La société de jeux vidéo médicaux démarre 2020 avec la location de clés d'Amazon et de Microsoft et de nouveaux bureaux de 20,000 XNUMX pieds carrés et plus

CHICAGO– (BUSINESS WIRE) -Niveau Ex, créateur de jeux vidéo médicaux réputés pour les médecins, a annoncé aujourd'hui la nomination d'Andy Glaister au poste de directeur de la technologie, renforçant ainsi l'expertise de l'entreprise dans les jeux, les graphiques et la technologie. Cette nouvelle fait suite à d'autres développements de l'entreprise, y compris d'autres embauches importantes et une expansion dans un nouvel espace de bureau de 20,377 XNUMX pieds carrés dans le Chicago Loop.

Glaister était auparavant le directeur technique du moteur de jeu Amazon Lumberyard. Là, il a dirigé les équipes d'architecture et de systèmes pour assurer la livraison de la meilleure technologie aux clients internes et externes des studios de jeux. Avant Amazon, Glaister a travaillé chez Microsoft pendant 17 ans dans divers rôles, notamment en tant que directeur du développement pour les studios de jeu et directeur du développement pour l'équipe DirectX, où il a travaillé aux côtés du fondateur et PDG de Level Ex, Sam Glassenberg. Glaister était le directeur technique de FASA Interactive et Kinesoft Development et a travaillé sur plus de 40 titres de jeux vidéo, dont HaloPC, Mechwarrior 4, Pitfall the Mayan Adventure et Earthworm Jim. Considéré comme un prodige dans l'industrie, Glaister a commencé à créer des jeux vidéo à l'âge de 12 ans et a vendu plus de 40,000 jeux avant l'âge de 18 ans.

"Il y a une très courte liste de leaders dans l'industrie des jeux auxquels je ferais confiance pour diriger la technologie de Level Ex. Andy Glaister détient la première place sur cette liste ", a déclaré Glassenberg. "Sa réputation comme l'un des technologues les plus respectés dans le domaine est renforcée par tous ceux qui ont déjà travaillé avec lui, moi y compris. Qu'il s'agisse de gérer une équipe massive ou d'extraire chaque once de performance d'une ligne de code ou d'un morceau de silicium, Andy est celui qui convient. Il ne pouvait pas y avoir de meilleur champion pour appliquer la meilleure technologie de jeu de sa catégorie pour faire progresser la pratique de la médecine. "

Le travail de Glaister en tant que développeur de jeux chevronné et leader s'exprime dans une compréhension unique de la mission et des objectifs de Level Ex. En tant que CTO, Glaister dirigera l'équipe d'ingénierie, gérant ses plates-formes, moteurs, outils et processus. Il a l'intention de faire évoluer l'équipe, de rationaliser les opérations d'ingénierie et de tirer parti du matériel disponible pour créer de nouvelles expériences physiques, graphiques et de gameplay haut de gamme pour la base de joueurs de Level Ex.

"Créer des jeux pour les médecins est l'un des objectifs les plus audacieux et les plus difficiles de ma vie professionnelle. Je ne peux penser à aucune meilleure cause - la médecine - qui mérite le meilleur de la technologie », a déclaré Glaister. "Rejoindre Level Ex à un point de basculement en expansion rapide signifie que je peux influer sur notre direction d'une manière que je ne pourrais faire nulle part ailleurs. Je suis plus qu'excité. "

Glaister arrive au niveau Ex pendant une période de croissance impressionnante. Actuellement, la société compte 500,000 10 professionnels de la santé qui jouent à ses jeux et travaille avec 20 des XNUMX plus grandes sociétés pharmaceutiques et quatre des plus grandes sociétés de dispositifs médicaux au monde. La société a également reçu une subvention prestigieuse du Translational Research Institute for Space Health (TRISH) pour construire un cadre de simulation humaine virtuelle pour la NASA afin d'améliorer les soins médicaux pendant les missions spatiales.

Croissance dans la région de Chicago
En plus de renforcer son équipe, la société a déménagé son siège social en janvier dans un nouvel espace de 20,377 125 pieds carrés dans le Chicago Loop, doublant ainsi la taille de son ancien emplacement River North. Le nouveau bureau permettra à l'entreprise d'accueillir jusqu'à 75 employés sur place, soutenant une augmentation de 2019% du personnel en XNUMX. Parmi les embauches, il y a John Whitmore, vice-président et directeur de la conception de studio, qui possède une expérience dans la conception de jeux, produit fonctions de développement et de direction créative dans des entreprises comme Sega, BANDAI NAMCO Games Inc., Retro Studios et Oddworld Inhabitants.

Level Ex recrute activement pour divers postes à son bureau de Chicago et à son bureau satellite de Boston. Plus d'informations sur son page Carrières.

À propos de Level Ex
Level Ex crée des jeux mobiles, AR et VR acclamés pour les médecins. La société utilise la technologie de jeu vidéo de pointe et les neurosciences cognitives pour saisir les défis de la pratique de la médecine - révolutionnant la façon dont les médecins se tiennent au courant des cas rares et difficiles, des nouveaux dispositifs médicaux et des thérapies médicamenteuses pour rester précis dans leurs spécialités. Les jeux vidéo médicaux de la société, joués par 500,000 20 professionnels de la santé et exploités par les XNUMX principales sociétés pharmaceutiques et d'appareils médicaux ainsi que par les sociétés médicales, offrent des crédits CME et sont disponibles gratuitement sur l'App Store et Google Play. En savoir plus sur www.levelex.comet suivez Level Ex sur Twitter @LevelExTeam.



Contact

Rosie Hale
Niveau Ex
press@level-ex.com

Jill Gross (au nom de Level Ex)
Matière Communications
levelex@matternow.com

Source BUSINESS WIRE