Les casques VR ont été l'une des innovations technologiques les plus extraordinaires dans le domaine des périphériques. Cependant, ils ne sont toujours pas exactement tels que nous les avons imaginés. Même si l'immersion visuelle est totale, l'utilisation de contrôleurs, aussi adéquats soient-ils à la finalité, reste un obstacle à une «vraie» expérience de réalité virtuelle.

Valve, qui produit déjà le casque le plus avancé du marché, semble vouloir surmonter cet obstacle. Dans une interview avec 1 News Gabe Newell il a expliqué en détail les projets auxquels Valve met la main, des projets qui tournent autour OpenBCI Galea.

BCI signifie interface Brain Computer, interface cerveau-ordinateur. Galea est un projet open source qui vise à créer un appareil qui interprète directement les signaux du cerveau, en contournant le corps pour accéder directement à la source de l'information.

OpenBCI Galea
Image illustrative du projet Galea d'OpenBCI

Cette collaboration devrait permettre aux développeurs d'analyser et d'interpréter les signaux du système nerveux central. Selon Newell, chaque développeur devrait se préparer à un kit de test de cette technologie d'ici 2022. 

L'entretien se poursuit avec des affirmations très extrêmes sur la "Faible qualité" des "périphériques" à travers lequel nous percevons le monde qui nous entoure (yeux et oreilles). L'expérience que cette nouvelle technologie pourrait offrir rendrait le monde réel gris et plat.

Cyberpunk 2077 il a juste eu le temps de sortir et la réalité semble prête à le vaincre.