Avec le deuxième et dernier DLC, aussi le chemin de Le contrôle arrive à son terme. Le travail de Remedy Entertainment m'avait agréablement surpris lors de sa sortie (vous pouvez lire la critique sur lien suivant) et le dernier DLC vient de sortir, tous dédiés à Alan Wake, un autre titre de la maison de logiciels est arrivé après Max Payne. Avec ce contenu supplémentaire, nous décrivons également définitivement le Remède Univers Connecté ce qui était déjà assez évident tout au long du jeu mais maintenant définitivement confirmé avec la publication d'AWE. Les fondations de cet univers partagé avaient été posées par Alan Wake, un titre dans lequel le protagoniste écrivait à propos d'un policier, une référence claire à Max Payne. Jusqu'à présent, ils ne semblaient "que" des œufs de Pâques, après AWE tout prend un goût résolument plus intéressant, il suffit de voir comment ils continueront avec les récits de leurs histoires et s'ils vont les entrelacer de plus en plus. Le contrôle est également de retour sous les projecteurs pour un choix pas exactement heureux des développeurs concernant l'édition ultime, mais commençons à parler de ce dernier DLC.

Dans le cas où vous êtes en possession de Control: AWE et seulement après la fin de la septième mission principale, une nouvelle mission apparaît dans le menu du jeu, sortie de nulle part, vous demandant d'enquêter sur l'ascenseur du Federal Bureau of Control. Alors que nous nous rapprochons, Alan Wake apparaît devant nous, déterminé à écrire une histoire. J'anticipe ça tout de suite AWE est conçu uniquement pour ceux qui ont joué le précédent titre Remedy. Dans le cas où cela n'a pas été possible, vous ne pouvez tout simplement pas comprendre absolument quoi que ce soit de ce qui se passe, car il n'y a aucune explication quant à qui sont les personnages avec lesquels nous avons affaire ou quels sont leurs pouvoirs. En bref, Alan Wake a le pouvoir de rendre réel ce qu'il écrit. Je veux dire, pas vraiment lui, mais j'ai dit que je vous l'expliquerais brièvement, disons que plus ou moins ça l'est. Après un certain temps, nous réalisons que l'histoire racontée par l'écrivain est pratiquement ce que nous jouons.

La nouvelle aventure amène Jesse Faden dans le secteur d'enquête. Cette section était fermée depuis des années en raison d'événements pas si heureux qui se passaient à l'intérieur. Avec l'arrivée de Jesse, un créature effrayante faite de ténèbres il se libère et c'est à nous de tout remédier. Je ne vous dirai pas qui est cette créature pour éviter tout type de spoilers, cependant sachez que vous vous retrouvez à la combattre très souvent. Avec son arrivée, un nouvel élément de gameplay est également présenté, lié aux ombres et aux lumières. Certaines énigmes environnementales sont en fait basées sur des blocs, constitués de ténèbres, qu'il faut dissiper en apportant avec nous, par télékinésie, une lumière. Quelque chose de similaire se produit également lors des combats de boss, qui présentent tous le même gadget. Et en pratique, l'offre que l'on pourrait dire se termine ici.

Contrairement au DLC précédent, The Foundation, aucun nouveau pouvoir n'a été ajouté cette fois-ci. Les mécanismes liés aux lumières et aux ombres naissent et meurent au sein du secteur d'investigation qui, en ce qui concerne le level design, n'a pas d'élément vraiment différent par rapport aux autres zones déjà visitées au sein du jeu, restant donc très peu gravé dans la mémoire . Les nombreux documents, à la fois audio et textuels, que nous trouvons dispersés pratiquement partout et qui relient les événements de Bright Fall avec Control sont certainement intéressants, donnant également plus de soutien à l'idée d'une suite d'Alan Wake qui, après avoir joué à AWE, apparaît. naturel que ce soit le prochain titre en développement de la maison de logiciels. Tout au long de ce dernier DLC, d'une durée d'environ trois heures, il semble que Remedy n'ait jamais voulu pousser l'accélérateur mais soit plutôt allé plus prudent qu'il ne le devrait, fondant ainsi une histoire racontée à très petites doses et qui ne remplit jamais ce vrai. pas en avant capable de le faire briller. Alan, nous sommes là, dans l'attente de votre nouveau roman.