Malgré une longue période de tests, ni Microsoft ni Google n'ont réussi à convaincre Apple. Dans une déclaration récente un Business Insider, un représentant de l'entreprise a confirmé que Les appareils iOS ne prendront pas en charge Project xCloud et Google Stadia. Donc, si vous voulez entrer dans le monde du jeu en streaming, vous devrez vous procurer un Android.

La raison de ce rejet est l'impossibilité pour ces services de respecter la politique de la multinationale américaine. Apple exige que chaque jeu sorti sur leurs appareils soit examiné et testé pour «protéger les clients et fournir un environnement de développement transparent et équitable». Étant donné que xCloud et Stadia incluent des bibliothèques entières de dizaines de titres disponibles immédiatement, ce type de contrôle ne peut être garanti.

Cette forme de fermeture a attiré les critique de Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games. L'homme avait déménagé critique du monopole du marché mobile dès juillet, et affirme désormais que les politiques d'Apple empêchent l'émergence d'écosystèmes de partage et multiplateformes. Cependant, le jeu en streaming a beaucoup de potentiel: qui sait si Apple restera ferme sur ses idéaux à l'avenir ou si, éventuellement, changera d'avis.