Comme promis il y a quelques jours, Fortnite sera bientôt beaucoup plus beau esthétiquement. Lors de l'événement de présentation du GPU RTX 3000 la semaine dernière, Nvidia et Epic que les technologies de lancer de rayons et DLSS arriverait "bientôt" également sur Fortnite. Ce "bientôt" a maintenant une date, le 17 Septembre 2020.

Des reflets aux ombres, de l'occlusion ambiante à l'illumination globale, tout ce qui concerne la lumière dans tous les modes Fortnite sera amélioré par l'introduction de ces technologies. Les reflets sur toutes les surfaces brillantes du jeu seront désormais beaucoup plus réalistes. Les ombres s'étireront sur l'écran devenant de moins en moins claires à mesure que la source de lumière qui les génère s'éloignera. Tous ces changements devraient rendre la lumière plus dynamique, en supposant que vous ayez une console de nouvelle génération ou une carte vidéo suffisamment puissante.

Et juste pour explorer le potentiel de leur nouveau matériel, Nvidia a travaillé avec Epic sur la création de une carte exclusive pour le mode créatif. Dans «RTX Treasure Run», les joueurs atterriront devant un musée et participeront à une chasse au trésor. Chaque zone de la carte, d'une salle remplie de miroirs à un château médiéval, est conçue pour améliorer le potentiel du lancer de rayons. Cela devrait également satisfaire les utilisateurs du mode créatif, qu'ils avaient ces derniers mois a exprimé sa frustration faute de mises à jour et de nouveaux ajouts.

Mais les améliorations ne toucheront pas seulement le secteur graphique de Fortnite. La technologie DLSS Nvidia améliorera en fait la fréquence d'images en utilisant un réseau de neurones piloté par l'intelligence artificielle. De plus, le prochain patch introduira également la technologie Reflex, la technologie de Nvidia conçue pour réduire la latence.