Comme prévu dans l'article publié ce matin concernant Toshihiro Nagoshi, il semble que les principaux acteurs de l'industrie chinoise du jeu tels que Tencent et NetEase recherchent de nouveaux rivages à l'extérieur du pays pour contourner nouvelles directives dédiées au jeu et destiné au jeune public. Des règles qui sont déjà devenues encore plus rigides aujourd'hui.

Paris esports SonySelon un article publié par le Wall Street Journal en fait, le gouvernement chinois a adopté une nouvelle loi qui limiter le temps de jeu en ligne réel pour tout citoyen de moins de 18 ans. Grâce à cette limite, les joueurs pourront effectuer des activités récréatives uniquement pendant le week-end (vendredi, samedi et dimanche) à partir de 8 à 9 le soir.

Selon la Administration nationale de la presse et des publications, une entité en contact étroit avec le PCC et qui a d'abord divulgué cette nouvelle, la décision a été prise d'empêcher le jeu vidéo de devenir une addiction préjudiciable aux résultats scolaires et à la stabilité familiale. De plus, il a été interdit à chaque entreprise chinoise d'offrir ses services en dehors de ce couvre-feu.

Pour les non-initiés, le jeu en ligne était déjà en Chine strictement contrôlé non seulement par des plages horaires un peu plus permissives, mais aussi par l'utilisation de technologies de reconnaissance faciale e cartes d'identité de surveiller et de sanctionner toute violation de ces réglementations.