Square Enix a signalé des pertes importantes en raison des mauvais résultats des deux équipes internes Tokyo RPG Factory et Studio Istolia. Qu'est ce qui ne s'est pas bien passé?

Les deux études de développement subsidiaires, créées pour créer des projets plus liés aux canons classiques du JRPG, n'ont pas réussi à se tailler une part du public suffisante pour obtenir des bénéfices. Malgré les titres développés par Tokyo RPG usine (Je suis Setsuna, Lost Sphear et Oninaki) ont été caractérisés par des budgets modestes, entraînant une perte nette de Square Enix 54,33 millions de yens (environ 1,2 million d'euros).

Bien pire le destin a touché studio Istolia qui, malgré l'annonce du projet Prelude Rune réalisé par Hideo Baba (producteur de la série Tales of), a été contraint de fermer ses portes après avoir causé la perte de 592,02 millions de yens (4,7 millions d'euros) l'année dernière.

Malgré les demandes de millions de joueurs, il semble qu'il ne reste plus beaucoup d'espace sur le marché pour les JRPG à l'ancienne. Qu'est-ce que tu en penses?