Village maléfique résidentTout comme son précédent chapitre Resident Evil 7 sorti en 2017, il met l'ambiance de côté poubelle du film Z classique de la série au profit d'un style beaucoup plus horreur et d'un gameplay à la première personne attribuable à d'autres jeux du genre tels que OutlastAmnesia. Pourtant, comme il l'explique Capcom lors d'un entretien pour Axios, ce changement de cap n'a pas été apprécié de tous.

Selon le producteur de Resident Evil Village, Tsuyoshi kanda, au moment de l'élaboration du septième chapitre l'équipe avait besoin de rendre le jeu plus spaventoso, cependant, les conduisant à des commentaires négatifs de la communauté:

«Certains des commentaires que nous avons reçus concernant RE 7 ont dit que c'était beaucoup trop effrayant pour jouer. D'une part, c'est exactement ce que nous visions, donc pour nous c'est un compliment. Mais en même temps, notre objectif est toujours de créer quelque chose dans lequel tout le monde peut se sentir à l'aise, donc dans RE Village, nous avons allégé la tension par rapport à Biohazard, afin de ne pas mettre les joueurs dans un état de terreur constante. "