En attendant le nouveau chapitre de The Elder Scrolls, pourquoi ne trichez-vous pas l'attente avec ESO? Le temps vous fait certainement passer et vous n'avez aucune idée du nombre d'heures que vous pourriez passer à errer sur les terres de Tamriel. The Elder Scrolls Online est l'itération MMO de la célèbre franchise Bethesda, développée par ZeniMax Online Studios en 2014. Le jeu a fait de grands progrès depuis lors, s'améliorant à chaque expansion majeure et ajoutant de plus en plus de contenu. Je suis ici aujourd'hui pour vous parler de Greymoor, le dernier chapitre chronologique à paraître. Mais allons-y dans l'ordre en commençant par un aperçu de ce que propose le titre, afin que même ceux qui n'ont jamais eu la main puissent jongler avec un minimum et, pourquoi pas, l'essayer directement!

Bienvenue à Skyrim

Je commence tout de suite en disant que The Elder Scrolls Online (désormais abrégé ESO) propose deux structures économiques différentes: il est possible d'acheter les différentes extensions, principale ou intermezzo, ainsi que certains donjons individuellement, ou payer un abonnement, appelé ESO Plus, dont le coût mensuel est d'environ 13 euros, ce qui diminue si vous choisissez de vous abonner un trimestre ou plus directement. ESO Plus vous permet d'avoir pratiquement tout, à l'exception de la dernière extension publiée en tant que Greymoor pour le moment, cette dernière appelée "Chapter" et qui est automatiquement incluse dans le package lorsque le prochain est publié. Une pratique commune également à ses deux importants collègues, World of Warcraft et Final Fantasy XIV et que je trouve compréhensible compte tenu de la très haute qualité des titres mentionnés, infiniment supérieur à tout autre jeu du même genre qui adopte les formules Pay to Play ou même F2P . En tout cas, tout est soumis à l'achat du jeu de base, dont la clé est désormais à des prix vraiment bas (même 4 €). En plus de cela, il existe également des DLC de zone et des DLC de donjon.

Déjà avec ce petit investissement, il est possible de jouer l'intégralité de la campagne de base d'ESO, y compris également divers donjons, raids et, surtout, des missions secondaires. On parle de centaines et de centaines d'heures, qui peuvent facilement dépasser un millier. Et donc nous apprenons à connaître le Prophète et Lyris Titanborn, compagnons avec lesquels nous avons la possibilité de nous lier tout au long de l'histoire principale. De toute évidence, tout commence par la création de votre propre personnage, dont la race décide également de la faction d'appartenance. L'un des éléments cardinaux du titre est en fait ce conflit constant entre les Domaine du Aldmeri, L 'Alliance de Daggerfall et le Troupeau de Coeur d'ébène, dont chacun a des territoires différents. Ce choix, en pratique, modifie la région dans laquelle nous commençons notre jeu même si en avançant il est toujours possible d'explorer librement toutes les zones contenues dans le jeu de base. Dans le même temps, en achetant la dernière extension disponible, dans ce cas Greymoor, il est possible d'accéder à la nouvelle zone qui y est contenue, Western Skyrim et également d'accéder aux régions contenues dans les précédentes extensions principales, respectivement Morrowind, Summerset ed Elsweyr.

Mourir pendant les premières heures du jeu est assez courant

Parlons maintenant de Greymoor. Le dernier chapitre, comme mentionné ci-dessus, ramène les joueurs dans un cadre très apprécié, Skyrim. Mais ce n'est pas la même zone identique dans le titre principal de la série du même nom: dans ce cas on se retrouve devant une partie de cette vaste carte, plus précisément la zone Ouest, suffisamment grande pour garantir quand même des centaines d'heures de jeu entre les missions principales et secondaires et surtout nous nous déplaçons 1000 ans plus tôt que les événements relatés dans The Elder Scrolls V. Par contre, si vous vous souvenez de la ville de Solitude par cœur, vous aurez une belle surprise. En plus de la surface, l'immense structure souterraine de Blackreach a également été insérée, de taille sensiblement équivalente à ce que nous trouvons dans la zone supérieure et construite avec une incroyable attention aux détails. L'histoire nous plonge immédiatement au milieu de une querelle entre sorcières, vampires et loups-garous, avec les deux premières factions alliées et engagées à effectuer des rituels pour rappeler les tempêtes, appelées Harrowstorms, qui peuvent apporter la folie à toutes les personnes à l'intérieur, ou les transformer en vampires sauvages. Avec l'aide des fidèles Lyris, intelligent comme une houe et qui résout les problèmes avec le son d'une hache, et de Fennorien, un vampire cultivé mais totalement inepte, nous devons arrêter ce plan diabolique avant que la tempête parfaite n'éclate.

Cependant, déjà après quelques heures, il est possible de remarquer un défaut majeur: les personnages ne font que répéter toujours, TOUJOURS les mêmes choses. Chaque PNJ avec qui nous parlons pendant la série de quêtes principale semble résumer ce que vous avez et ce que vous devez faire, en termes extrêmement simples. Avouons-le: le jeu est entièrement en anglais, mais nécessite un très faible niveau de compréhension. D'un jeu comme celui-ci je m'attendais à un vocabulaire ou une composition des missions même juste un cheveu plus complexe. Un privilège que l'on retrouve parfois dans les missions secondaires, qui dans certains cas semblent beaucoup plus précises que les principales. Et certains, bien sûr, sont plus intéressants.

Salut faux Yennefer

D'un autre côté, Greymoor propose également des goodies qui montrent bien le soin que l'équipe porte aux détails. J'ai joué avec un ami avec plusieurs heures de plus que moi et j'ai remarqué que, dans certains cas, les réactions des personnages avec lesquels j'ai parlé étaient différentes des siennes. Je n'ai pas compris pourquoi, même si la solution est plus simple que vous ne pouvez l'imaginer: plusieurs PNJ rencontrés lors des raids dans Skyrim sont également présents dans les chapitres précédents et donc ils se souviennent de nous, procédant donc à des dialogues différents par rapport à ceux que j'avais avec moi, que j'étais un parfait inconnu à leurs yeux. absolument un point en faveur de la plongée proposé par le jeu. Le système de combat est en temps réel et propose des attaques légères et lourdes, des contre-attaques, des balayages et des sorts. Tout cela se mélange avec cinq compétences actives, une ultime et une longue série de compétences passives, permettant ainsi la construction d'une série illimitée de constructions qui répondent à pratiquement tous les besoins. Par exemple, vous pouvez mélanger certaines compétences DPS avec des compétences de guérisseur et vous assurer que vous pouvez vous soigner en faisant des dégâts, juste pour en dire un.

Avec Greymoor, nous proposons également une grande améliorationarbre de compétences liées au vampirisme, jusqu'à présent assez terne, permettant de l'intégrer plus complètement dans les builds de fin de jeu pour l'achèvement des Trials, des raids pratiquement à 12 joueurs qui garantissent le meilleur butin. Chez Solitude, il est également possible d'entreprendre une mission qui ajoute Antiquités, un nouveau mécanisme qui incite le joueur à rechercher des objets cachés rares à travers le continent à travers deux mini-jeux différents. Enfin, pour aggraver les choses, les Harrowstorms ont également été introduits, des événements mondiaux aléatoires qui peuvent être complétés par n'importe quel joueur à proximité et qui offrent un excellent butin. Dans tout cela, ESO présente un système de mise à niveau automatique de l'ennemi, de sorte que le joueur se retrouve toujours face à un minimum de défi, en particulier à l'intérieur des donjons, et évite ainsi également le nivellement de puissance sauvage. Comme déjà mentionné au début, je recommande fortement à tous les fans de la "série canonique" de donner une chance à cet Elder Scrolls en sauce MMO et Greymoor. La qualité continue d'augmenter avec la sortie de chaque chapitre principal et les choses à faire sont vraiment illimitées. Considérez que je n'ai même pas mentionné le logement, car je n'ai pas encore eu le temps de le vérifier. Pour une somme modique, vous pourriez vous retrouver à passer beaucoup plus de temps à Tamriel que vous ne le pensez!