Dans les années qui ont suivi la sortie de Super Smash Bros. Melee , le titre Nintendo GameCube a été largement bombardé et analysé dans sa portée compétitif, devenant l'un des titres les plus suivis lors d'événements tels que EVO (avant la pandémie). Cependant, dans le jeu, Masahiro Sakurai a caché un défi encore plus grand et jamais terminé: crédits de jeu.

Pour les non-initiés, les crédits du Mode classique de Super Smash Bros.Melee se présentent comme un jeu de tir de plate-forme, donnant au joueur la possibilité de tirer le plus grand nombre de noms - parmi les différents développeurs et producteurs du jeu - à l'écran. Défi qui, comme mentionné ci-dessus, n'a jamais été terminé ... jusqu'à aujourd'hui!

En réponse à un challenge ouvert par l'utilisateur Nathaniel Bandy sur Twitter, le Falcon-Main Martin "Porky" Zarate a été le premier joueur à atteindre les 190 cibles de cette section de tir courte mais intense, remportant la beauté de 3000 dollars, qui sera dépensée par le jeune homme pour poursuivre ses études pour devenir garde forestier.

Le secret de cet exploit? 50 heures de formation au total, divisé en petites mini-sections pour mieux apprendre chaque séquence du générique.