Nos impressions sur la première démo de Freud's Bones, un projet entièrement italien sur la psychanalyse financé le Kickstarter, réalisé à deux mains par un jeune développeur en herbe.

Je dois admettre que mes attentes n'étaient pas trop élevées Les os de Freud. Aussi intrigant que soit le sujet, je ne pensais pas qu'un jeu sur la psychanalyse fonctionnerait. Surtout celui où vous prenez le contrôle du père de la discipline, Sigmund Freud et nous commençons à psychanalyser les patients. Mais je suis très heureux d'admettre que mes préjugés n'étaient pas fondés. Le jeu révèle une profondeur inattendue depuis le début, mais avec quelques distinctions, cette démo promet très bien. Mais allons-y dans l'ordre.

L'introduction

Je n'ai aucun sentiment particulier envers le genre pointer-cliquer. Je n'aime pas ou je déteste les jeux de ce type, même si je n'ai jamais trouvé la dynamique de gameplay typique du genre trop intéressée. En l'absence d'intérêt pour le jeu lui-même, c'est l'histoire qui doit me traîner, et dans les premières minutes de cette démo, Freud's Bones fait exactement cela. Le jeu s'ouvre avec deux courtes citations, une de Krober  et l'autre de Jung, les deux critiques du Dr Freud bien que diamétralement opposées.

Freud
Le jeu est disponible en italien et en anglais

Suit la première scène, dans laquelle nous nous insinuons dans l'esprit du brillant psychanalyste, tourmenté par l'insomnie et par l'abus de stupéfiants. Ici, nous sommes obligés de faire nos tout premiers choix, qui marquent notre chemin de voix intérieures et probablement celui de Freud lui-même. Des choix loin d'être évidents, avec des répercussions incertaines, qui ne sont pas clarifiés dans l'heure rare que cette démo met à disposition. Cette incertitude induit chez les joueurs une curiosité morbide ce qui d'une part vous pousse à lire attentivement chaque mot qui apparaîtra à l'écran, et d'autre part cela met un désir presque irrésistible de continuer rapidement à voir les effets de nos décisions sur le pauvre médecin.

L'introduction, accompagnée d'un court tutoriel sur la mécanique des jeux sortis de la psychanalyse, se termine par l'endormissement du médecin, s'accordant quelques heures de repos avant d'affronter une nouvelle journée.

Psychanalyse

A son réveil, le Dr Freud le retrouve au bureau de poste, livré par son assistant. En plus d'une lettre arrivée par erreur et effectivement adressée à la fille de Freud, ce qui suggère qu'il peut y avoir une intrigue même en dehors du studio du psychanalyste, nous en trouvons un dossier médical, qui contient des informations sur notre premier patient.

La première chose qui m'a frappé à propos de ce qui est en fait la boucle de gameplay autour de laquelle tout le titre tournera a été la profondeur. Tout d'abord, le jeu fournit une encyclopédie de la psychanalyse qui, loin d'être exhaustif, fournit les concepts de base de la théorie freudienne, incitant le joueur à poursuivre une activité d'étude du sujet fondamental. La langue et les illustrations rendent l'expérience loin d'être ennuyeuse et rafraîchissent ce que pour beaucoup de connaissances sont enfouies dans les mémoires des cours de philosophie de la dernière année du lycée.

Après la théorie, et après une brève explication du fonctionnement du centre principal du jeu, également étonnamment étendu en fonctionnalités, avec un aspect de gestion inattendu, on passe à l'action. Nous devons analyser notre patient, choisir le rythme de la conversation, le sujet des questions et le ton de la voix. Une série de paramètres et les réponses de la patiente elle-même nous font comprendre notre efficacité. La conversation devient de plus en plus personnelle, révélant de nombreux traits de personnalité et de nombreux aspects de la vie de la jeune femme. Beaucoup mais pas tous.

Si vous pensez que le jeu est terminé après que l'écran de psychanalyse a fait place au cabinet du médecin, vous vous trompez. Vous ne devriez jamais faire entièrement confiance à ce que disent les patients. En analysant le dossier médical, en fait, vous pouvez trouver des incohérences ou des omissions, qui pourraient révéler combien d'aspects cachés de la psyché des visiteurs fréquents de l'étude de Freud.

Les graphiques

L'apparence du jeu est simple, mais unique et facilement reconnaissable. Les graphiques 2D remplissent parfaitement leur fonction. Il faut dire que j'ai remarqué quelques imperfections, comme des bandes dessinées de dialogues qui apparaissent au dessus du dossier médical ou des erreurs de frappe. Des défauts négligeables que, j'en suis sûr, nous ne trouverons pas dans le jeu complet.

J'ai vraiment apprécié le conception de personnages, très particulier et capable d'impressionner sur la tête avec facilité. Caractéristique clé dans un jeu dans lequel, probablement, nous verrons de nombreux visages et nous devrons être en mesure de les associer à des personnages dont nous explorerons la psyché.

Un jeu ambitieux

En plus du jeu lui-même, je ne peux pas en dire assez sur le projet en amont. Empereur de la chance, la seule auteure des Freud's Bones, elle est licenciée en psychologie, avec un master en philosophie et complètement autodidacte en game design. Le produit qu'il propose doit non seulement être promu avec brio du point de vue du design, mais devrait être félicité pour l'ambition populaire. Faciliter l'accès à sa discipline devrait être une mission pour chaque chercheur, mais trop souvent au niveau académique en Italie cet aspect de la recherche est ignoré, voire ouvertement découragé. Dans un environnement où la divulgation par les médias traditionnels est également ridiculisée, essayez d'expliquer la psychanalyse avec un jeu vidéo dénote un courage et une ambition extraordinaires.

Les os de Freud
Oncle Sigmund vous veut

Le Kickstarter du jeu a déjà été entièrement financé, mais personnellement je vous invite quand même à soutenir le projet. Si le jeu complet répond aux attentes de la démo, notamment en termes de profondeur de gameplay, il vaudra certainement plus que les dix euros qui vous garantissent l'accès à la copie numérique du jeu. Si vous n'êtes toujours pas sûr, vous pouvez toujours télécharger la démo depuis Page Kickstarter du projet et essayez-le par vous-même.

Freud's Bones sortira dans un an, en juillet 2021. Si vous souhaitez participer au Kickstarter, vous avez jusqu'au 6 août 2020.