Les trois Norns, légendaires gardiens de Yggdrasil et les tisserands de la tapisserie du destin, selon la mythologie nordique, représentent ceux qui, depuis la naissance des temps, ont établi le développement de la vie de chaque créature de l'univers, tissant les fils dans leur métier éternel. Assassin's Creed Valhalla, qui représente aujourd'hui probablement le projet absolu plus ambitieux pour un chapitre de la marque désormais historique, il met en valeur l'un des plus beaux fils de la tapisserie Norn, celui de Morsure de loup d'Eivor, racontant ses exploits épiques à travers le fragmenté Angleterre du XNUMXème siècle après JC

Quand Ubisoft a annoncé que dans Assassin's Creed Valhalla, le joueur se sentirait vraiment comme un "Viking", de nombreux utilisateurs ont exprimé des doutes à ce sujet à l'époque, étant donné que l'itération précédente de la saga - Assassin's Creed Odyssey - au lieu de nous faire sentir comme un guerrier hellénique, il donnait souvent le sentiment d'être de vrais dieux parmi les hommes, avec des pouvoirs magiques et des armes mythiques capables d'écraser n'importe quel ennemi sans trop de compliments. Heureusement, une fois que vous avez essayé le pad dans votre main et même après des dizaines d'heures de jeu, Valhalla prouve tout d'abord que (heureusement) Ubisoft est recherché remettre les pieds sur terre dans ce chapitre. Eivor est avant tout un homme en fait, et dans le système de combat, peut-être pour la première fois dans cette marque depuis plus de dix ans, on peut ressentir la physicalité et la lourdeur de chaque coup infligé ou subi.

Dans sa structure principale, Assassin's Creed Valhalla continue de suivre le chemin tracé par les deux derniers chapitres de la saga, catapultant dans ce qui est maintenant la formule consolidée du monde ouvert "à la Ubisoft", regorge de quêtes secondaires, de secrets à découvrir et de points à synchroniser. Reprenant ces piliers, cependant, les développeurs semblent dans certaines situations ne pas avoir appris des erreurs commises dans le passé, et bien que l'aventure Eivor présente des innovations importantes par rapport à ses prédécesseurs, elle tombe souvent dans les mêmes défauts qui nous avaient déjà fait tourner le nez à public et critiques au cours des dernières années.

Assassin's Creed Valhalla

Une saga légendaire

La intrigue dans la section "historique" d'Assassin's Creed Valhalla met le joueur dans la peau de Morsure de loup d'Eivor, un guerrier viking qui a adopté de la Clan du corbeau en raison du massacre de sa famille alors qu'il n'était qu'un enfant, il devient de facto un frère sans sang Sigurd, fils du chef de clan. Dix-sept ans se sont écoulés depuis cette nuit tragique, les deux, désormais adultes, décident de partir Norvège en raison de discordes internes dans la communauté Viking et de partir pour leAngleterre dans le but de former une nouvelle colonie nordique et ainsi de commencer une nouvelle vie dans une vaste terre verdoyante pleine de richesses et de villages à attaquer. Au neuvième siècle après JC, l'Angleterre était en fait un royaume qui était tout sauf uni, et tous les différents comtés et petits royaumes fragmentés dont elle était constituée représentaient une opportunité absolument délicieuse pour les armées vikings qui étaient disposées à mettre la main sur de nouveaux domaines. . Bien qu'Assassin's Creed Odyssey, le chapitre précédent de la saga, avait souvent été critiqué dans le passé car accusé d'avoir très peu d'Assassin's Creed, les fans historiques de la marque ou simplement les plus passionnés du traditions de la saga, ils seront certainement soulagés de trouver dans ce nouveau titre beaucoup plus de viande dans le feu, car derrière les querelles entre les royaumes anglais il y a aussi ce qu'est l'éternelle lutte entre les Occulte (les Assassins ante-litteram) e l'Ordre des Anciens (les Templiers).

Assassin's Creed Valhalla

Évidemment, parallèlement aux sections historiques jouées dans l'Animus, il y a aussi des moments dans Assassin's Creed Valhalla où le joueur quitte les simulations et prend le contrôle de Layla Hassan, le protagoniste que nous avons appris d'Origins, dans chronologie actuelle. Layla, dont les événements dans ce titre se poursuivent pratiquement immédiatement après les événements d'Odyssey, n'a pas encore l'espace que Desmond Miles avait dans les cinq premiers chapitres de la marque Assassin's Creed et pour les admirateurs particuliers de ceux qui sont les événements modernes dans la lore d'AC, il faut savoir que plusieurs dizaines d'heures pourraient donc s'écouler avant de «retourner au présent» si l'on ne se consacre pas uniquement et exclusivement aux missions principales. Une petite curiosité est que même le monde moderne dans lequel vit Lyla a été affecté par la pandémie de Covid, est le titre Ubisoft ne manque donc pas de s'y référer dans divers emails dans lesquels la protagoniste communique avec ses contacts.

Assassin's Creed Valhalla

Sans faire d'autres spoilers sur le très long scénario principal d'Assassin's Creed Valhalla (qui prend plus que quarante heures juste pour terminer la quête principale), sachez simplement que celle-ci est divisée en plusieurs Sagas, dans lequel Eivor a la tâche de forger de véritables alliances politiques entre la colonie viking et les différents royaumes et cités-états anglais. Chaque Saga possède donc une sous-intrigue en son sein, souvent constituée d'intrigues politiques, de complots et de complots, présentant ainsi au joueur un vaste casting de personnages secondaires plus ou moins bien caractérisés. De plus, l'Angleterre et la Norvège ne sont pas les seules cartes sur lesquelles Eivor se trouve en activité, et à ce stade, Ubisoft a vraiment su se surpasser, car je ne veux pas gâcher la surprise, mais je suis personnellement resté plus d'une fois. vraiment étonné de certains des endroits où Assassin's Creed Valhalla m'a catapulté.

Assassin's Creed Valhalla

Un gameplay amélioré par rapport au passé

Une nouveauté très bienvenue dans cette nouvelle itération de la marque sont les différents Options d' présent au début de l'aventure. En plus de pouvoir sélectionner le niveau de difficulté classique en combat, le jeu propose également à l'utilisateur de choisir la complexité du infiltration, et donc la facilité avec laquelle les ennemis identifient Eivor, mais aussi le niveau de indicateurs présent sur la carte du jeu. En réduisant cette option au minimum, l'exploration des environnements deviendra engageante comme jamais auparavant dans Assassin's Creed, et ils ne seront pas visibles sur la carte tous les pointeurs classiques de missions secondaires et de trésors, procurant un sens de découverte absolument nouveau par rapport aux normes auxquelles la marque nous a habitués au fil des ans.

Il système de combat, bien qu'il n'ait pas été radicalement changé par rapport aux deux chapitres précédents du «RPG tournant» d'Assassin's Creed, il présente toujours des innovations importantes, qui démontrent à quel point cela représente l'évolution finale de ce schéma de jeu éprouvé, qui contrairement à l'état embryonnaire de ses deux prédécesseurs, corrige ici le tir si nécessaire, rendant ainsi les affrontements plus amusants et satisfaisants. La gestion de endurance cette fois c'est vraiment indispensable, vu que ce dernier va se vider rapidement presque comme s'il s'agissait d'un soulslike. Les ennemis sont également une véritable menace, surtout lors d'attaques en groupe, et si nous jouons à une difficulté de combat supérieure à la difficulté standard, deux coups d'un soldat ordinaire suffisent vraiment à envoyer la barre de santé d'Eivor à zéro.

 

Il est bien connu que les Vikings étaient un peuple guerrier légendaire et qu'ils n'ont pas épargné brutalité et violence dans leurs assauts, voulant ainsi maintenir comme toujours une fiabilité historique précise des faits (bien que les fictionnant), l'équipe d'Ubisoft a transposé cette ténacité le plus fidèlement possible, faisant d'Assassin's Creed Valhalla le plus brut de toute la saga. La férocité du peuple nordique est transposée en exécutions spectaculaires et brutales, avec un large éventail d'animations qui varient selon le type d'ennemi et les armes qu'Eivor détient actuellement.

Au sujet de armes il est nécessaire de souligner que le système d'équipement a également été complètement révisé, ne remplissant pas l'inventaire du joueur avec des objets qui sont pratiquement tous les mêmes avec des différences marginales comme dans Odyssey. Les armes et armures ne sont pas faciles à trouver, mais sont souvent cachées dans des coffres qui nécessitent également la résolution d'énigmes environnementales originales pour être déverrouillées et ouvertes. Chaque équipement est seulement e évolutif par le forgeron, qui changera également son apparence en plus des statistiques, et le style de combat d'Eivor change radicalement en fonction du type d'outil utilisé dans le main droite et gauche. Une autre nouveauté introduite dans Assassin's Creed Valhalla est en fait la caractéristique du double weilding, qui vous permet de manier différentes armes (ou même des boucliers) à deux mains, permettant des combos spéciaux et des actions uniques avec chaque combinaison différente.

aussi compétence, bien que présents, ils diffèrent définitivement beaucoup des mouvements surnaturels d'Odyssey et bien qu'ils vous permettent d'infliger d'excellents dégâts même à des ennemis plus résistants, ils sont liés dans leur utilisation à la barre d'adrénaline, ce qui nécessite un bon nombre d'attaques à envoyer. à charger.

Lo arbre de compétences by Eivor est absolument époustouflant, si vaste qu'il ressemble presque au légendaire Sphérographie Final Fantasy X, et en plus des différentes compétences qui peuvent être débloquées en augmentant le niveau, des améliorations passives sont également disponibles à l'intérieur qui augmentent la résistance, la vie, les dégâts avec les différentes armes et les attaques furtives.

Lo infiltration à propos, pour les fans les plus inconditionnels de la série, cela revient à être une option très présente dans le gameplay et, bien que les Vikings ne soient pas célèbres pour leur discrétion et leur silence, Eivor réussit l'exploit ardu d'être un fier porteur du Lame cachée, l'instrument le plus emblématique de la confrérie Assassin.

Un secteur technique fluctuant

En novembre 2020, les consoles de nouvelle génération sont officiellement arrivées sur le marché, et bien que Assassin's Creed Valhalla se proposer comme titre cross-gen, la lourdeur de ce dernier se fait certainement sentir sur les machines d'ancienne génération. En fait, Valhalla pousse le matériel désormais ancien au maximum sept ans de PlayStation 4 et Xbox One, abandonnant le framerate aussi moins de 30 cadres par seconde dans les batailles les plus houleuses ou avec de nombreux éléments à l'écran. En excluant ces moments plus frénétiques, cependant, le jeu parvient à rester autour de 30 pendant les phases exploratoires et les cinématiques, offrant au joueur des vues vraiment spectaculaires sur l'Angleterre médiévale.

Les paramètres bien entretenus et le secteur artistique sont en fait quelques-unes des meilleures forces absolues d'Assassin's Creed Valhalla, avec certaines des plus belles vues jamais vues le moteur Anvil jamais offert dans sa carrière honorable. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant deexpressivité du visage des personnages, qui semble avoir été encore une fois presque complètement négligé par Ubisoft. Bien qu'en fait le modèle d'Eivor soit bien fait et plein de détails, lors de tout dialogue avec tous les autres personnages du jeu, il semble vraiment parler de bûches en bois, qui ne montrent à peine aucun signe de vie. Heureusement l'excellent doublage italien essayez de mettre quelques morceaux dans cette conjoncture, en réussissant au minimum à donner une once de personnalité à nos interlocuteurs grâce à l'intonation de la voix.

Impossible de ne pas évoquer le retour du légendaire Jesper Kyd (Assassin's Creed 2) en tant que compositeur du colonna sonora de Valhalla. Celui qui avait enchanté des millions de joueurs avec la musique des premiers chapitres bien-aimés revient pour diriger le BO de ce nouveau titre, qui entre les chansons nordiques et la musique médiévale parvient à galvaniser le joueur, lui faisant vraiment se sentir comme un guerrier viking dans les actions les plus excitées.

Avant d'arriver à la conclusion de l'examen, cependant, il est également nécessaire de toucher à ce qu'il s'avère être le point le plus douloureux de tous les nouveaux travaux d'Ubisoft, les bugs. Bien qu'il s'agisse en fait d'un gigantesque monde ouvert, et qu'il soit donc naturel qu'il puisse y avoir des pépins et des bugs dans le titre, dans Assassin's Creed Valhalla la présence de ce dernier est tellement accablant ce qui risque d'affecter négativement un produit qui ne le mérite pas. La marque ne suit plus une cadence annuelle dans la sortie d'un nouveau chapitre et il est donc inexplicable et injustifiable que dans les plusieurs dizaines d'heures de mon aventure j'ai dû me retrouver encore et encore à devoir recommencer des missions pour qu'un PNJ se retrouve coincé ou simplement pour que l'invite sur une porte ou un objet n'apparaisse pas. Au cours de mon jeu, il m'est également arrivé plus d'une fois que je enregistrer les fichiers corrompus par eux-mêmes en raison de bugs, mais heureusement, une copie de ceux-ci dans le cloud suffit pour éviter de perdre toute progression. Cependant, il n'en demeure pas moins qu'un contrôle de qualité si fade dans l'un des Triple A les plus importants de l'année, c'est absolument injustifiable, et je dois juste espérer qu'Ubisoft en fera un énorme mea culpa et corrigez autant de problèmes que possible avec les correctifs post-lancement.

Assassin's Creed Valhalla

En concluant donc, Assassin's Creed Valhalla c'est sans aucun doute l'apothéose de la formule RPG des nouveaux chapitres de la marque. Le gigantesque monde ouvert médiéval offre des vues à couper le souffle et regorge d'activités de toutes sortes et de secrets cachés dans chaque ravin. Là longévité monte à nouveau en flèche pour les completistes, et même ici, en tant qu'Odyssée, nous parlons à l'échelle de des centaines d'heures pour connaître tous les recoins des différents mondes qui peuvent être explorés avec Eivor. Bien que le dernier grand travail d'Ubisoft corrige la mélodie sur certains des problèmes que la saga avait enregistrés dans le passé, il tombe malheureusement souvent dans d'autres erreurs graves qui risquent d'endommager l'expérience d'une manière très négative. Par conséquent, si vous avez été passionné par les derniers chapitres de la marque, vous trouverez sûrement de nombreux côtés positifs dans Assassin's Creed Valhalla, qui fait néanmoins un clin d'œil. même aux fans les plus historiques de l'épopée des Assassins, rappelant certains des éléments qui ont caractérisé le succès de la série dans le passé, tout en posant des bases solides pour l'avenir de cette dernière.