Comme annoncé par Masahiro Sakurai lors du dernier Super Smash Bros. Ultimate dédié à Sora, toute la saga de Kingdom Hearts arrivera sur Nintendo Switch via une version cloud du jeu. La collection comprendra tous les chapitres publiés jusqu'à présent, sauf Mélodie des souvenirs, précédemment publié sur la console.

Le choix fait par Square Enix cependant, il a suscité plusieurs polémiques de la part des fans, déçus de ne pas pouvoir exploiter le nature hybride de la console pour jouer les aventures de Sora et de ses compagnons dans un format portable. À cet égard, le producteur de la série Ichiro Hazama parlé aux micros de Nintendo vie, approfondissant le contexte du développement de cette nouvelle version des jeux.

"Apporter ces titres à la Nintendo Switch s'est avéré assez difficile pour diverses raisons, y compris les limitations de mémoire matérielle, mais nous sommes toujours ravis de pouvoir les apporter à la console pour la première fois en utilisant le service cloud."

Il n'est pas encore clair si ces limites se réfèrent aux capacités de mémoire de la Nintendo Switch ou de ses cartouches (toutes deux de 32 Go), cependant Hazama lui-même a rappelé que le développement d'un version native de certains jeux liés à la série pourrait encore être considéré.

« Pour le moment, la production d'une version native reste incertaine. Nous pensons que la version cloud est le meilleur moyen d'amener la série Kindgom Hearts sur Nintendo Switch, mais nous sommes toujours prêts à entendre les commentaires de nos fans et nous tenons à les remercier pour leur soutien. »