Malgré Stadia a été l'un des premiers services de streaming de jeux vidéo à apparaître sur le marché, le projet a encore du mal à prendre pied. Google, cependant, est loin d'avoir abandonné sa création, et s'apprête à révolutionner les relations économiques avec les développeurs. 

Le thème de la part que les magasins conservent sur les ventes de jeux vidéo est fortement ressenti par les développeurs, comme le notel GDC État de l'industrie du jeu publié fin avril. Le chiffre est généralement d'environ 30%, mais récemment, Epic a essayé de l'abaisser à 12%.

Stadia a décidé d'emprunter une voie similaire, à partir de fin juillet. Les développeurs qui vendent leurs jeux sur la boutique du système de streaming de Google le verront dans leurs propres poches 85 % du prix du jeu. 

Cependant, la baisse des actions retenues sur les ventes n'est pas la seule stratégie Stadia a mis en place pour attirer les développeurs. Le plus intéressant concerne l'abonnement Pro, avec lesquels les utilisateurs ont accès à divers jeux gratuits. Les partenaires Stadia se partageront 70 % des recettes, avec un système qui prend en compte la fréquence à laquelle les utilisateurs ont joué à un jeu vidéo particulier.

Enfin, à partir de 2022, Stadia lancera son nouveau programme d'affiliation. Grâce à cette collaboration, les développeurs pourra recevoir 10 $ pour chaque utilisateur mis à niveau vers Stadia. Le nombre de joueurs convertis sera calculé via les liens Click To Play, qui lancent Stadia directement sur le navigateur. Chaque fois qu'un joueur qui clique sur ces liens passe d'un mois d'essai à un abonnement payant, le développeur recevra une compensation.

Stadia essayez de vous rendre plus attirant malgré les difficultés. L'année dernière, le projet a vu la fermeture de tous les studios internes qui auraient dû produire des jeux spécifiquement pour la plate-forme google, et en mai, le directeur adjoint Jean le juge aavait quitté Google.