Nous pensions que 2021 serait un meilleure année après 2020, une pandémie a explosé dans le monde. Pourtant, il semble que les choses peuvent empirer. Parce qu'aucun des problèmes de 2020 ne semble s'arrêter, en effet, cela semble s'aggraver. Mais nous voici sur PDVG. Nous souhaitons pouvoir acheter les consoles de dernière génération et de nouveaux processeurs et GPU pour nos ordinateurs. Une tâche qui semble un peu ardue, c'est pourquoi.

Pourquoi y a-t-il pénurie de GPU et de consoles et coûtent-ils si cher?

Parce que la demande est supérieure à l'offre.

Pourquoi n'augmentent-ils pas la production?

Tous les producteurs essaient d'augmenter leur capacité de production mais ce n'est ni un processus rapide ni bon marché.
De nombreuses nouvelles usines annoncées ne seront prêtes que dans des années. Pensez-vous que la reprise a trouvé de l'argent pour tenter de restaurer l'Italie s'élève à 206 milliards en 6 ans. C'est la même densité de dépenses qu'un seul fabricant de semi-conducteurs pour augmenter la production.

Comment est-ce arrivé? De qui est-ce la faute?

Les gens qui achètent trop.

Non, ce n'est pas vrai, c'est une conspiration pour maintenir les prix élevés. La faute incombe aux producteurs.

Disons que c'était une combinaison de facteurs. Au début de la pandémie en 2020, les gouvernements du monde semblaient alignés: imposer des restrictions qui conduiraient à des récessions. Tous les fabricants ont donc revu à la baisse leurs prévisions et ont commencé à annuler les commandes et en tout cas à relâcher la production au vu du "si les gens n'ont pas d'argent, ils ne le dépensent pas".
Ce qui n'a jamais été plus faux et l'augmentation absurde des ventes du secteur des jeux vidéo et de l'informatique, tant pour les loisirs que pour DAD, le smartworking et les mines, a pratiquement bouleversé tous les plans.

Qui produit l'électronique pour le monde? Comment la production est-elle organisée?

Il n'y a pas beaucoup d'usines dans le monde. Les grands producteurs sont Samsung, TSMC ed Intel. La production a lieu en planifiant ce dont j'ai besoin des mois à l'avance. Prenons une entreprise comme Apple. On estime qu'il vendra 1 million d'iPhone 12. Il lui faudra donc 1 million de chipsets, d'écrans, de mémoires, etc. Puis il va demander aux usines de composants d'avoir 1 million d'iPhone 12 pour un mois donné et la production quotidienne est calibrée pour atteindre cet objectif. Il n'y a pas de pénurie particulière d'iPhone 12, ce qui signifie que l'équilibre entre prévision, offre et demande a été atteint par Apple. Essayez d'imaginer un client vous disant d'abord: "Oh regarde, nous allons vendre moins cette année, réduire mes approvisionnements de 20%." En tant que bonne usine, vous prenez ces 20% de capacité de production perdue et vous les vendez immédiatement à quelqu'un d'autre, comme l'armée américaine ou Apple. Puis le premier client revient en disant: "Je me suis trompé, je n'ai plus rien des entrepôts, n'est-ce pas que j'augmente la production de 40% par rapport à avant?" et vous fabriquez vous n'avez plus d'espace pour le satisfaire.

Mais alors le problème réside uniquement dans la production? Les matières premières dont proviennent ces composants sont-elles correctes?

Pour l'électronique grand public, oui. Pour les voitures, il faut faire un discours différent: le passage aux voitures électriques met fortement l'accent sur la capacité d'extraction des éléments nécessaires à la construction des batteries. Des technologies se développent de moins en moins dépendantes de ces matériaux négli anni l'ensemble du processus se stabilisera.

Et Nvidia? AMD? Intel? Sony? Microsoft? Nintendo? Volkswagen?

De toute évidence, étant des produits différents, chacun a des besoins différents. AMD s'est retrouvé dans la tempête parfaite. Tous leurs chipsets sont construits par l'usine taïwanaise TSMC. Cette usine, à l'été 2020, avait doublé ses délais de livraison: de 3 mois environ à 6 mois environ. Il a également pour tâche de fabriquer toute la gamme de processeurs AMD, de cartes graphiques AMD et de chipsets de toutes les consoles de nouvelle génération. Tous avec la même technologie. Nvidia n'est pas mieux de s'appuyer sur Samsung en tant que fabricant, avec une production très sous-alimentée par rapport aux demandes. Nintendo, étant basé sur un processus de production plus ancien, exécuté et avec une production stable par rapport aux demandes, n'a pas connu de problèmes. Intel, ayant ses propres usines et une demande plus modérée dans le secteur de la consommation, n'a aucun problème. À l'heure actuelle. Le marché automobile explose et implose en même temps que déjà évoqué, entre le passage aux voitures électriques et le besoin croissant de batteries et d'électronique.

Quand tout cela prendra-t-il fin?

mai

Est-ce que tu plaisantes?

Oui peut-être.

Alors, quand exactement cela finira-t-il?

Dur à dire. Le problème se déplace vers des composants coûtant 1 $ chacun. Des appareils trouvés dans pratiquement tout. Parlons de Pilote d'affichage, responsable de la gestion des écrans, e régulateurs de tension pour gérer les flux d'énergie des composants. Ceux-ci sont construits avec des méthodes obsolètes mais super testées et testées et essayer de les modifier est un énorme défi. D'ici la fin de l'année, on suppose que ce problème affectera également Intel, qui a résisté pour l'instant grâce à ses usines. Certains gouvernements ont réalisé que baser 80% de la production mondiale de chipsets sur 3 usines croisées n'est pas quelque chose qui ne durera pas. TSMC a annoncé des investissements pour 100 milliards de dollars en trois ans pour étendre sa capacité de production. Intel va construire une nouvelle usine de fabrication en Arizona pour 20 milliards d'ED proposera ses services d'usine à des tiers.
Selon plusieurs experts, la situation devrait s'améliorer d'ici 2023. Mais s'il existe une autre incapacité à prévoir l'offre et la demande, nous aurons des problèmes pendant toute la décennie.

Oui, mais quand puis-je acheter une console sans m'évanouir ni attendre les bots dans les chats?

Qu'est-ce que vous achetez des consoles pour faire qu'il n'y ait pas encore de jeux de nouvelle génération. Ils les reportent tous. Ne soyez pas pressé.

Et pour récupérer mon ordinateur?

Priez pour que les pièces virtuelles tombent en panne afin que le marché soit inondé de GPU utilisés pour l'exploitation minière. À l'heure actuelle, l'espoir réside dans les intégrateurs de systèmes pré-assemblés, qui ont des canaux prioritaires sur le magasin qui vend le composant unique.

Mais les GPU utilisés pour le minage ne sont-ils pas usés et donc inutiles?

En général, ils sont calibrés pour pouvoir fonctionner 24 heures sur 7, XNUMX jours sur XNUMX dans des régimes à plus haut rendement. Une fois récupérés pour le jeu, si vous le laissez fonctionner à un rythme plus détendu, en jouant bien avec les réglages et après un remplacement de la pâte thermique et du contrôle du radiateur, ils s'avèrent toujours fonctionnels.