Le constructeur des studios de jeux AAA dirigé par Harold Ryan continue de s'épanouir - Révèle Third Studio alors qu'il se développe dans un nouveau siège social

BELLEVUE, Washington - (BUSINESS WIRE) -#gamedevs-ProbablyMonsters™ Inc., une nouvelle catégorie de sociétés de jeux qui construisent une famille de studios de jeux pour lancer des divertissements de classe mondiale, dévoile aujourd'hui fièrement son troisième studio, dirigé par des chefs de file créatifs de la renommée Torchlight et Borderlands franchises. Le troisième studio, dont le nom n'a pas été annoncé, rejoint Cauldron Studios et Firewalk Studios dans la famille florissante de la société de studios de jeux AAA durables. Le nouveau studio travaille sur un jeu RPG coopératif de nouvelle génération pour son premier projet, qui représente un autre genre dans le portefeuille de titres originaux ProbablyMonsters.

ProbablementMonsters a également confirmé qu'il avait obtenu une nouvelle maison plus grande dans les environs pittoresques du nord-ouest de Bellevue, Washington, alors qu'il continue de louer dans tous les studios. Le bâtiment de 76,000 50 pieds carrés soutiendra ProbablyMonsters et sa famille de studios avec amplement d'espace pour agrandir les équipes et accueillir de nouveaux studios. L'approche inclusive de l'entreprise a attiré divers talents de haut niveau qui ont collectivement travaillé sur des dizaines de franchises à succès, renforçant ainsi sa croissance prévue. ProbablyMonsters a réalisé une augmentation de 150% de ses effectifs cette année malgré les défis de la pandémie, l'entreprise comptant désormais plus de XNUMX employés. Qu'ils travaillent à distance, comme ils le font actuellement, ou dans leur nouveau bureau, les employés continueront de bénéficier de toutes les ressources nécessaires pour offrir un environnement de stabilité et un équilibre travail-vie privée positif tout en créant des jeux AAA.

Sous la direction du fondateur et PDG, Harold Ryan, ProbablyMonsters continue de tracer une nouvelle voie pour la construction et le maintien des studios de jeux AAA. Probablement le modèle de développement de studio unique de Monsters permet à chacun de ses studios de se concentrer sur la création de jeux tandis que l'équipe de la plate-forme de l'entreprise se concentre sur le mentorat, le financement, les négociations de publication, la dotation en personnel, l'administration d'entreprise et la technologie pour chaque studio. Chaque camp fait ce qu'il fait de mieux tout en profitant de carrières stables et en créant des jeux exceptionnels. Avec cette vision inébranlable, ProbablyMonsters a désormais guidé la formation de trois studios de jeux, chacun créant des expériences de joueur distinctives dans différents genres pour ravir les fans.

«Les développeurs de jeux axés sur les personnes et passionnés par leur métier, qui encouragent la confiance, le respect et l’approche, font partie de ProbablyMonsters», a déclaré Harold Ryan, PDG et fondateur de ProbablyMonsters. «John, Marsh, Patrick et Allen sont parfaitement adaptés à ProbablyMonsters et nous ont rejoints pour diriger la croissance d'un nouveau studio de RPG coopératif, ajoutant un nouveau genre de base à notre famille de studios.

Le nouveau studio Probably Monsters est dirigé par quatre développeurs clés avec une longue histoire de collaboration sur des projets RPG originaux réussis. Les fondateurs et leur nouvelle équipe grandissante ont la passion de faire progresser leur métier grâce à un soutien mutuel et à un partage des connaissances, qui est informé par leur expérience et renforcé par les ressources disponibles chez ProbablyMonsters. John Dunbar et Marsh Lefler, amis de jeux universitaires, ont travaillé ensemble à la création de Mythe aux Flagship Studios avant de partir pour co-fonder Runic Games en 2008. Patrick Blank, premier Lead Level Designer sur Borderlands, a rejoint plus tard, et Allen Fong, alors avec Perfect World, a rapidement commencé à travailler avec l'équipe avant de rejoindre officiellement Runic en 2016. Leur équipe a créé Torchlight, un RPG fondateur sorti en 2009, ce qui a conduit le studio à être nommé «Top 5 Developer» par Gamasutra. Ils ont suivi cela avec Torchlight II en 2012. Depuis qu'il a uni ses forces, le quatuor a travaillé en étroite collaboration pendant plus d'une décennie dans une atmosphère de coopération qui va au-delà de leurs disciplines et rôles formels.

Chez Probably Monsters, les développeurs peuvent s'épanouir, transformant de manière fiable leur vision et leurs efforts créatifs en expériences de jeu exceptionnelles. La société est bâtie sur une base de succès AAA répétés par une équipe inégalée de dirigeants de jeux et de responsables de développement innovants et expérimentés, avec un personnel issu de plus de 60 grandes sociétés de jeux, de divertissement et de technologie. Plus de détails sur ProbablyMonsters et sa famille de studios seront partagés dans les mois à venir.

Suivez ProbablyMonsters sur Twitter à @prblyMONSTERS et connectez-vous sur LinkedIn à linkedin.com/company/probablymonsters.

À propos de ProbablyMonsters Inc.

ProbablyMonsters, une nouvelle catégorie de société de jeux, a été fondée en 2016 par l'ancien président et chef de la direction de Bungie, Harold Ryan. ProbablyMonsters construit une famille de studios de jeux durables pour créer et lancer des jeux AAA dans un environnement positif pour les développeurs. Située dans son nouveau siège social à Bellevue, dans l'État de Washington, la société dispose d'une solide équipe de leaders expérimentés et innovants du développement de jeux avec un historique de lancement de projets à succès. La mission de Monsters est probablement d'unir, de guider et de permettre aux développeurs de jeux talentueux de créer des expériences interactives exceptionnelles. La société a révélé trois studios uniques. Ses deux premiers studios de jeux, Firewalk Studios et Cauldron Studios, développent chacun leur propre projet de jeu AAA inaugural via des accords séparés et signés avec les principaux éditeurs, et son troisième studio travaille sur un projet de RPG coopératif de nouvelle génération. ProbablyMonsters compte plus de 150 employés et continue de croître. Pour plus d'informations, visitez probablymonsters.com.

Contact

Jeane Wong | Scott Fry
ONE PR Studio [pour ProbablyMonsters]probablymonsters@oneprstudio.com
510.893.3271

Source BUSINESS WIRE