Dans un document datant du 15 janvier, Konami annonce une réorganisation des départements de production de jeux vidéo. Une restructuration d'entreprise assez importante, avec des promotions, mais aussi avec la fermeture de trois divisions.

Cette dernière partie du document peut être trompeuse, et suggérant que l'entreprise est prête à abandonner les jeux vidéo pour toujours à partir du mois prochain. La réalité, bien que pas rose pour Konami, est moins tragique que cela.

Ceci peut être compris à partir du document lui-même, notamment à partir des deux promotions qui apparaissent dans le premier des deux tableaux présents. Shoji Dewa et Koji Kobayashi, je les cadres promus viennent de deux des trois divisions dissoutes et assument le rôle de cadres supérieurs. 

Ceci, avec d'autres ajustements dans le cadre de gestion de l'entreprise, suggère que les trois divisions ont été dissoutes car elles sont redondantes ou ne fonctionnent pas avec le flux de travail de Konami. Comme l'explique la même entreprise dans le communiqué de presse:

"Nous allons dissoudre les divisions de production pour mieux répondre aux changements rapides du marché qui nous entourent"

Pas de danger immédiat alors, Konami continuera à produire des jeux vidéo dans un avenir prévisible. Cependant, l'entreprise reste en difficulté, comme le suggèrent les rumeurs qu'elle aimerait Sony souhaite acheter des adresses IP historiques telles que Castelvania et Silent Hill.