Certainement le titre d'annonce le plus discuté de la dernière Jouer EA appartient à Remake de l'espace mort, la re-proposition technologique de nouvelle génération du classique TPS Horror of the Visceral Games arrive sur PS5 e Xbox Series X / S. Lors d'un entretien pour IGN, le directeur créatif de Motif EA a publié plus d'informations sur le processus de développement du jeu.

Dead Space Remake EA Motive Electronic Arts Couper le contenu

Selon les mots de Campos-Oriola romain, pour recréer les différents atouts il fallait trouver tout le matériel du jeu original, y compris certains éléments non inclus dans la version 2008 et appartenant à son couper le contenu, en clarifiant également une chose : CECI N'EST PAS UN REMASTERISÉ.

« Nous avons commencé avec la conception originale du premier Dead Space. Ce qui est amusant, c'est qu'il y a des itérations développées avant la sortie. Dans le premier chapitre, il est possible de voir quelques couloirs auxquels (les garçons de Visceral) ont voulu donner la priorité, pour ensuite comprendre pourquoi ils ont été modifiés en raison de limitations techniques. En termes de visuels, de sons, de gameplay, de tout, nous reconstruisons tous ces atouts. Ce n'est pas un port, nous n'augmentons pas la résolution des textures ou n'augmentons pas les polygones des modèles. Nous reconstruisons tout cela, nous recréons toutes les animations etc."

Qu'en penses-tu? Vous aimeriez voir l'Espace Mort imaginé par Visceral sous un autre jour tant en terme de graphisme qu'en terme de contenu inédit ?