Vampire: The Masquerade Bloodlines 2Le projet ne semble pas trouver la paix Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 qui a encore été reporté, avec un coup de poing dur de Paradox. L'éditeur a en effet décidé de démettre de ses fonctions l'équipe qui s'occupait du développement, Hardsuit Labs, et de faire compléter le travail par un nouveau studio.

Le jeu aurait déjà dû voir le jour d'ici la fin de 2020, mais la date n'a pas été respectée en raison de complications officiellement liées à la pandémie en cours. Cependant, qu'entre Paradox et Hardsuit Labs ne coulait pas exactement de bon sang, nous avons commencé à le soupçonner en août dernier, lorsque le directeur créatif Ka'ai Cluney il a quitté le projet avec le concepteur narratif principal, Brian Mitsoda. Les soupçons se sont donc confirmés aujourd'hui, avec l'éditeur qui a pris la décision drastique d'intervenir sur le projet, le retirant des mains de la maison de logiciels autrefois connue pour Rétribution de la lumière noire.

Encore une fois Paradox indique que la pandémie est la principale cause du report, Mais l' les mots avec lesquels cela est accompagné laisser place à plus d'un doute:

«Nous avons décidé que Hardsuit Labs ne dirigerait plus le développement de Bloodlines 2 et avons déjà commencé un partenariat avec un nouveau studio pour terminer le travail sur le jeu. Ce fut une décision difficile, mais nous sommes convaincus que c'est la bonne voie à suivre pour rendre justice au jeu ».

Les fans du Monde des ténèbres ils devront donc attendre 2022 pour s'immerger dans leur décor favori. Il reste curieux de constater comment Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 partage le même chemin que le premier chapitre, également victime d'un processus difficile pour le moins et publié substantiellement incomplet vers la fin de 2004 en raison des rappels insistants d'Activision: l'équipe de développement Jeux de Troïka, en grande difficulté économique, il fermerait alors sa boutique quelques mois après le lancement.