Si je devais utiliser un terme pour définir Police de poulet, serait le modèle idéal pour une carte de visite Game Designer. Bien sûr: Les messieurs sauvages ce n'est pas un studio indépendant dirigé par des personnes inexpérimentées, mais par des vétérans capables de travailler dans diverses productions Tripla A comme The Witcher 3, Call of Duty, Crysis et bien d'autres; néanmoins, le choix de produire une aventure graphique, un genre qui au niveau de la programmation nécessite moins d'effort par rapport à d'autres genres, a permis à l'équipe de contrebalancer la simplicité de la formule de gameplay avec une direction artistique originale et actuellement sous-recherchée sur notre marché. Mais revenons au début de tout, essayons de collecter tous les indices possibles et de résoudre le mystère: Chicken Police est-il un bon produit malgré sa simplicité?

 

Agent 00-Gallo

L'histoire de Chicken Police se déroule lors des célébrations du Nouvel An dans la ville de Clawville, une ville animale décrite comme un enfer, où prédateurs et proies vivent ensemble malgré l'expansion du crime organisé et des préjugés entre les races. De retour à la maison après une patrouille de nuit, l'agent Sonny Featherland reçoit la visite de femme fatale Deborah qui, prenant la place de la dame Natasha catzenko, charge le détective d'enquêter sur certaines menaces visant ce dernier. Cette nouvelle affaire l'amène à renouer avec son ex-collègue Marty MacPoulet et affronter les fantômes de son passé. Au cours de l'enquête, le détective entre en contact avec plusieurs personnalités influentes de Clawville, comme Ibn Wessler, l'amant de Catzenko et patron incontesté de la ville, l'amenant à découvrir les secrets les plus sombres et les plus interdits de la métropole.

Chicken Police The Wild Gentlemen Review

Comme on le voit dans d'autres produits de divertissement tels que le film Disney Zootropolis ou mieux encore dans le dernier anime japonais Beastars, l'idée d'insérer les créatures animales dans un contexte social propre au nôtre, agrémenté de villes, villes et institutions qui leur sont dédiées sur le papier, c'est intéressant. Ce stratagème jen en quelque sorte, cela nous permet de critiquer et réfléchir sur l'être humain - non seulement en tant qu'individu mais aussi en tant que société, est une sorte de pari. Cela peut bien se passer ou sortir comme un appât à fourrure. Dans Chicken Police, malheureusement ou heureusement, l'élément anthropomorphique remplit une fonction purement esthétique, qui dans le cas le plus extrême souligne le caractère dominant des personnages ou permet aux cinématiques d'exploiter une métaphore bien pensée, mais rien d'autre. En parlant des personnages, on ne peut manquer de mentionner la relation entre les deux flics Sonny et Marty. Au début du jeu, leur relation existe déjà mais, en raison d'un désaccord qui s'est terminé par un tournage, elle est désespérément compromise. Bien sûr, rétablir une relation de confiance n'est jamais facile et au cours des chapitres, le joueur peut s'attendre en toute sécurité à un affrontement entre les deux à travers des blagues, des regards noirs ou même une agression verbale. A tout cela, on ajoute également la relation entre Sonny et son passé avec l'ex-femme Molly. Sans entrer dans le spoiler, ce thème s'avère un peu trop douloureux pour notre protagoniste qui, comme toute personne particulièrement sensible, réagit instinctivement si touché.

Clawville: une ville sanglante

Quant à la partie ludique du jeu, le gameplay par Chicken Police is divisé en trois phases: l'exploration de l'environnement, la collecte de divers éléments de preuve éparpillés en son sein et enfin, la résolution de l'affaire. En parlant d'exploration, dans un style aventure graphique complet, le joueur a la possibilité d'interagir avec un nombre limité d'éléments (qu'il s'agisse d'objets ou d'autres animaux) dans le seul écran actif à ce moment. Il est possible de déplacer la vue de la caméra en déplaçant le curseur de la souris vers les extrémités latérales de l'écran, mais cette option est utilisée dans si peu de sections que ce n'est pas décisif pour l'achèvement de la parcelle principale. Bien sûr, il y a des objets de collection, des puzzles, une série de mini-jeux à la première personne et il est même possible de débloquer des dialogues supplémentaires, capables de offrir des indices supplémentaires, un aperçu de l'arrière-plan des personnages et capable de complet al 100% le codex du jeu. Eles esprits plus que apprécierbili dans une aventure graphique, ma qui malheureusement n'ont pas le mordant nécessaire pour attirer le joueur vers un deuxième match.

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Comme mentionné ci-dessus, à travers les dialogues, le joueur découvre lentement de nouveaux indices à utiliser dans la phase investigateur. Vous pouvez interagir avec les suspects de deux manières: avec des questions et avec des interrogatoires. Si dans le premier cas nous parlons d'un simple dialogue questions-réponses sur un sujet précis mené par les deux policiers, les questions sont au cœur du jeu. Suivant les conseils de Sonny, le joueur est amené à choisir la bonne question au bon moment, afin d'entrer dans la psyché du suspect et de faire progresser l'intrigue. Le joueur continue quand même, mais il y en a toujours un barre de mise au point qui va récompenser ou pénaliser les choix du joueur, puis l'évaluer avec un classement de 1 à 5 étoiles, ce qui en fait le seul élément qui peut être utilisé par le joueur pour perfectionnez vos compétences.

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UUne fois que suffisamment de preuves ont été obtenues pour résoudre le puzzle, nous passons à solution du cas, par un raisonnement logique assez simple où ils vont pour connecter les personnages rencontrés et les preuves recueillies avec une dynamique similaire à celle d'un puzzle.

Malgré leur simplicité, ces trois éléments parviennent à créer une boucle action / récompense solide autour d'un plus qu'un récit valide et jamais trop évident, capable de divertir le joueur jusqu'à la fin du jeu, qui oscille entre un 6 à 10 heures de lecture. Mais si vous cherchez une aventure avec fins multiples et David Cage bifurcations, Clawville est le mauvais endroit pour regarder.

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Chicken Police: l'affaire Gatta Blanca

Comme prévu au début de l'examen, Chicken Police montre son meilleur côté du point de vue esthétique. Il est bien évident que la plupart des efforts de l'équipe ont été dirigés vers la conception des environnements et des personnages. Tous ces éléments fonctionnent ensemble et atteint sa cible: se rappeler dans les moindres détails l'atmosphère du film noir des années 40, allant même jusqu'à quitter le genre vers les dernières mesures du jeu, pour embrasser les tons et la dynamique du thriller psychologique. Mention honorable pour l'OST, accrocheur, dans un style jazz et avec une chanson de clôture, complet avec des paroles, vraiment délicieux.

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Au final, je réponds à la question que nous nous sommes posée au début de la revue: Chicken Police est-il un produit valide malgré sa simplicité? De mon point de vue, parler d'une production budgétaire et vendue sur PS4, PC, Xbox One et Nintendo Switch au prix de 15.00€... Oui, ça vaut le coup. Malgré les défauts - que les aventures graphiques comme celle-ci tombent dans la sphère de subjectif - Chicken Police et The Wild Gentlemen ont réussi à mettre sur le marché un produit intéressant dont j'en suis sûr nous examinerons bientôt dans le futur.