Et après un an de Early Access, il arrive parmi nous, dans sa forme définitive, hyperparasite. Le jeu est développé par la maison de logiciels italienne Jeux de troglobytes et peut-être que vous vous en souviendrez car nous avons eu la possibilité de faire une interview avec les gars de l'équipe de développement, que vous pouvez lire à nouveau sur lien suivant. Pendant cette période, le titre a reçu les applaudissements du public, recueillant une bonne série de critiques positives sur la page officielle de Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié. Analysons le titre proposé et voyons s'il peut nous rattraper, un peu comme le parasite dont il tire son nom. La version testée est celle pour Nintendo Switch.

L'histoire est très simple: le monde a été envahi par cet étrange parasite extraterrestre dont la capacité est de posséder les corps des gens qu'il rencontre. Son but ultime? Conquérir le corps du gouverneur et laisser tomber toutes les ogives atomiques sur le monde. Comme dans de nombreux titres similaires, cet élément n'est qu'un aperçu du structure de gameplay solide qui est présenté. Parlons d'un rogue-lite qui respecte tous les canons traditionnels du genre auquel il appartient. la permadeath il nous tient par la main tout au long de nos jeux, comme cela se produit dans des titres comme The Binding of Isaac, Enter the Gungeon et similaires, mais avec une touche. La mort et le démarrage consécutif d'un nouveau jeu efface totalement nos progrès, sauf un, qui est l'élément clé d'origine sur lequel tout le jeu est basé. Comme mentionné ci-dessus, le parasite a la capacité de posséder les corps des ennemis, mais pas tous - du moins au début. Pour élargir nos possibilités, ils viennent aider précisément i cerveau quelques malheureux, dont le transport dans une salle spéciale vous permet de débloquer la possibilité d'en prendre possession.

hyperparasite
Nous commençons à tout débloquer.

Pourvu que vous payiez une somme, qui augmente en fonction du type d'ennemi que nous avons l'intention de débloquer, dont chacun a statistiques, attaques et capacités spéciales complètement différentes entre eux, permettant ainsi une pléthore d'approches de jeu bien diversifiées. Par exemple, au premier niveau, je me suis très bien retrouvé avec le basketteur mais vous pouvez facilement préférer un autre style d'action. Alors oui, essentiellement un et plusieurs caractères sont utilisés, étant donné qu'en appuyant sur un bouton, nous pouvons abandonner le corps en cours d'utilisation et en prendre un autre. Les ennemis, s'ils peuvent être définis comme tels, sont donc notre indicateur de progression à l'intérieur d'HyperParasite, dont la mort n'entraîne pas la fin de la partie. Pour recommencer, il faut que ce soit le parasite lui-même, qui s'est échappé de son hôte, qu'il soit touché mais aussi considérer que, à moins que vous ne vous soyez renforcé par les moyens appropriés bonus dispersés à travers les niveaux, un coup suffit pour voir nos progrès disparaître. Ces améliorations vous permettent d'augmenter la puissance d'attaque ou de défense des corps hôtes ou de prolonger la courte durée de vie du parasite.

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Sur le marché, nous pouvons acheter des bonus ou même des clés pour accéder à d'autres zones

Les premiers jeux sont extrêmement difficiles, tant pour la gamme réduite de personnages à utiliser que pour difficulté générale du titre, sur des niveaux très élevés et cela nécessite une excellente dose de réflexes et une attention constante qui, parfois, m'a presque rappelé la frénésie d'un enfer de balles mélangé à une hotline de Miami, sans jamais couler vers ces niveaux presque fous. L'utilisation judicieuse d'un semble rétro e fortement inspiré par le goût futuriste des années 80 il offre des scénarios agréables à voir, à la fois dans la version portable et dans le dock, même s'ils pèchent légèrement dans la variété. Il existe un système procédural qui modifie les scénarios, mais il semble que ce soit simplement l'agencement d'une série de pièces prédéfinies ou leur orientation qui change. Rien de grave ou qui n'affecte le jeu, c'est clair, tu es tellement occupé à essayer de survivre! Parfois, il est possible de tomber sur une zone où il y a un mini-patron, dont la défaite lui permet clairement de gagner son cerveau et ainsi débloquer sa classe, après un paiement substantiel. Considérez également qu'il existe un marché dans chaque niveau, où vous pouvez acheter des améliorations et d'autres objets utiles mais, au moins au début, il est toujours préférable de dépenser de l'argent pour débloquer autant de personnages que possible, au total 60. Et il ne manque certainement pas de patrons, présents au fin de chaque niveau. Contrairement à Isaac susmentionné, dans ce cas, les ennemis devant nous sont fixes, et de cette façon, il est également possible d'étudier bien le modèle d'attaque afin d'avoir le meilleur d'entre eux en quelques "quelques" tentatives, selon notre niveau de compétence.

Même l'oreille est satisfaite pendant le jeu, grâce à un bande originale dans un style rétro-futuriste complet e qui donne la bonne charge à nos jeux. HyperParasite est un grand titre, certainement varié et avec une composante originale qui pourrait facilement être inspirée pour d'autres titres à l'avenir. Les gars de Troglobytes ont frappé la marque, certainement pas sans quelques bavures minimales qui pourraient potentiellement être corrigées même avec certains futurs correctifs.