Le site Manifestement d'Apple a signalé l'enregistrement, le 6 février de cette année, d'un nouveau brevet par Extraits De. Le projet concerne streaming de jeux vidéo et a été rendu public cette semaine.

Le nom complet du brevet est «Activation du service interactif pour les jeux de rendu dans le cloud dans les systèmes 5G» et aurait pour objectif de faciliter la diffusion en continu de jeux vidéo d'une manière similaire à ce qui se passe déjà pour d'autres médias non interactifs tels que les films ou les séries télévisées.

Citant le brevet lui-même:

«Le jeu est stocké, exécuté et rendu sur un serveur distant, puis diffusé sur l'appareil. Cela permet à l'utilisateur de profiter du jeu quelles que soient les spécifications de son appareil, car c'est le serveur qui est chargé pour le stockage, l'exécution et le rendu.

Les contrôles sont envoyés de l'appareil de l'utilisateur au serveur, qui les enregistre puis les envoie au jeu. Les systèmes 5G existants n'ont pas la capacité de prendre en charge efficacement les processus de rendu de jeux vidéo à distance."

Le brevet entre ensuite dans des détails très techniques, avec un langage difficile à comprendre pour les non-experts. Si vous souhaitez en savoir plus sur Patently Apple est disponible le brevet entier. 

Apple semble donc prêt à accroître sa présence dans le monde des jeux vidéo. Ce brevet expliquerait également la décision de ne prendre en charge ni Stadia ni xCloud sur les appareils iOS.