Dans la récente enquête GDC État de l'industrie du jeu, dans lequel plus de 3000 développeurs ont été interrogés, l'une des données qui a émergé était la généralisation mécontentement avec le pourcentage que Steam et d'autres magasins gardent des ventes de jeux vidéo. 

Le chiffre incriminé est de 30%, jugé excessif par la majorité des personnes interrogées. Ce chiffre était jusqu'à présent une norme pour l'ensemble de l'industrie du jeu. La seule exception est la boutique Epic, qui détient 12%.

Mais les temps semblent sur le point de changer. Microsoft a en effet annoncé qu'il s'alignerait sur Epic, abaissant la retenue à la source sur les jeux vidéo vendus dans son magasin à 12%. Le changement entrera en vigueur le 1er août de cette année.

Matt Booty, Le chef de la division Xbox de Microsoft a déclaré à ce sujet:

«Les développeurs sont au cœur de l'industrie et nous voulons qu'ils réussissent sur nos plates-formes. Une répartition claire des bénéfices, sans autre contrainte, cela leur permettra de proposer leurs produits à plus d'acteurs et d'obtenir un plus grand succès. "

La réponse des autres magasins a été différente. Sia Valve que Apple ils visaient à réduire la déduction pour les développeurs qui gagnent plus d'un certain montant par an de leur magasin.