L'anthologie de Dark Pictures: Little Hope est le deuxième jeu de l'anthologie des titres d'horreur de la série Dark Pictures. Les locaux semblaient, déjà d'après le peu d'informations arrivées, décidément supérieurs par rapport à (un) chanceux chapitre précédent. Cependant, face à l'échec de l'épisode précédent, une question se pose: ce jeu parvient-il à surpasser Man of Medan en termes de qualité? Découvrons ensemble avec cette revue.

La particularité de la série Dark Pictures Anthology, développée par les gars de Supermassif Jeux, particulièrement connu pour Jusqu'à l'aube ainsi que pour le déjà mentionné Homme de Medan, consiste à mettre en scène une série d'aventures graphiques (toutes principalement sur le thème de l'horreur) qui place l'interaction entre les différents personnages et les choix moraux du joueur au centre du développement narratif, ce qui pourrait s'avérer juste ou, dans certains cas, faux . La particularité de cette série ne concerne cependant pas que tout ce qui concerne le gameplay: en fait, le développeurs, pour créer ces histoires, il semble qu'elles se soient inspirées de certains faits et légendes qui nous entourent dans la vraie vie, évidemment les romantiques, créant ainsi une série de chapitres tous déconnectés et avec des délais différents.

Cependant, malgré un accueil plutôt tiède du chapitre précédent (principalement causé par de nombreuses erreurs techniques) Peu d'espoir esten fait un peu d'espoir de renaissance concernant cette série particulière: Bandai Namco, en fait, croyait particulièrement au projet et je résultats positifs, notamment en ce qui concerne le secteur technique, ils sont assez évidents.

Comme mentionné précédemment, cette anthologie est principalement inspirée d'événements réels et de certaines légendes urbaines. Little Hope est vaguement basé sur ce qu'un public particulier (l'américain) sait bien: le folklore inhérent à terrible événement de la chasse aux sorcières qui couvre la période de 1450 à 1750 et qui a fait entre 35.000 100.000 et XNUMX XNUMX victimes dans le monde. Beaucoup de ces procès injustes et bien connus ont eu lieu dans la ville de Salem, mais en Amérique, il y avait une autre ville où ces épisodes n'étaient pas nouveaux: Andover, dans l'état du Massachussets, qui, comme l'autre ville américaine, a vu plusieurs condamnations pour la sorcellerie. Et c'est de ces villes que le travail s'inspire.

Heureusement, le titre parvient, à dire la vérité sans trop d'efforts, à dépasser la qualité de son prédécesseur non seulement visuellement, mais aussi pour la façon dont les développeurs ont réussi à faire évoluer l'intrigue du jeu et, sans vous donner trop de spoilers, je peux en toute sécurité confirme que la tension est beaucoup plus palpable et perceptible, avec des rebondissements différents qui rendent l'expérience plus engageante. Le groupe de protagonistes est formé par Cinq gars, y compris Andrew (qui est joué dans la version originale par l'acteur anglais Will Poulter, connu principalement pour avoir participé à l'épisode interactif Netflix de Black Mirror). Avant d'agir et de réaliser toute action dans le jeu, il est important, sinon essentiel, d'effectuer certaines choix moraux. Souviens-toi que le titre est principalement basé sur ce que vous sélectionnez et cela affecte particulièrement la suite de l'histoire. Toutefois aucun de ces choix ne garantit (du moins dans l'immédiat) des options positives ou négatives, mais des conséquences qui découlent précisément de la façon dont nous décidons de caractériser le personnage actuel.

Il titre, heureusement, c'est disponible en italien à la fois pour quoi il s'agit du menu que, pour la emplacement qui implique le doubleur Renato Novara, dans une interprétation convaincante. En général, l'ensemble du casting est superbement exprimé et parvient à ressentir la tension constante.

Le jeu vidéo Supermassive Games, comme le précédent, présente différentes façons affronter l'histoire: si vous êtes «audacieux», vous pouvez s'attaquer à l'histoire seulsinon il y a une section spéciale dédiée à ceux qui veulent jouer avec des amis. En parlant de la version solo, l'histoire apparaît plus standard, permettant au joueur de personnaliser son expérience se concentrant ainsi sur la caractérisation des différents protagonistes. De plus, il existe également des indices disséminés sur la carte qui sont utiles pour voir certains événements à l'avance et qui, par conséquent, pourraient être utiles pour modérer vos choix / options futurs.

Considérant que pendant toute la durée du jeu il faut prendre en compte les différentes personnalités des protagonistes impliqués, je vous recommande d'observer attentivement, sans faire de spoilers, les différents traits de leurs personnalités pour progresser sereinement dans l'histoire. Pendant toute la phase de jeu, cependant, nous sommes accompagnés par le narrateur du conservateur, un homme qui (comme déjà vu dans Man of Medan) nous explique non seulement comment aborder le jeu pendant les premières étapes mais commente constamment les événements dans lesquels, tragiquement, nous sommes impliqués.

Pour ceux qui n'aiment pas particulièrement l'horreur mais veulent s'appuyer sur une expérience partagée, Little Hope vous permet également de jouer avec d'autres personnes avec le "Ne joue pas seul". De même que Man of Medan, l'opéra nous permet d'essayer le titre en compagnie d'amis en partageant l'expérience et en nous donnant la possibilité, via un joypad, de choisir quel personnage être et de l'échanger lors des interludes qui impliquent les caractères sélectionnés. En réalité cette version n'apporte pas trop de changements par rapport à ce qui a été vu avec l'épisode précédent. On ne peut pas en dire autant de l’autre mode toujours présent en multijoueur: "histoire partagée en ligne". Bien qu'il soit également présent dans Man of Medan, dans cette version non seulement l'expérience de jeu sera partagée avec un ami, mais il existe des scènes non éditées qui ne sont pas disponibles dans la version solo, contrairement au prédécesseur. Evidemment, ce choix n'implique pas seulement nouvelles interactions (dialogues et choix) mais aussi implications inédites et intrigantes. Donc, pour mieux compléter l'expérience de jeu, je recommanderais ce mode.

Heureusement, si Man of Medan a eu de nombreuses erreurs techniques (peut-être même TROP), les développeurs de Supermassive Games ont écouté les retours des différents joueurs, réussissant ainsi enfin à apporter une expérience de jeu digne d'un titre d'horreur. Si dans le précédent les frayeurs n'étaient pas particulièrement dues à l'histoire elle-même ou aux réglages mais à trop de bugs et problèmes techniques (parfois je ne cache pas hilarant), dans ce cas sur le plan technique nous nous retrouvons devant un excellent travail également en ce qui concerne les détails de la divers paramètres. Les animations semblent également plus fluides et dans l'ensemble, tout semble fonctionner, à l'exception d'une petite baisse de la fréquence d'images qui pourrait survenir lors d'événements rapides.
Le gameplay est également amélioré: par exemple les choix de dialogue ont été élargis et pendant les QTE, des tampons spéciaux apparaissent sur l'écran qui indiquent le type d'événement qui se produit.

Little Hope, la ville fantôme homonyme où se déroulent les événements, est décidément plus intéressante et dérangeante que le vaisseau fantôme de l'ancien chapitre, avec une atmosphère pleine de dangers et d'embûches dans des environnements aux couleurs sombres. Il ne manque pas de sauter peur mais même ce chapitre n'a pas d'éléments excessivement d'horreur. Cependant, je voudrais dire que ce fait dépend principalement de la sensibilité de chaque joueur individuel, c'est donc à vous de décider si le titre est réellement terrifiant ou non.

En conclusion, Little Hope améliore considérablement à la fois l'expérience de jeu et de jeu du chapitre précédent de Man of Medan. En attendant le prochain match (prévu pour 2021, probablement pour Halloween), nous vous recommandons cette expérience de jeu qui en 6 heures environ, il est possible de conclure.