Crash et moi n'avons jamais eu de bonnes relations. En Italie, presque tout le monde a joué (et s'est réjoui) pour les prouesses graphiques du premier PlayStation (montrant de nombreux titres dont, en fait, Crash Bandicoot), en même temps, dans mon cas, j'avais l'habitude de jouer à d'autres plateformes que je jugeais plus intéressantes que le titre tant plébiscité par les joueurs et les critiques: par exemple Super Mario 64 sur Nintendo 64. C'était en 1996. Nous sommes en 2021 et 25 ans plus tard je me retrouve à jouer au quatrième chapitre de Crash Bandicoot mais cette fois avec une différence qui, à l'époque, même en supposant que cela puisse paraître une véritable utopie: jouer (après la trilogie N'Sane) ce titre inédit de la série sur Nintendo Commutateur avec retard coupable étant donné que le titre est déjà arrivé le PlayStation 4 e Xbox One seulement pour être publié récemment sur PlayStation 5, Xbox One Series X, PC et Switch. Alors, comment cette expérience s'est-elle déroulée avec Crash Bandicoot 4: il est temps pour le grand hybride N? Découvrons ensemble.

Le jeu a lieu peu de temps après les événements du troisième chapitre: Néo Cortex, Uka Uka e N. Tropy Elles sont prisonniers dans une dimension qui ne lui appartient pas et sans aucune possibilité de revenir sur terre. Uka Uka, le masque maléfique bien connu de Cortex, tirant le meilleur parti de ses capacités est soudainement capable de ouvrir un intervalle de temps qui permet aux méchants de s'échapper et organiser de cette manière pour obtenir une vengeance contre le Crash tant détesté. Bien que Neo Cortex semble perplexe face à cette possibilité, Nefarious Tropy se rend compte que cette action soudaine a en fait réveillé quelque chose de plus grand et de plus puissant: des masques quantiques qui, s'ils étaient collectés, pourraient potentiellement être capables de dominer non seulement les antagonistes mais aussi tout l'univers. Nos héros pourront-ils nous sauver des ennemis et réaliser à nouveau cet exploit?

Il existe deux méthodes pour aborder Crash Bandicoot: o il est joué passivement dans une course rapide (mais personnellement je ne le recommande pas) en avançant niveau par niveau sans porter une attention particulière aux cartons à détruire et aux pommes à ramasser, ou, comme je voudrais le conseiller, collecter tout en détruisant tout et éventuellement prendre autant de pommes que possible. Bien sûr, cela pourrait affecter votre santé mentale et platine, le jeu n'est pas une tâche facile, mais le niveau de défi sera beaucoup plus satisfaisant. Cependant, nous devons tenir compte du fait que le gameplay n'est pas tout à fait simpleEn effet, il est facile de se retrouver en difficulté car tous les haut-parleurs ne sont pas évidents et ne pas pouvoir rapporter le résultat simplement parce qu'il vous manque un haut-parleur peut être assez frustrant. Cependant, Crash Bandicoot 4: It's About Time peut vous faire passer plusieurs heures de plaisir - ou de jurons - en raison des nombreux décès auxquels vous êtes probablement et inévitablement confronté (il y a aussi un compte à rebours qui les compte).

Le titre est divisé en niveaux 38 et pour chaque monde le batailles de boss liées. Comme pour les jeux vidéo précédents de la série, le joueur peut prendre les chaussures de effondrement, Coco et d'autres entités différentes dont, pour ne pas gâcher la surprise, je ne parle pas ici, même si certains d'entre eux sont bien connus et déjà vus dans les titres du passé. Les phases de plate-forme avec les personnages inédits ne diffèrent cependant pas beaucoup du style canonique du jeu vidéo. Chacun d'eux a sa propre particularité utile pour surmonter certaines des difficultés du niveau qui lui est dédié, mais le focus reste toujours le même: détruisez des caisses, ramassez des pommes, essayez d'obtenir une gemme et avancez jusqu'à la fin du niveau.

Cependant, malgré le service de fans actuel et certains choix de conception pas si précis, tous les maux ne sont pas nuisibles. É tout à fait évident que les développeurs de ce nouveau chapitre ont été paresseusement inspirés aux trois jeux vidéo de la saga sans faire de changements excessifs au gameplay principal. Ils se sont cependant concentrés diaboliquement pour ramener un style de jeu avec une difficulté amplifiée, surtout lorsque vous partez à la recherche de joyaux cachés spécifiques, ou des coffres eux-mêmes, ce qui le rend, à certains égards, frustrant. Si vous faites partie de cette catégorie de joueurs obsédés par les objets de collection, le sentiment final que vous obtenez est toujours ennuyeux. Attention, je me réfère à mon cas particulier, tout le monde n'a pas pu être d'accord et je le comprends. Tout comme je comprends que si vous parvenez réellement à rassembler toutes les boîtes, pierres précieuses et pommes, une pincée de satisfaction pourrait être obtenue, mais à quel prix? Si vous n'avez pas la patience, l'utilisateur moyen, même obsédé par les trophées, peut avoir tendance à ne pas être encouragé à recommencer une course. De plus, le sentiment que vous ressentez en le jouant est celui d'un titre qui, selon les normes des plateformes disponibles en 2021, semble assez anachronique.

Déjà en 2018, lorsque le remake avec les trois titres principaux est sorti, ils semblaient avoir plutôt mal vieilli, notamment du point de vue de la mécanique du jeu. Je comprends que l'intention était de créer une plate-forme contenant les titres originaux pour rappel, mais en 2021, ce type d'approche est ancien et statique par rapport aux autres jeux vidéo de ce genre. Les petits changements dus aux quatre masques spéciaux qui donnent des pouvoirs spéciaux fondamentaux pour passer les niveaux ne suffisent pas.

Le titre permet au joueur de choisir le mode à utiliser: le "Moderne"Ce qui consiste simplement à avancer dans le jeu mais avec de nombreux avantages à sa disposition, comme des vies infinies (même si chaque mort est toujours comptée) ou la possibilité de redémarrer depuis le checkpoint, et le"classique" indiscernable des chapitres précédents e pensée spécialement pour ceux qui veulent avoir une approche Suite "Hardcore". Le premier est plutôt conçu principalement pour cette gamme de joueurs débutants. Si cette option est sélectionnée, après un certain nombre de morts, vous recevez des «aides» telles que les masques d'Aku Aku. Si vous êtes à la place amoureux du défi, Je peux recommander la contrepartie "classique«Ce qui place le gameplay dans un cadre classique, avec des vies limitées et des fruits Wumpa avec une utilité, puisque gagner 100 vous donne une vie supplémentaire. En bref, le classique Crash. Si au contraire on parle de la longévité, Crash Bandicoot 4: il est temps s'installe sur de bons niveaux: compris entre ramassez toutes les boîtesle pierres précieuses et contre-la-montre assurément le titre peut vous garder collé à l'écran pendant au moins quinze heures. Il existe également des niveaux bonus sous forme d'anciennes VHS (qui sont dispersées dans les différents niveaux) où, à travers des flashbacks, certains des faits inhérents au premier titre de la série sont racontés et, plus précisément, à la création de Crash et Coco. par le Dr Cortex. Une note de mérite concerne donc cette nouvelle forme d'objets de collection qui révèle un peu les traditions du passé et qui est présente exclusivement dans ce titre. Cependant, sur Nintendo Switch, le facteur de collecte souffre terriblement du fardeau de ne pas avoir de trophées à débloquer. Par contre, il y a des skins, des petits costumes qui peuvent être déverrouillés en fonction des gemmes récoltées et que Crash peut porter pendant le jeu. Une caractéristique assez superflue à moins que vous ne soyez un amoureux de ces pièges esthétiques. Le mode "Miroir" présent dans le jeu est également intéressant: dans cette version, nous sommes à aborder les niveaux sous un autre angle. En gros, on part de la fin du niveau pour le parcourir dans la direction opposée.

Le titre offre certainement de nombreuses perspectives intéressantes et Crash semble avoir renaître après de nombreuses années, peut-être trop, depuis le dernier chapitre de la saga. Ceci, en plus d'être un bien, est aussi, malheureusement, une mauvaise chose étant donné que le poids des années se fait sentir et que le jeu, bien qu'il soit nouveau, pourrait paraître anachronique aux yeux des joueurs plus âgés. Cependant, c'est un bon compromis pour l'arrivée des nouvelles générations de jeux vidéo (même si ce vide avait été partiellement comblé par le remake d'il y a quelques années) avec Activision qui semble être sérieux, cette fois, de se concentrer sur la renaissance de cette marque.

Pour le port Nintendo Switch, graphiquement, un très bon travail a été fait (seules les quelques cinématiques souffrent d'un léger décalage) et à la fois en mode portable et dans la version ancrée, je n'ai trouvé aucun problème de framerate particulier. Si vous souhaitez l'acheter, le titre est disponible en Nintendo eShop au prix d' 49,99€.