Pour la première fois depuis longtemps, les fans ont attendu premier coup d'oeil a Halo Infinite lors de la vitrine des jeux Xbox hier. Les premières impressions vont de l'enthousiasme pour le jeu à de fortes déceptions pour le secteur technique incomplet et pour certains choix faits par 343 Industries, comme l'inclusion de certains mécanismes du monde ouvert absents du reste de la série. Un petit aperçu curieux est arrivé ces dernières heures grâce au youtuber Alanah Pearce, qui a eu l'occasion d'essayer la démo présentée dans la bande-annonce et de discuter avec les développeurs.

Selon ce que Pearce a rapporté dans son vidéo, Halo Infinite aurait dû sortir il y a longtemps, mais la date de lancement a été reportée en raison de critiques contre Halo 5 et la direction prise avec ce dernier titre. 343 Industries a en effet décidé de prendre plus de temps pour s'assurer que ce dernier chapitre soit beaucoup plus lié au premier (et le plus aimé), se distançant de tous les éléments les plus détestés des titres les plus récents. En pratique, Infinite devrait être une sorte de "redémarrage" du Halo original, bien sûr avec quelques nouvelles - nous vous regardons, grappin. La confirmation que la construction montrée dans la bande-annonce est ancienneet que, par conséquent, les problèmes techniques ont déjà été largement résolus.

Halo Infinite sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X et PC a fin de 2020. Si vous souhaitez jeter un œil au gameplay présenté hier, nous vous invitons à visiter cet article.

Halo Infinite