Assassin CreedDe nombreux joueurs ont critiqué l'ancien Assassin's Creed, l'évaluer comme un jeu terriblement répétitif. Mais les choses auraient pu être encore pire sans les suggestions reçues par le fils du PDG d'Ubisoft.

La curieuse anecdote a été dit par Charles Randall, un ancien développeur au sein de la société française, qui a expliqué comment toute l'affaire l'a conduit à ce qu'il a défini comme "Les 5 jours les plus fous de ma vie".

Après avoir joué la première version du titre, Le fils d'Yves Guillemot avait qualifié le jeu "ennuyeux", forçant l'équipe à retourner au travail à la hâte pour enrichir l'expérience avec des activités secondaires (et sans bugs) avant que tout ne soit publié.

Une histoire certainement singulière, notamment en pensant à la façon dont le sort d'un jeu si connu du grand public est passé entre les mains d'un garçon et qui, suite à ses suggestions, une équipe de seulement six personnes a ensuite réussi à créer toutes les activités secondaires du jeu en seulement cinq jours et sans problème. Sauf pour un.

Charles Randall a en effet évoqué l'existence d'un bug, qui a principalement affligé les complétistes du premier Assassin's Creed, donc la mort accidentelle d'un Templier ne lui a pas permis de terminer son assassinat, forçant les joueurs à redémarrer tout le jeu. Un problème vraiment ennuyeux, pour lequel le développeur s'est finalement excusé. Mieux vaut tard que jamais…