REDWOOD CITY, Californie - (BUSINESS WIRE) -Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) Juin 30, 2020 a annoncé les résultats financiers préliminaires de son premier trimestre.

"Ce fut un trimestre extraordinaire et nous sommes profondément fiers de tout ce que nos équipes d'Electronic Arts font pour nos joueurs et nos communautés", a déclaré le PDG Andrew Wilson. «Nous avons lancé de nouveaux jeux, des joueurs profondément engagés dans nos services en direct et accueilli des dizaines de millions de nouveaux joueurs dans notre réseau. Ce fut un premier trimestre de croissance sans précédent pour notre entreprise, et nous continuerons de tirer parti de cette force avec des expériences plus innovantes, plus de contenu révolutionnaire et plus de façons de communiquer avec des amis et de jouer à de superbes jeux tout au long de l'année. "

"L'engagement des joueurs au cours du premier trimestre a été exceptionnellement élevé, et bien au-dessus de nos prévisions", a déclaré le COO et CFO Blake Jorgensen. «Nos initiatives Stay Home, Play Together ont été un fort vent favorable pour l'entreprise, car les joueurs recherchent des divertissements sécuritaires et sociaux en ces temps difficiles. Nous nous concentrons sur la fourniture de titres de haute qualité à nos joueurs, combinés à nos incroyables services en direct continus et à une portée croissante sur les plates-formes et les zones géographiques, ce qui devrait continuer à développer nos activités au fil du temps. "

Des nouvelles et des mises à jour régulières sur EA et ses jeux sont disponibles sur le blog d'EA à l'adresse suivante: www.ea.com/news.

Principaux faits et métriques d'exploitation sélectionnés

  • Les réservations nettes * pour les douze derniers mois se sont élevées à 5.980 17 milliards de dollars, en hausse de XNUMX% d'une année sur l'autre.
  • Lancement de Command & ConquerTM Remasterisé et Burnout ParadiseTM Remasterisé au cours du trimestre.
  • Au cours du trimestre, EA a livré plus de 30 nouvelles mises à jour de contenu, dont deux extensions de jeu majeures et plus de 50 mises à jour mobiles.
  • Lancement de près de 30 titres sur la plateforme Steam au cours du trimestre.
  • Au cours du trimestre, Apex LegendsTM a lancé la saison 5 avec un engagement atteignant son plus haut niveau depuis la saison 1.
  • Au cours du trimestre, l'acquisition de joueurs pour la FIFA a augmenté de plus de 100% d'une année sur l'autre et de près de 140% d'une année sur l'autre dans Madden NFL.
  • La vie à ce jour, Les Sims 4TM compte plus de 30 millions de joueurs sur toutes les plateformes; les totaux quotidiens, hebdomadaires et mensuels des joueurs actifs ont atteint des niveaux records pour un premier trimestre.

* Les réservations nettes sont définies comme le montant net des produits et services vendus numériquement ou vendus physiquement au cours de la période. Les réservations nettes sont calculées en ajoutant le revenu net total à la variation du revenu net différé pour les jeux en ligne.

Données financières et statistiques sélectionnées

  • La trésorerie nette provenant des activités d'exploitation s'est élevée à 378 millions de dollars pour le trimestre et à un record de 2.017 XNUMX milliards de dollars pour les douze derniers mois.
  • EA a racheté environ 747,000 78 actions pour 2.4 millions de dollars au cours du trimestre, complétant ainsi son programme de rachat de XNUMX milliards de dollars sur deux ans.

Faits saillants financiers trimestriels

Trois mois se sont terminés
30 juin,

2020

2019

(en millions de dollars, sauf les montants en actions)
Jeu complet

359

262

Services en direct et autres

1,100

947

Total des revenus nets

1,459

1,209

Résultat net

365

1,421 *
Résultat dilué par action

1.25

4.75 *
Flux de trésorerie d'exploitation

378

158

Valeur des actions rachetées

78

305

Nombre d'actions rachetées

0.7

3.2

* Inclut l'impact des avantages fiscaux non récurrents constatés au cours du trimestre fiscal.

Les données financières et le taux d’imposition de 18 suivants, établis conformément aux PCGR

Trois mois se terminant en juin 30, 2020
Données financières conformes aux PCGR
(en millions de dollars) Déclaration
of
Opérations
acquisition-
en relation
dépenses
Changer
différée
revenu net
(ligne-
activée
Jeux)
à base d'actions
compensation
Total des revenus nets

1,459

-

(69

)

-

Coût du revenu

288

-

-

(1

)

Bénéfice brut

1,171

-

(69

)

1

Total des charges d'exploitation

700

(5

)

-

(101

)

Résultat d'exploitation

471

5

(69

)

102

Intérêts et autres revenus, nets

(3

)

-

-

-

Bénéfice avant provision pour (bénéfice d'impôts)

468

5

(69

)

102

Nombre d'actions utilisées dans le calcul:
Dilué

292

10-K pour l’exercice clos le mars 31, 2020.

Faits saillants financiers pour les douze derniers mois

Douze mois terminés

30 juin,

2020

2019

(en millions de dollars)
Jeu complet

1,984

1,784

Services en direct et autres

3,803

3,238

Total des revenus nets

5,787

5,022

Résultat net 1,983 * 2,147 *
Flux de trésorerie d'exploitation

2,017

1,585

Valeur des actions rachetées

980

1,197

Nombre d'actions rachetées

9.8

11.9

* Comprend l'impact des avantages fiscaux non récurrents constatés au cours des douze derniers mois.

Les données financières et le taux d’imposition de 18 suivants, établis conformément aux PCGR

Douze mois se terminant en juin 30, 2020
Données financières conformes aux PCGR
(en millions de dollars) Déclaration
of
Opérations
acquisition-
en relation
dépenses
Changer
net différé
de revenus
(ligne-
activée
Jeux)
à base d'actions
compensation
Total des revenus nets

5,787

-

193

-

Coût du revenu

1,470

(10

)

-

(4

)

Bénéfice brut

4,317

10

193

4

Total des charges d'exploitation

2,816

(26

)

-

(372

)

Résultat d'exploitation

1,501

36

193

376

Intérêts et autres revenus, nets

39

-

-

-

Revenu avant provision pour impôts sur le revenu

1,540

36

193

376

10-K pour l’exercice clos le mars 31, 2020.

Métrique d'exploitation

Ce qui suit est un calcul de nos réservations nettes totales pour les périodes présentées:

Trois mois se sont terminés

Douze mois terminés

30 juin,

30 juin,

2020

2019 *

2020 *

2019 *

(en millions de dollars)
Total des revenus nets

1,459

1,209

5,787

5,022

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)

(69

)

(427

)

193

94

Réservations nettes

1,390

782

5,980

5,116

* Au début de l'exercice 21, EA a changé la façon dont il rend compte des réservations nettes. Les périodes antérieures au premier trimestre de l'exercice 21 ont été refondues à des fins de comparabilité afin de s'aligner sur ces changements. Pour plus d'informations, veuillez consulter la FAQ sur les rapports financiers sur notre site Web IR.

Perspectives commerciales à partir de juillet 30, 2020

Les déclarations prospectives suivantes reflètent les attentes à compter de juillet 30, 2020. Electronic Arts n'assume aucune obligation de mettre à jour ces déclarations. Les résultats peuvent être sensiblement différents et sont influencés par de nombreux facteurs.

Année financière Attentes de 2021 - Fin mars 31, 2021

Mesures financières:

  • Les revenus nets devraient s’élever à environ 5.625 milliards de dollars.
    • La variation des revenus nets différés (jeux activés en ligne) devrait s’élever à environ 325 $.
  • Le bénéfice net devrait s’élever à environ 869 $.
  • Le bénéfice dilué par action devrait s’élever à environ 2.97 $.
  • Le cash-flow opérationnel devrait s’élever à environ 1.850 milliards de dollars.
  • Résultat dilué par action de 293.

Métrique opérationnelle:

  • Les réservations nettes devraient atteindre environ un milliard de 5.950.

En outre, EA utilise les perspectives suivantes pour les données financières conformes aux PCGR et un taux d’imposition à long terme de 18 pour ajuster ses attentes en vertu des PCGR afin d’évaluer ses résultats opérationnels et de planifier ses périodes futures:

Douze mois se terminant en mars 31, 2021
Données financières conformes aux PCGR
PCGR
Accompagnement
acquisition-
en relation
dépenses
Changer
net différé
revenus (en ligne-
jeux activés)
à base d'actions
compensation
(en millions de dollars)
Total des revenus nets

5,625

-

325

-

Coût du revenu

1,483

-

-

(1

)

Charges d'exploitation

3,024

(20

)

-

(444

)

Bénéfice avant provision pour (bénéfice d'impôts)

1,086

20

325

445

Résultat net

869

Nombre d'actions utilisées dans le calcul:
Actions diluées

293

Deuxième trimestre de l'année financière Attentes 2021 - Fin septembre 30, 2020

Mesures financières:

  • Les revenus nets devraient s’élever à environ 1.125 milliards de dollars.
    • La variation des revenus nets différés (jeux activés en ligne) devrait s’élever à environ (250) millions de dollars.
  • Le bénéfice net devrait s’élever à environ 61 $.
  • Le bénéfice dilué par action devrait s’élever à environ 0.21 $.
  • La Société estime un nombre d'actions de 293 millions aux fins du calcul du bénéfice dilué par action du deuxième trimestre de l'exercice 2021. Si la Société déclare une perte nette au lieu d'un bénéfice net, un décompte d'actions de base pour le calcul du bénéfice par action serait de 289 millions d'actions.

Métrique opérationnelle:

  • Les réservations nettes devraient s’élever à environ 875 $.

Comme annoncé précédemment, Madden NFL 21 sera lancé le 28 août 2020 et FIFA 21 le 9 octobre 2020, déplaçant FIFA 21 du deuxième trimestre fiscal au début du troisième trimestre fiscal. Ces dates de lancement affectent le phasage initial estimé du revenu net et des réservations nettes ainsi que la comparaison trimestrielle d'une année à l'autre. Reportez-vous à la présentation de diapositives sur le site Web de RI d'EA pour plus de détails.

En outre, EA utilise les perspectives suivantes pour les données financières conformes aux PCGR et un taux d’imposition à long terme de 18 pour ajuster ses attentes en vertu des PCGR afin d’évaluer ses résultats opérationnels et de planifier ses périodes futures:

Trois mois se terminant en septembre 30, 2020
Données financières conformes aux PCGR
PCGR
Accompagnement
acquisition-
en relation
dépenses
Changer
net différé
revenus (en ligne-
jeux activés)
à base d'actions
compensation
(en millions de dollars)
Total des revenus nets

1,125

-

(250

)

-

Coût du revenu

280

-

-

-

Charges d'exploitation

755

(5

)

-

(110

)

Bénéfice (perte) avant provision pour (avantage) d'impôt sur le résultat

83

5

(250

)

110

Résultat net

61

Nombre d'actions utilisées dans le calcul:
Actions diluées

293

10-K pour l’exercice clos le mars 31, 2020.

Conférence téléphonique et documents justificatifs

Electronic Arts tiendra une téléconférence en juillet 30, 2020, à l'adresse 2: 00 pm PT (5: 00 pm ET) pour faire le point sur ses résultats du premier trimestre de juin. 30, 2020 et ses perspectives pour l'avenir. Au cours de la téléconférence, Electronic Arts peut divulguer des développements importants affectant ses activités et / ou ses performances financières. Les auditeurs peuvent accéder à la conférence téléphonique en direct via le numéro suivant (866) 324-3683 (national) ou (509) 844-0959 (international), en utilisant le code de la conférence 5955287 ou par diffusion Web sur le site Web IR de EA à l'adresse suivante: http://ir.ea.com.

EA a publié une présentation de diapositives avec un modèle financier des résultats historiques d'EA et des conseils sur EA Site Internet IR. EA sera également en mesure d'afficher les transcriptions et les transcriptions de la téléconférence sur le site Web IR d'EA.

Une retransmission en différé de la téléconférence sera disponible jusqu'en août 13, 2020 sur 855-859-2056 (national) ou 404-537-3406 (international) à l'aide du code PIN 5955287. Une retransmission audio de la téléconférence sera diffusée pendant un an EA Site Internet IR.

Énoncés prospectifs

Certaines déclarations énoncées dans ce communiqué, y compris des informations relatives aux attentes fiscales de 2021 d'EA sous la rubrique «Perspectives commerciales de juillet 30, 2020» et d'autres informations relatives aux attentes de 2021 fiscales d'EA contiennent des déclarations prospectives susceptibles de changer. Des déclarations comprenant des mots tels que "anticiper", "croire", "s'attendre", "avoir l'intention", "estimer", "planifier", "prédire", "rechercher", "objectif", "sera", "peut". probablement, "" devrait "," pourrait "(et le négatif de l'un de ces termes)," futur "et des expressions similaires identifient également des déclarations prospectives. Ces déclarations prospectives sont des garanties de performance future et reflètent les attentes de la direction. Nos résultats pourraient différer sensiblement de ceux présentés dans les déclarations prospectives.

Certains des facteurs qui pourraient faire en sorte que les résultats de la société diffèrent sensiblement de ses attentes comprennent les suivants: l'impact de la pandémie COVID-19, les ventes de produits et services de la société; la capacité de la société à développer et à prendre en charge des produits et services numériques, y compris la gestion de la sécurité et de la confidentialité en ligne; les pannes de nos produits, services et infrastructures technologiques; la capacité de la société à gérer les dépenses; la concurrence dans l'industrie du divertissement interactif; réglementations gouvernementales; l'efficacité des programmes de vente et de marketing de la société; développement et lancement en temps opportun des produits et services de la société; la capacité de la société à réaliser les avantages prévus des acquisitions; la demande des consommateurs et la disponibilité d'une offre adéquate d'unités matérielles de console; la capacité de la société à prédire les préférences des consommateurs parmi les plateformes concurrentes; la capacité de la société à développer et à mettre en œuvre de nouvelles technologies; les fluctuations des taux de change des devises étrangères; conditions économiques générales; les modifications de nos taux d'imposition ou de nos lois fiscales; et d'autres facteurs décrits dans la partie I, point 1A du dernier rapport annuel d'Electronic Arts sur formulaire 10-K sous la rubrique «Facteurs de risque», ainsi que dans d'autres documents que nous avons déposés auprès de la Securities and Exchange Commission.

Ces déclarations prospectives sont à jour en juillet 30, 2020. Electronic Arts n'assume aucune obligation de réviser ou de mettre à jour les déclarations prospectives pour quelque raison que ce soit, sauf si la loi l'exige. En outre, les résultats financiers préliminaires présentés dans ce communiqué sont des estimations basées sur les informations actuellement disponibles à Electronic Arts.

Bien que Electronic Arts estime que ces estimations sont significatives, elles pourraient différer des montants réellement déclarés par Electronic Arts dans son rapport trimestriel sur formulaire 10-Q pour le trimestre clos le mois de juin 30, 2020. 10-Q pour le trimestre fiscal terminé le mois de juin 30, 2020.

À propos des arts électroniques

Electronic Arts (NASDAQ: EA) est un leader mondial du divertissement interactif numérique. La société développe et fournit des jeux, du contenu et des services en ligne pour les consoles, les appareils mobiles et les ordinateurs personnels connectés à Internet.

Au cours de l’exercice 2020, EA a réalisé un chiffre d’affaires net GAAP de 1 milliard USD. EA, dont le siège social est situé à Redwood City en Californie, est reconnue pour son portefeuille de marques de grande qualité plébiscitées par la critique, telles que EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, Les Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ​​™, Titanfall ™ et Plantes vs Zombies ™. Plus d'informations sur EA sont disponibles à l'adresse suivante: www.ea.com/news.

EA SPORTS, Command & Conquer, Burnout Paradise, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, The Sims and Plants vs. Les zombies sont des marques commerciales d'Electronic Arts Inc. John Madden, NFL et FIFA sont la propriété de leurs propriétaires respectifs et sont utilisés avec autorisation.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

États des résultats consolidés condensés non audités

(en millions de dollars, sauf pour les données sur les actions)

Trois mois se sont terminés

30 juin,

2020

2019

Revenu net

1,459

1,209

Coût du revenu

288

187

Bénéfice brut

1,171

1,022

Dépenses d'exploitation:

Recherche et développement

438

381

Marketing et ventes

121

110

Générale et administrative

136

110

Contrepartie éventuelle liée à l'acquisition

-

1

Amortissement des actifs incorporels

5

5

Total des charges d'exploitation

700

607

Résultat d'exploitation

471

415

Intérêts et autres produits (charges) nets

(3

)

21

Bénéfice avant provision pour (bénéfice d'impôts)

468

436

Provision pour (bénéfice de) impôt sur le revenu

103

(985

)

Résultat net

365

1,421

Bénéfice par action

Basic

1.27

4.78

Dilué

1.25

4.75

Nombre d'actions utilisées dans le calcul

Basic

288

297

Dilué

292

299

Résultats (en millions de dollars, sauf les données par action)

Le tableau suivant répertorie 5, 2020 plus 30, 2020 plus 30, 2019.

Trois mois se terminant en juin 30,

2020

2020

2019

Accompagnement

Variance

les chiffres réels

les chiffres réels

Revenu net

Revenu net

1,220

239

1,459

1,209

Données financières conformes aux PCGR

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(220

)

151

(69

)

(427

)

Coût du revenu

Coût du revenu

210

78

288

187

Données financières conformes aux PCGR

Dépenses liées aux acquisitions

-

-

-

(2

)

Rémunération à base d'actions

-

(1

)

(1

)

(1

)

Dépenses d'exploitation

Dépenses d'exploitation

635

65

700

607

Données financières conformes aux PCGR

Dépenses liées aux acquisitions

(5

)

-

(5

)

(6

)

Rémunération à base d'actions

(90

)

(11

)

(101

)

(72

)

Revenu avant impôt

Revenu avant impôt

374

94

468

436

Données financières conformes aux PCGR

Dépenses liées aux acquisitions

5

-

5

8

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(220

)

151

(69

)

(427

)

Rémunération à base d'actions

90

12

102

73

Taux d'imposition utilisé pour les rapports de gestion

18

%

18

%

18

%

Bénéfice par action

Basic

0.93

0.34

1.27

4.78

Dilué

0.93

0.32

1.25

4.75

Nombre de partages

Basic

289

(1

)

288

297

Dilué

291

1

292

299

1La variation des produits nets reportés (jeux activés en ligne) dans les états consolidés des flux de trésorerie consolidés résumés non audités ne correspond pas nécessairement à la variation des produits nets différés (jeux activés en ligne). des gains / pertes non comptabilisés sur les couvertures de flux de trésorerie.

Au cours de l'exercice 2021, EA a changé la façon dont elle rend compte des revenus nets. Les périodes antérieures au premier trimestre de l'exercice 2021 ont été refondues à des fins de comparabilité afin de s'aligner sur ces changements. Pour plus d'informations, veuillez consulter la FAQ sur les rapports financiers sur notre site Web des relations avec les investisseurs.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

Bilans consolidés condensés non audités

(en millions de dollars)

30 juin 2020

31 mars 20202

ACTIF

Actif à court terme:

Trésorerie et équivalents de trésorerie

4,013

3,768

Investissements à court terme

1,947

1,967

Créances nettes

507

461

Autres actifs courants

223

321

Total des actifs courants

6,690

6,517

Propriété et équipement, net

450

449

Bonne volonté

1,889

1,885

Actifs incorporels liés aux acquisitions, nets

48

53

Impôts différés, nets

1,894

1,903

Autres actifs

313

305

TOTAL DE L'ACTIF

11,284

11,112

PASSIF ET CAPITAUX PROPRES

Passif à court terme:

Comptes créditeurs

51

68

Charges à payer et autres passifs courants

1,040

1,052

Revenu net différé (jeux en ligne)

878

945

Billets de premier rang, courants, nets

599

599

Total du passif à court terme

2,568

2,664

Billets de premier rang nets

397

397

Obligations fiscales

312

373

Impôts différés, nets

1

1

Autres passifs

224

216

Total du passif

3,502

3,651

Capitaux propres:

Actions ordinaires

3

3

Gains conservés

7,831

7,508

Cumul des autres éléments du résultat global

(52

)

(50

)

Total des capitaux propres

7,782

7,461

TOTAL DU PASSIF ET DES CAPITAUX PROPRES

11,284

11,112

2Dérivée des états financiers consolidés audités.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

États consolidés des flux de trésorerie consolidés résumés non audités

(en millions de dollars)

Trois mois se terminant en juin 30,

2020

2019

ACTIVITÉS D'EXPLOITATION

Résultat net

365

1,421

Ajustements pour rapprocher le résultat net de la trésorerie nette

Dépréciation, amortissement et relution

37

37

Rémunération à base d'actions

102

73

Changement d'actif et de passif

Créances nettes

(44

)

294

Autres actifs

44

24

Comptes créditeurs

(3

)

(40

)

Charges à payer et autres dettes

(66

)

(56

)

Impôts différés, nets

10

(1,174

)

Revenu net différé (jeux en ligne)

(67

)

(421

)

Trésorerie nette fournie par les activités opérationnelles

378

158

ACTIVITES D'INVESTISSEMENT

Dépenses d'investissement

(38

)

(45

)

Produit de l'échéance et vente de placements à court terme

694

358

Achat de placements à court terme

(664

)

(1,263

)

Trésorerie nette utilisée dans les activités d'investissement

(8

)

(950

)

ACTIVITES DE FINANCEMENT

Produit de l'émission d'actions ordinaires

3

3

Trésorerie versée aux autorités fiscales pour les actions retenues sur les salariés

(69

)

(51

)

Rachat et retrait d'actions ordinaires

(78

)

(305

)

Paiement de la contrepartie éventuelle

-

(32

)

Trésorerie nette utilisée dans les activités de financement

(144

)

(385

)

Effet du change sur la trésorerie et les équivalents de trésorerie

19

2

Variation de la trésorerie et des équivalents de trésorerie

245

(1,175

)

Trésorerie et équivalents de trésorerie de départ

3,768

4,708

Mettre fin à la trésorerie et aux équivalents de trésorerie

4,013

3,533

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

Informations financières supplémentaires non vérifiées et mesures commerciales

(en millions de dollars, sauf pour les données sur les actions)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

JJ%

FY20

FY20

FY20

FY20

FY21

Modifier

Revenu net

Revenu net

1,209

1,348

1,593

1,387

1,459

21

%

Données financières conformes aux PCGR

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Bénéfice brut

Bénéfice brut

1,022

943

1,085

1,118

1,171

15

%

Marge brute (en% du revenu net)

85

%

70

%

68

%

81

%

80

%

Données financières conformes aux PCGR

Dépenses liées aux acquisitions

2

2

5

3

-

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Rémunération à base d'actions

1

1

1

1

1

Résultat d'exploitation

Résultat d'exploitation

415

268

361

401

471

13

%

Résultat opérationnel (en% du chiffre d'affaires net)

34

%

20

%

23

%

29

%

32

%

Données financières conformes aux PCGR

Dépenses liées aux acquisitions

8

10

12

9

5

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Rémunération à base d'actions

73

92

91

91

102

Résultat net

Résultat net

1,421

854

346

418

365

(74

%)

Revenu net (en% du revenu net)

118

%

63

%

22

%

30

%

25

%

Données financières conformes aux PCGR

Dépenses liées aux acquisitions

8

10

12

9

5

Variation du revenu net différé (jeux activés en ligne)1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Rémunération à base d'actions

73

92

91

91

102

Taux d'imposition utilisé pour les rapports de gestion

18

%

18

%

18

%

18

%

18

%

Résultat dilué par action

4.75

2.89

1.18

1.43

1.25

(74

%)

Nombre d'actions diluées utilisées dans le calcul

Basic

297

295

292

290

288

Dilué

299

296

294

292

292

1La variation des produits nets reportés (jeux activés en ligne) dans les états consolidés des flux de trésorerie consolidés résumés non audités ne correspond pas nécessairement à la variation des produits nets différés (jeux activés en ligne). des gains / pertes non comptabilisés sur les couvertures de flux de trésorerie.

Au cours de l'exercice 2021, EA a changé la façon dont elle rend compte des revenus nets. Les périodes antérieures au premier trimestre de l'exercice 2021 ont été refondues à des fins de comparabilité afin de s'aligner sur ces changements. Pour plus d'informations, veuillez consulter la FAQ sur les rapports financiers sur notre site Web des relations avec les investisseurs.

ARTS ÉLECTRONIQUES INC. ET FILIALES

Informations financières supplémentaires non vérifiées et mesures commerciales

(en millions de dollars)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

JJ%

FY20

FY20

FY20

FY20

FY21

Modifier

PRÉSENTATIONS TRIMESTRIELLES DES REVENUS NETS

Revenu net par composition

Téléchargement complet du jeu

133

181

286

211

223

68

%

Produits emballés

129

399

403

145

136

5

%

Jeu complet

262

580

689

356

359

37

%

Services en direct et autres

947

768

904

1,031

1,100

16

%

Total des revenus nets

1,209

1,348

1,593

1,387

1,459

21

%

Jeu complet

22

%

43

%

43

%

26

%

25

%

Services en direct et autres

78

%

57

%

57

%

74

%

75

%

Total des revenus nets%

100

%

100

%

100

%

100

%

100

%

Données financières conformes aux PCGR

Téléchargement complet du jeu

(57

)

(5

)

31

(21

)

(5

)

Produits emballés

(110

)

62

60

(67

)

(67

)

Jeu complet

(167

)

57

91

(88

)

(72

)

Services en direct et autres

(260

)

(92

)

337

(43

)

3

Variation totale du revenu net différé (jeux activés en ligne) par composition1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Revenu net par plate-forme

CONSOL

760

923

1,163

928

932

23

%

PC et autres

253

248

261

274

325

28

%

Mobile

196

177

169

185

202

3

%

Total des revenus nets

1,209

1,348

1,593

1,387

1,459

21

%

Données financières conformes aux PCGR

CONSOL

(344

)

8

388

(143

)

(108

)

PC et autres

(58

)

(32

)

24

7

15

Mobile

(25

)

(11

)

16

5

24

Variation totale du revenu net différé (jeux activés en ligne) par plate-forme1

(427

)

(35

)

428

(131

)

(69

)

Contact

Pour plus d'informations, se il vous plaît contacter:

Chris Evenden
Vice-président, relations avec les investisseurs
650-628-0255
cevenden@ea.com

John Reseburg
Vice-président, Communications d'entreprise
650-628-3601
jreseburg@ea.com

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Source BUSINESS WIRE