MixerMicrosoft ferme Mixer, Son plateforme de streaming. La fermeture est prévue pour le 22 juillet lorsque tous ses partenaires auront été transférés (s'ils le souhaitent) sur la plateforme de jeu Facebook. La transition a déjà commencé et le service cessera de fonctionner dans un mois.

"Nous avons commencé très loin derrière en termes d'utilisateurs actifs mensuels sur Mixer, par rapport à d'autres grands concurrents" il a expliqué Phil Spencer, leader de la division Xbox "Je pense que la communauté Mixer bénéficiera de la vaste audience Facebook et de la facilité d'atteindre l'audience offerte par la plateforme sociale".

L'opération durera donc quelques semaines et, à partir du 22 juillet, Mixer redirigera directement vers Facebook Gaming. Les partenaires Mixer deviendront automatiquement partenaires Facebook Gaming et bénéficieront de sa monétisation. Tous les propriétaires d'Ember (devise premium du mélangeur) et les abonnés des abonnements, ils recevront un crédit gratuit sur la plate-forme Xbox sous la forme d'une carte-cadeau.

La décision soudaine est due au choix stratégique de Microsoft de profiter de la vaste base d'utilisateurs du réseau social, notamment en vue du lancement de xCloud, qui sera intégré à la plateforme et permettra aux joueurs d'accéder immédiatement aux matchs diffusés par les streamers suivis, une ambition similaire à celle initialement proposée par le projet Google Stadia.

Quant aux meilleurs streamers, tels que Ninja et Shroud, ils sont maintenant libres de revenir sur Twitch ou d'atterrir sur Facebook Gaming.

"Ce n'était pas une question de rentabilité économique" Spencer a expliqué à The Verge, «Il s'agissait de forger un partenariat qui représentait le meilleur pour les streamers et les spectateurs. Nous pensons que c'est le cas et c'est un excellent endroit pour lancer plus de contenu xCloud et donner aux joueurs la chance de jouer à partir de là. ".

Microsoft prévoit de réaliser 2 milliards de joueurs avec sa plate-forme xCloud, mais Mixer ne s'est pas avéré être un projet suffisamment solide pour garantir une aide concrète dans la réalisation de l'objectif. "Quand nous pensons à xCloud et à l'opportunité de fournir un gameplay à 2 milliards de joueurs, nous savons qu'il est extrêmement important que notre service trouve un large public et Facebook nous donne clairement cette opportunité" conclut Spencer.