Xbox One Cloud Gaming nouvelle générationAprès la riche conférence présentée à l'E3, Microsoft a mis en lumière certaines de ses stratégies futures, en particulier celui concernant l'accompagnement d'un Xbox One.

La console de dernière génération aurait été prise en charge pendant au moins quelques années, selon ce qui a été déclaré par Phil Spencer, et certaines des nouvelles productions de première partie auraient de toute façon trouvé une place sur du matériel plus ancien. Pendant l'événement cependant il était tout à fait évident que Microsoft est pleinement projeté vers la prochaine génération et seule une poignée des jeux présentés arriveront réellement sur Xbox One.

Rien d'inquiétant cependant, puisque Microsoft a confirmé que Un propriétaire pourra profiter des exclusivités à venir en profitant des possibilités offertes par le cloud gaming, comme indiqué dans un article publié le Xbox fil:

« Certains des jeux à venir l'année prochaine de nos studios et partenaires propriétaires, tels que Starfield, Redfall et Stalker 2, nécessitent la vitesse, les performances et la technologie de la Xbox Series X | S. Nous sommes ravis de voir les développeurs réaliser leur vision d'une manière qui n'est autorisée que par le matériel de nouvelle génération. Pour les millions d'utilisateurs qui jouent encore sur Xbox One aujourd'hui, nous sommes sur le point de partager plus d'informations sur la façon dont nous apporterons bon nombre de ces jeux de nouvelle génération, tels que Microsoft Flight Simulator, à votre console via Xbox Cloud Gaming, car nous faire sur mobile, tablette et navigateur".

Nouvelle assurément positive pour les propriétaires de Celui qui, selon ces propos, ils verront le cycle de vie de leur console considérablement allongé grâce aux services de Microsoft.

La maison Redmond a aussi confirmé trouvé dans le étapes finales de la mise à jour de la structure xCloud, qui transmettra le matériel Xbox Series X. Cela conduira évidemment à une amélioration de la qualité du service, avec de meilleures performances et fréquences d'images pour les jeux du catalogue.