Le Dr Mayim Bialik prête sa voix pour inspirer des millions de personnes à aider à générer des données pour la communauté médicale

FRISCO, Texas– (BUSINESS WIRE) –Aujourd'hui, les entreprises de divertissement interactif Gearbox Software et 2K lancé Science Borderlands, un jeu interactif au sein de la critique acclamée Borderlands 3 qui invite les joueurs à cartographier le microbiome intestinal humain pour faire avancer des études médicales vitales tout en gagnant des récompenses en jeu. Cette initiative majeure est le résultat de partenariats internationaux avec des chercheurs et des scientifiques Université McGill, Science en ligne massivement multijoueur (MMOS), et L'initiative Microsetta à l'UC San Diego School of Medicine. Emmy nominé La théorie du Big Bang star et scientifique Dr. Mayim Bialik a prêté sa voix au projet, aider à guider les joueurs dans leur voyage.


"Nous voyons Science Borderlands comme une occasion d'utiliser l'énorme popularité de Borderlands 3 pour faire avancer le bien social », a déclaré le cofondateur de Gearbox Software, Randy Pitchford. "Science Borderlands est l'avant-garde d'un nouveau lien entre divertissement et santé: un jeu innovant dans le jeu, complet avec des scores, une progression et des récompenses, où votre temps de jeu génère réellement des données tangibles qui seront utilisées pour améliorer la recherche, aider à guérir les maladies, et contribuer à la communauté médicale au sens large. "

Des milliers de milliards de microbes habitent le corps humain - dont certains peuvent être associés à des maladies comme les maladies inflammatoires de l'intestin, le diabète, l'autisme, la maladie de Parkinson, la maladie d'Alzheimer, le cancer, l'obésité, les allergies, etc. La cartographie de ces microbes aidera les scientifiques à mieux les comprendre et fournira une base importante pour les futures études sur le microbiome qui pourraient conduire à des diagnostics plus sensibles et à des traitements personnalisés. Cependant, en raison du nombre de microbes, les ordinateurs ont du mal à les relier, ce qui rend la cartographie de l'intestin presque impossible.

C'est ici que Science Borderlands, un mini-jeu vidéo dans Borderlands 3, entre. Tirant parti de l'étendue massive de la communauté des jeux vidéo, le projet met en commun les compétences des joueurs et les applique à la cartographie du biome intestinal humain, permettant aux chercheurs en médecine des centaines de milliers d'heures de formation en informatique pour faire de même.

Science Borderlands code l'ADN de chaque microbe intestinal sous la forme d'une chaîne de briques de quatre formes et couleurs différentes. Les joueurs connectent ces formes colorées pour aider les scientifiques à estimer la similitude entre chaque microbe. Plus les joueurs résolvent d'énigmes, plus ils aident à décoder le microbiome intestinal humain, tout en gagnant des récompenses qui peuvent être utilisées dans Borderlands 3. Une brève vidéo présentant le Dr Bialik expliquant Science Borderlands peuvent être trouvé ici.

"Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux partenaires dans le domaine du jeu, et cela nous convient parfaitement", a déclaré Attila Szantner, PDG et co-fondateur de MMOS. «Nous avons créé MMOS pour connecter la recherche scientifique et les jeux vidéo en tant qu'expérience de jeu transparente, et c'est exactement ce que cela est devenu. Je crois que Borderlands 3 les joueurs qui font progresser la recherche sur le microbiome changeront notre façon de penser les jeux vidéo. "

"C'était un choix simple de rejoindre Gearbox et ses partenaires pour Science Borderlands une réalité », a déclaré le professeur de l'Université McGill, Jérôme Waldispühl. "Travailler pour aider à aligner la communauté des joueurs avec le domaine biomédical permet à ces deux groupes passionnés de travailler ensemble vers un résultat que nous ne pourrions pas atteindre sans l'effort de collaboration."

Pour en savoir plus sur la Science Borderlands projet, visitez Borderlands Science en ligne or dnapuzzles.org.

2K est une étiquette de publication de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

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À propos du logiciel Gearbox

Gearbox Software est un développeur indépendant et primé de divertissement interactif basé à Frisco, au Texas. Il a été fondé en 1999 par des vétérans de l'industrie du jeu et sa première version a été Half-Life: Force opposée. Depuis lors, la société est connue pour ses franchises de jeux à succès, notamment Borderlands, Brothers in Arms Guerrier-né, ainsi que les propriétés acquises Duc Nukem et Homeworld. Pour plus d'informations, visitez le site www.gearboxsoftware.com.

À propos du logiciel interactif Take-Two

Take-Two Interactive Software, Inc., dont le siège social est situé à New York, est l'un des principaux développeurs, éditeurs et distributeurs de produits de divertissement interactifs destinés aux consommateurs du monde entier. Nous développons et publions des produits via nos labels Rockstar Games, 2K et Private Division, ainsi que Social Point, un développeur de premier plan de jeux pour mobiles. Nos produits sont conçus pour les systèmes de console et les ordinateurs personnels, y compris les smartphones et les tablettes. Ils sont distribués par le biais de points de vente physiques, de téléchargements numériques, de plates-formes en ligne et de services de streaming en nuage. Les actions de la société sont négociées sur le NASDAQ sous le symbole TTWO. Pour plus d'informations sur l'entreprise et les produits, veuillez visiter notre site Web à l'adresse http://www.take2games.com.

À propos de 2K

Fondée en 2005, 2K développe et publie des divertissements interactifs mondiaux pour consoles et systèmes de jeu portables, ordinateurs personnels et appareils mobiles, avec la disponibilité des produits, y compris la vente au détail physique et le téléchargement numérique. La société abrite de nombreux studios de développement talentueux, notamment Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union et Cloud Chambre. Le portefeuille de 2K comprend actuellement le BioShock®, Borderlands ™, Mafia et XCOM® franchises; NBA® 2K, le phénomène mondial et le mieux noté acclamé par la critique Sid Meier's Civilization® série; le populaire WWE® 2K et WWE® SuperCard franchises, ainsi que des propriétés émergentes NBA® 2K Terrains de jeux 2, Carnival Games et plus Des informations complémentaires sur 2 et ses produits sont disponibles à l’adresse suivante: 2k.com.

* Selon 2008 - 2020 Metacritic.com

À propos de l'Université McGill

Fondée à Montréal (Québec) en 1821, l'Université McGill est la meilleure université doctorale en médecine au Canada. McGill est régulièrement classée comme l'une des meilleures universités, à l'échelle nationale et internationale. Il s'agit d'un établissement d'enseignement supérieur de renommée mondiale avec des activités de recherche couvrant deux campus, 11 facultés, 13 écoles professionnelles, 300 programmes d'études et plus de 40,000 10,200 étudiants, dont plus de 150 12,800 étudiants diplômés. McGill attire des étudiants de plus de 31 pays à travers le monde, ses 19 XNUMX étudiants internationaux représentant XNUMX% du corps étudiant. Plus de la moitié des étudiants de McGill déclarent une première langue autre que l'anglais, dont environ XNUMX% de nos étudiants qui disent que le français est leur langue maternelle.

À propos de MMOS

MMOS (Massively Multiplayer Online Science) est une start-up suisse qui se concentre sur l'intégration d'activités scientifiques citoyennes dans les jeux vidéo AAA; mettre en place des collaborations et fournir l'infrastructure nécessaire pour connecter ces deux mondes. MMOS, en collaboration avec CCP, l'Atlas des protéines humaines et l'Université de Genève, a créé Project Discovery, le mini-jeu de science citoyenne d'EVE Online, acclamé par une large couverture de presse mondiale et remportant plusieurs prix. Pour plus d'informations, visitez www.mmos.ch

À propos de l'Initiative Microsetta

Créée en 2018 en tant qu'extension mondiale du projet américain Gut de l'UC San Diego, la Microsetta Initiative (TMI) vise à permettre à quiconque dans le monde de participer à la science citoyenne du microbiome. À ce jour, les projets collectifs de TMI ont séquencé l'ADN de plus de 25,000 20,000 échantillons provenant de plus de 100 XNUMX participants et constituent la plus grande base de données de référence de microbiome humain en libre accès. Les données dépersonnalisées générées jusqu'à présent ont été utilisées dans plus de XNUMX publications évaluées par des pairs, aidant les chercheurs à mieux comprendre les migraines, la dépression, la façon dont les aliments fermentés modifient votre intestin, et ont même fourni une toile de fond pour prédire l'âge de la crotte.

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Contact

PERSONNES-RESSOURCES:
Steve Prince | Logiciel de boîte de vitesses
Steve.Prince@gearboxsoftware.com

Scott Butterworth | 2K
Scott.Butterworth@2K.com

Source BUSINESS WIRE