Extrait d'un article de Bloomberg nous apprenons une histoire particulière qui a pour protagoniste Take-Two Interactive. La société a essentiellement annulé le contrat avec les développeurs de Programme spatial Kerbal 2, Star Theory, les tirant. Dans le même temps, il a proposé à toute l'équipe de rejoindre l'équipe de développement interne créée par l'entreprise pour poursuivre le développement du jeu. De cette façon, Star Theory s'est retrouvée sans contrat de travail, seul moyen de soutien, et aussi une grande partie de ses travailleurs, se retrouvant ainsi obligée de fermer ses portes.

La négociation a eu lieu par le biais de la division privée, qui a pleinement admis la conduite, déclarant toujours à Bloomberg qu'il avait contacté tous les membres de l'équipe et que plus de la moitié avait accepté.

"Ce faisant, nous donnons à notre équipe passionnée et talentueuse les moyens de se concentrer sur la qualité et nous sommes ravis des progrès qu'elle fait sur le jeu."

Bloomberg note que, jusque-là, l'équipe de Star Theory pensait que le développement se déroulait sans heurts et que rien n'était en danger. Peu de temps après que Private Division a commencé à envoyer des messages aux développeurs, la direction du studio a informé l'équipe qu'elle était en train de clarifier les conditions des redevances auparavant peu claires avec Take-Two.

Kerbal Space Program 2, une propriété dont Take-Two a des droits, est en cours de développement à Jeux d'interception. Peut-être une pratique un peu extrême, surtout pour une entreprise extrêmement riche comme Take-Two.