Echelle BoundScalebound était censé être une excellente exclusivité Xbox, mais le titre développé par Platinum Games a été annulée en 2017. Des rumeurs récentes ont évoqué un possible redémarrage du projet mais Phil Spencer il est revenu sur le sujet lui-même, niant que cela soit vrai.

«C'était difficile. Parce que j'ai beaucoup de respect pour les Platinum Games, pour l'équipe ... Je n'ai aucune rancune contre eux. On se parle encore, il n'y a pas d'animosité entre nous " Dit Spencer.

L'actuel leader de la division Xbox a avoué qu'il regrettait d'avoir annoncé Scalebound trop tôt: «Nous avons essayé de créer quelque chose. Ça n'a pas marché. Et je regrette d'avoir trop exposé au public ce que nous essayions de faire ".

Selon Spencer, montrer le titre trop tôt était une erreur similaire à celle faite avec Fable Legends. Erreur dont il prétend avoir appris quelque chose.

«J'ai appris de Fable Legends. J'ai appris de Scalebound. De l'exposition publique de quelque chose avant d'avoir un plan réel et crédible pour ce qui passe entre mes mains. Nous n'étions tout simplement pas dans cette position avec Scalebound et l'équipe. Et je parle des deux équipes. "

Ces derniers mots font écho à ceux du patron des Platinum Games, Atsushi Inaba, qui en 2019 il a admis que Microsoft n'était pas seul responsable de l'épave du projet et que le blâme ils sont tombés des deux côtés.

Spencer a ensuite confirmé qu'il n'était pas prévu de redémarrer le projet: «Nous n'y travaillons pas. Je ne suis pas en Platine en ce moment, mais je suis sûr qu'ils ne travaillent pas dessus. C'est quelque chose que nous avons tous dépassé et annuler un jeu, dont nous parlions depuis des années, ce n'est pas exactement le moment que j'élirais comme mon point culminant dans ce rôle ".

Après l'annulation de Scalebound, Platinum Games sort NieR: Automates et chaîne astrale. Il travaille actuellement sur Bayonetta 3, The Wonderful 101 Remastered et sur un nouveau titre d'action.