Kingdom Hearts: Mélodie des souvenirs est enfin sorti et pour l'occasion Tetsuya Nomura a été interviewé par le journal japonais Dengeki en ligne. Lors de l'entretien, aimablement traduit par le site Gematsu, le célèbre réalisateur a parlé des plans liés à 20 ° Anniversaire de la série, sorti en 2002 su PS2.

Voici la traduction des principaux points:

  • D: L'histoire est parvenue à une conclusion à KH3, mais il reste encore quelques mystères non résolus.
    R: «J'ai l'intention de fermer toutes les histoires laissées ouvertes, mais je veux aussi changer le format. Je veux changer radicalement le monde et raconter une nouvelle histoire. "
  • Q: Combien de fois vous êtes-vous retrouvé à planifier l'avenir pendant le développement? Par exemple, l'idée de Roxas était-elle déjà présente lors du développement du Kingdom Hearts original?
    R: «Je prévois généralement une suite à l'avance. En travaillant sur l'original Kingdom Hearts, je pensais à Chain of Memories. Pour Kingdom Hearts 2 et Roxas, je pensais à un jeu avec un nouveau protagoniste, mais ce n'était pas une idée concrète à l'époque. "
  • Q: Je me demande quel genre de jeu un jeu Kingdom Hearts pourrait être pour les consoles Next-Gen…
    R: «Si nous devions créer un jeu console de nouvelle génération, il sortirait après l'arrivée de nombreux autres titres d'autres sociétés, donc je pense que nous devrions créer quelque chose qui puisse rivaliser avec eux. De toute évidence, ce n'est qu'un discours hypothétique puisque nous n'avons rien annoncé à venir pour PlayStation 5 ou Xbox Series X. "

En conclusion, Nomura a confirmé que l'équipe a déjà quelque chose en tête pour l'avenir, et que nous verrons très probablement lors du vingtième anniversaire de la marque, prévu pour 2022.