Il arrive que si en 2020 vous décidez de fonder un éditeur de logiciels indépendant pour lancer votre jeu vidéo et le faire réussir, vous devez également être en mesure d'offrir au public quelque chose de nouveau, capable de se différencier pour émerger sur le marché et surtout distribuer ce quelque chose au bon moment . Pour cette raison, il est né Pugstorm  - du nom choisi par les garçons suédois, vous devez tout comprendre - et nous parlons de leur jeu vidéo. Ragoût de lapin radical arrive sur le marché, sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC, sachant qu'il peut, à sa petite échelle, surprise.

Comme cela arrive souvent dans ce type de production, le prétexte narratif est presque exclusivement une apparence qui sépare l'écran du menu principal du jeu réel. Le protagoniste, un petit humanoïde complètement bleu (non, nous n'aurons pas à vaincre Garganella dans ce jeu) a pour tâche de libérer les chefs de l'espace des griffes d'une race extraterrestre avec des caractéristiques similaires à celles des lapins terrestres. Pour les vaincre, le joueur doit mettre sa cuillère et envoyer les ennemis directement dans le pot. Soit dit en passant, comme tout cuisinier le ferait devant un lapin.

Et c'est précisément dans cette analogie triviale que se cache une des forces du Radical Rabbit Stew: le jeu est sacrément stupide. De la présentation des différents boss, sans oublier leur apparence, aux noms choisis pour les différents lieux et niveaux, jusqu'aux messages que le jeu réserve directement au joueur en brisant le quatrième mur, le titre parvient TOUJOURS à arracher un sourire stupide du visage de ceux qui s'en approchent.

Radical Rabbit Stew est sacrément stupide

Il sens de l'humour il réfléchit ensuite directement sur le gameplay emballé par les développeurs. Que peut faire une cuillère avec un gant? Pour saisir des objets bien sûr. Radical Rabbit est en fait un jeu de puzzle, mais avec une forte âme d'action. Vous connaissez le hack & slash d'arcade dans lequel le timing avec lequel vous frappez l'ennemi en service s'avère fondamental? Ici, le titre correspond à ça composante presque rythmique d'avoir à résoudre des énigmes environnementales. La même difficulté de ce dernier est souvent dictée par la capacité du joueur à effectuer la bonne action au bon moment. Peut-être que la solution est devant les yeux du joueur: en fait, tout ce que vous avez à faire est de remplir tous les chaudrons du diagramme en lançant n'importe quel PNJ lapin à l'intérieur pour terminer le niveau et progresser. Presque toujours, ces objets sont visibles sans difficulté particulière, mais la masse de sprite se déplaçant sur l'écran atteint des sommets si élevés qu'ils peuvent apporter un stress de performance sain au joueur. Pour vous faire comprendre à quel point le jeu peut prendre une connotation frénétique, pensez simplement que dans Radical Rabbit, il n'y a pas de chronomètre, mais vous êtes toujours en mouvement comme si vous aviez un délai à respecter. Cela se produit parce que, selon toute probabilité, rester immobile entraînerait inévitablement la fin du match.

Tout simplement frénétique

À l'épine dorsale solide du gameplay, presque en série en voulant le proposer constamment tout au long de la suite de l'histoire, divers éléments et améliorations sont ajoutés, introduit petit à petit, capable d'apporter de la variété dans la façon dont le joueur parvient à "fosse”Les lapins dans chaque motif. Chaque nouvel objet correspond à une nouvelle action exécutable et en poursuivant l'aventure, de nouveaux ennemis sont introduits caractérisés par un schéma de mouvement différent, ou par une autre action nécessaire pour interagir avec eux, capable de ne jamais ennuyer de se divertir avec le jeu en question.

La quantité d'entrées visuelles, de lumières et de sprites mobiles a rendu nécessaire l'insertion d'un message d'alerte sur l'écran titre. Pour les joueurs plus sensibles, il existe cependant la possibilité de désactiver certains effets qui pourraient être particulièrement gênants. Le secteur graphique, en somme, n'excelle pas dans la direction artistique, encore moins étonne avec un pixel art assez anonyme après tout, néanmoins il parvient à émerger en ce qui concerne les productions à même budget grâce à la richesse de détails et des effets qui apparaissent constamment à l'écran.

Les différents niveaux sont divisés en différents mondes de jeu, chacun avec ses propres particularités visuelles et de gameplay. Chaque macro zone (beaucoup d'amour pour Conny Agliand) est occupé par plusieurs boss, qui agissent comme une excellente diversion après un bon nombre de niveaux terminés. La conception de ces ennemis particulièrement coriaces est presque toujours parfaite, à la fois pour la façon dont ils ont été conçus et conçus, et pour le défi qu'ils apportent en cadeau. Les combats de boss peuvent toujours être variés et offrent le bon point de départ pour mieux comprendre de quoi il s'agit. l'atout, inattendu en plus, par Radical Rabbit Stew.

L'équilibre général de la courbe de difficulté est tout simplement sublime. Le jeu vidéo créé par la petite maison d'édition suédoise parvient à devenir presque toujours difficile sans jamais être frustrant, grâce aussi à la brièveté relative des schémas. Certains niveaux sont difficiles, mais le joueur a toujours tous les moyens nécessaires pour atteindre son objectif. Le soin d'instruire le joueur, net de quelques pics de difficulté, peut-être indésirables et probablement le résultat de l'inexpérience, est surprenant, en mettant l'accent sur talent clair des développeurs.

un talent vraiment cristallin

Les applaudissements aux garçons de Pugstorm ne s'arrêtent pas là. Qui vous écrit est tombé sur un bug très grave au cours de votre propre jeu pour vous offrir cette critique. A terminé un niveau, le logiciel a été directement fermé. Prémettant de ne pas savoir si ce problème affecte uniquement la version Nintendo Switch que nous testons, une fois que l'incident a été signalé à ceux qui le doivent, les développeurs ont pris des excuses et, me rassurant que ce bug serait résolu en vue du premier jour, ont préparé une vidéo spéciale pour me montrer la bonne façon de terminer le niveau sans planter divers. Chapeau bas, même si dans tous les cas (et ici il faut le souligner) une sortie de revue devrait suffire, comment dire, definitiva.

"Euh ... qu'est-ce qui se passe mec?"

 

Pour compléter le package, notez cependant pas de marge mais d'une importance absolue, deux modes supplémentaires. Le premier est l'inévitable mode multijoueur. Dans le Rabbit Stew radical, il est possible de s'attaquer à certains schémas multijoueurs locaux (jusqu'à 4 utilisateurs simultanément), dans lesquels il est nécessaire de jeter autant de lapins dans un pot géant que possible. Inutile de dire que le joueur avec le score le plus élevé est sacré champion. Simple mais absolument efficace.

Le deuxième et dernier mode supplémentaire est leéditeur de scénario. Ce mode mériterait une discussion séparée, si ce n'était par manque de commodité dans l'interface. Où les joueurs de Nintendo ont appris "règles»Fonctionnel avec les différents Mario Makers, Radical Rabbit essaie de proposer un éditeur complet en sacrifiant la simplicité. Sans trop tourner, essayer en vain de positionner les objets dans la bonne position, avoir à les faire pivoter inconfortablement en faisant glisser le curseur dessus, ce qui montre entre-temps un aperçu de l'objet sélectionné provoquant un effet de duplication ennuyeux, donne très vite à l'ennui. Dommage, mais c'était peut-être trop demander.

lapin radical

Radical Rabbit Stew n'est donc pas un chef-d'œuvre, mais il fonctionne (presque toujours) et est amusant. C'est assez pour le promouvoir comme un titre absolument recommandé pour passer quelques instants de détente pendant cet été pas trop sensuel, peut-être en compagnie d'une petite Nintendo Switch, tout comme moi. Ce qui est certain, c'est que Je vous tiendrai au courant de la situation du patch promis par les développeurs pour remédier à l'instabilité qui afflige le titre dans la version que nous avons testée. En fait, si la situation ne change pas, ma critique absolument positive pourrait s'inverser.