Fatigué de devoir attendre des heures et des heures (voire des jours) pour jouer au nouveau jeu du moment? Electronic Arts peut avoir la solution à portée de main.

Téléchargement de brevets EA Electronic Arts Streaming

Ce que vous voyez est un organigramme d'un nouveau brevet publié de la société californienne pour un client de jeu dynamique qui vise à rattraper le temps perdu lors de l'installation d'un jeu. Voici comment cela fonctionne: Au démarrage du jeu, le client lance une vérification pour s'assurer que le jeu a été installé sur l'appareil. Sinon, le joueur commencerait non seulement à télécharger le jeu, mais aussi à diffusez-le dans une instance distinctejusqu'à ce que l'installation soit terminée.

Electronic Arts n'est pas le seul à y avoir pensé: le client Battle.net de Blizzard ou certains titres mobiles ont une fonction similaire, qui vous permet de jouer au jeu même pendant le téléchargement, une fois que vous avez téléchargé les fichiers nécessaires au premier démarrage .

Évidemment, nous parlons d'un brevet et non de quelque chose qui sera mis en œuvre dans un proche avenir, mais étant donné l'augmentation exponentielle du poids des fichiers à chaque nouvelle génération et le début de l'ère du streaming, à votre avis, une telle implémentation pourrait fonctionner. ? Pourrait-il vraiment devenir le nouveau standard pour des clients comme Steam, Epic Games ou bien sûr Origin of Electronic Arts?