CD Projekt RED Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 était reporté au 10 décembre, ce qui signifie trois semaines de plus pour que CDPR travaille sur ce qui sera le patch habituel du premier jour. Les raisons officielles du report n'ont pas été révélées, mais ils sont facilement traçables aux versions pour PS4 et Xbox One, qui sont probablement ceux qui ont créé le plus de maux de tête au cours du processus de développement. Une confirmation plus ou moins explicite a été fournie par une agence de presse polonaise qui a rapporté les propos du PDG de CDProjekt RED, Adam Kicinski:

«La situation est différente par rapport aux reports précédents. Le jeu PC est prêt et les versions de console de nouvelle génération fonctionnent bien. La société finalise le processus concernant les consoles actuellement sur le marché. Nous sommes sûrs que nous avons quelque chose d'extraordinaire entre les mains et lorsque le jeu sortira, tout le monde comprendra la raison de ces difficultés. Ne vous méprenez pas, nous sommes stressés en interne d'une part, mais d'autre part nous sommes extrêmement confiants sur le produit. Et nous sommes très satisfaits de ce que nous proposerons ».

Kocinski a ensuite expliqué comment ce report entraînera également un Reprogrammation de la campagne marketing Cyberpunk 2077, ce qui entraînera certainement une légère augmentation des coûts, même s'il reste très confiant quant à la réponse du public malgré la déception du report.