalli, etc.) qui pourront apprendre les bases du jeu avec des personnages faciles à maîtriser mais toujours en mesure de donner une certaine satisfaction. Comme dit au début, Street Fighter V s'avère être un maître exceptionnel pour tous ceux qui veulent se familiariser avec un genre aussi fascinant que difficile, et le montre grâce à ces lutteurs qui sont en mesure de délimiter parfaitement l'expérience de jeu et toutes ses facettes, sans cependant, donnez au joueur le moins préparé un avatar difficile à utiliser.

Images de résultat pour street fighter v Juri

L'utilisation de ces personnages, en plus de permettre à n'importe qui de s'amuser tout de suite, offre également un avantage qui peut sembler secondaire mais qui est fondamental: l'intelligibilité des affrontements. En bref, bien que dans les premiers matchs vous vous sentiez extrêmement "noob", il est facile de comprendre immédiatement vos erreurs. Un tir donné par la mauvaise distance, une spéciale mal calculée ou un timing incorrect dans l'exécution d'une entrée peut entraîner des conséquences néfastes, mais en même temps l'erreur s'avère si évident qu'il est presque impossible de ne pas en tirer immédiatement une leçon. Après tout, vous savez: mal tu apprends. Et si auparavant cette phrase ne vous a semblé qu'un lieu commun de peu d'importance, elle deviendra bientôt un mantra ancré dans votre hypothalamus.

Résultat d'image pour Street Fighter V Champion Edition

Mais le mérite de Capcom pour la facilité de lisibilité des affrontements se développe tout au long de la distribution et, à quelques exceptions délibérées supprimées, regarder un match, même à des niveaux élevés, est toujours clair et compréhensible, grâce à la propreté des animations et fluidité de l'action à chaque instant. V Skill et V Trigger ils ajoutent une couche supplémentaire de superposition aux combats et peuvent fournir de nouveaux outils ou modes aux personnages, changeant radicalement l'approche dans les combats. Cammy, par exemple, peut aller derrière ses adversaires avec sa compétence V et en même temps éviter les balles comme le Hadouken classique des personnages Shotokan (Ken, Ryu, Akuma, etc.) tandis que grâce au déclencheur V, il peut améliorer ses spéciaux. Bien qu'au début, ce système puisse être un peu sacrifié, l'avènement d'une deuxième option pour le déclencheur / compétence dédiée à chaque composant de la liste parvient à actualiser encore plus le style de jeu. Cette introduction s'est définitivement révélée être une panacée pour la production, allant également équilibrer certains personnages avec V Skill et V Trigger peu performants, et bien que certains lutteurs résident toujours au point le plus bas de la liste des niveaux, en principe Street Fighter V ressemble à ce jour à un jeu de combat assez équilibré. Une fois que vous avez appris les bases et accumulé de nombreux affrontements avec votre "principal", vous pouvez approfondir et vous plonger dans ce monde splendide et terrifiant qui a été mentionné précédemment., en choisissant de passer à un alter ego plus complexe ou de s'ancrer avec ceux qui nous accompagnaient en dehors de la forêt sombre, en essayant d'en apprendre toutes les facettes. Compte tenu de la quantité de personnages disponibles et de leur diversité, Street Fighter V Champion Edition est révélé un riche buffet dédié à tous les amoureux du genre, aussi et peut-être surtout aux moins expérimentés.

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Définitif?

Capcom, mais ce n'est pas le seul, nous a toujours habitués à une myriade de versions pour ses titres, notamment les jeux de combat, notamment Street Fighter. Les innombrables Arcade Alpha Super Turbo Edition, sont devenus réels caractéristique de la franchise, provoquant l'ironie du web à plus d'une occasion, à tel point que les jeux Guacamelee ont beaucoup ironisé sur le "modus operandi" de la maison de logiciels japonaise, utilisant les noms des versions complètes de leurs titres avec de petites flèches pas trop voilées envers Ryu et ses compagnons. Il est donc difficile, à ce jour, de déterminer si cette version sera réellement la plus complète: il n'est pas dit qu'en 2020 une nouvelle passe de personnage ne sera pas encore publiée l'édition Champion de Street Fighter V est vraiment un produit parfaitement complet. À partir de prix très bas, cette version du titre est vraiment irrésistible pour tous ceux qui veulent enfin acheter Street Fighter V (et pour être honnête même ceux qui possèdent le jeu de base et les deux premiers pass de personnage). L'accès à l'édition Champion nous fournit la liste complète, en plus de toutes les scènes et costumes contenus dans les quatre passes de personnage, qui ont élargi l'expérience de jeu au fil des ans. Il n'y a pas vraiment tout tout: quatre étapes et une poignée de costumes sont manquants, qui peuvent être déverrouillés ou achetés plus tard car ils ne font partie d'aucun laissez-passer de saison, mais ce sont des lacunes minimes qui, bien qu'évidentes, n'affectent pas la quantité et la qualité de l'offre cette version. Pour ceux qui se souviennent de l'aube de Street Fighter V, le jalon atteint ne peut qu'être impressionnant, classant, modifiant et lissant les nombreuses imperfections d'un titre qui a définitivement commencé du mauvais pied.

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"C'est un long chemin vers le haut, si vous voulez Rollback Netcode"

Lorsqu'une production fonde le pivot de son expérience de jeu sur le secteur en ligne, en particulier le PVP, il y a un mot qui tourmente et tourmente les joueurs: netcode. Le succès d'un jeu contre d'autres joueurs dépend en grande partie de l'infrastructure en ligne, et tout en considérant que la connexion unique exploitée par chaque participant au choc est essentielle pour une expérience agréable, il faut que la production soit basée sur un système de netcode solide et fluide. De nos jours, les choix sont entre le netcode basé sur le retard et Restauration de Netcode, qui partent d'une base similaire mais traitent les problèmes de connexion (ping et donc lag) d'une manière complètement différente. Sans entrer dans trop de détails, le Rollback s'est révélé capable de résoudre presque tous les problèmes de connexion, empêchant le jeu de se coincer au milieu de l'action et que les joueurs doivent toujours calculer les délais nécessaires pour répondre à l'adversaire ou attaquer avec succès. Le netcode Rollback est donc la meilleure solution pour un jeu de combat, dans lequel la vitesse d'assimilation des actions des deux joueurs est nécessaire pour avoir les meilleurs matchs possibles, en réussissant à rendre une sensation presque identique au jeu hors ligne avec des compromis très minimes. Malheureusement, Street Fighter V, bien que basé sur ce type de netcode, n'a pas fonctionné au mieux sur le système, affectant les joueurs avec divers problèmes dus à une mauvaise mise en œuvre du Rollback. Le traitement par Capcom de ce problème épineux, ou l'indifférence totale, a conduit de nombreux joueurs à mettre de côté le titre, mais voici la nouvelle: avec cette édition Champion, il y a aussi un mise à jour officielle adressée exclusivement au netcode et l'équilibre de la même chose, qui devrait régler une fois pour toutes les problèmes de longue date. Capcom intervient donc, avec beaucoup de retard, et écoute enfin les demandes des joueurs, dommage cependant que l'arrivée de cette mise à jour n'ait pas été concomitante à la sortie de la Champion Edition, l'empêchant d'être analysée lors de la revue. De toute façon, si le patch devait réellement guérir, l'expérience Street Fighter V peut changer une fois pour toutes, permettant aux joueurs l'expérience qu'ils ont toujours demandée et qui a toujours été la leur.

Sagat

Oeil du tigre (Uppercut)

L'avènement de l'édition Champion représente la somme de tout ce que Street Fighter V signifie aujourd'hui dans le monde des jeux de combat, encore imparfait mais certainement digne du succès qu'une marque aussi importante mérite d'avoir. Bien sûr, il aurait été préférable que l'édition Champion ait fait ses débuts sur le marché, soutenue par la correction tant souhaitée du netcode, qui devrait plutôt être efficace pendant que vous lisez ces lignes, mais le travail effectué par Capcom est toujours louable. Fort de cette nouvelle édition de rapport qualité / quantité / prix exceptionnel et en ligne théoriquement plus propre et plus digeste, Street Fighter V pourrait voir le début d'une nouvelle ère maintenant. Les joueurs du "dimanche" ou ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux en ligne seront probablement échaudés par un seul joueur qui se révèle être juste assez et un système de jeu difficile pour correspondre aux jeux "hit and run", pour tout le monde, en particulier pour joueurs qui veulent prendre au sérieux un jeu de combat pour la première fois, Street Fighter V Champion Edition représente un rêve devenu réalité.