Bien qu'il ne soit pas officiellement présent au Tokyo Game Show 2021, Yoshida voulait parler du développement de Final Fantasy XVI.

Lors de la diffusion en direct du panel Square Enix, Naoki Yoshida a mis les fans au courant de Final Fantasy XVI, grand absent du Tokyo Game Show 2021. Le chat a également pris part Hironobu Sakaguchi, père de la saga et actuel leader de la maison de logiciels Mistwalker, et était fondamental pour la circulation de l'information.

Sakaguchi a en effet admis que, d'après la bande-annonce, Final Fantasy XVI ressemble à un titre complètement fantastique, à l'image des premiers jeux de la saga jusqu'au cinquième chapitre. Le producteur a confirmé cette impression en déclarant que le scénario principal est terminé et en ce moment nous travaillons sur le développement final des quêtes secondaires. Les maquettes sont terminées et nous travaillons sur les finitions du volet graphique. Yoshida a également fait allusion au développement du personnage, qui sera gérable grâce à arbres de compétences.

La conversation s'est poursuivie avec Sakaguchi qui a déclaré en plaisantant qu'il voulait écrire une quête sur Final Fantasy XVI et, à la réponse de Yoshida sur la possibilité de le faire sur le quatorzième chapitre, le réalisateur historique a continué à plaisanter en disant qu'il ne voulait pas rivaliser avec les contenus créés par Yoko Taro (créateur de NieR et Drakengard) et par Yasumi Matsuno (Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics parmi de nombreux titres).

Le développement semble donc avancer très vite et toucher à sa fin. Peut-on espérer le voir en 2022 ?